El desarrollador de XDefiant dice: «Hemos hecho muy poco marketing, así que sí, nuestros números han bajado», niega que el soporte pueda terminar después de la temporada 4 si el número de jugadores no mejora

El desarrollador de XDefiant dice: "Hemos hecho muy poco marketing, así que sí, nuestros números han bajado", niega que el soporte pueda terminar después de la temporada 4 si el número de jugadores no mejora

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, he visto más de unos pocos títulos prometedores ir y venir. Sin embargo, XDefiant de Ubisoft parece estar en una liga propia en lo que respecta a la montaña rusa que supone el desarrollo de juegos.


En una discusión financiera reciente, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, reconoció que XDefiant, su competidor gratuito de Call of Duty, no ha cumplido con las expectativas del editor desde su lanzamiento en mayo. Sin embargo, el desarrollador principal del juego ha declarado enfáticamente que no hay planes de cerrar el juego en este momento.

Esta semana surgió la especulación de que XDefiant podría suspender su soporte después de la temporada 4, concluyendo su plan del primer año, si su base de jugadores no mostraba un crecimiento significativo. Ubisoft no ha revelado los números actuales de jugadores ni los datos financieros de XDefiant hasta el momento, y Guillemot indicó que proporcionarán más información a finales de octubre.

Actualmente, Mark Rubin, el productor ejecutivo de XDefiant que trabaja en el estudio de Ubisoft en San Francisco, ha abordado las especulaciones, afirmando que no tienen intención de cerrar el juego después de la temporada 4.

De acuerdo con las declaraciones de Guillemot, Rubin (ex productor ejecutivo de Call of Duty y ahora en Ubisoft) reconoció una disminución en el número de jugadores. Atribuyó esto a los mínimos esfuerzos de marketing de Ubisoft mientras se concentran en mejorar el juego. Una vez que XDefiant esté en un estado más estable, Rubin mencionó que se pondrán en marcha iniciativas de marketing.

Rubin aclaró que no hay intenciones de detener las operaciones después de la temporada 4. De hecho, la semana pasada se llevaron a cabo reuniones para discutir nuestras estrategias para el año 2. Actualmente, nos estamos concentrando en mejorar los aspectos técnicos, particularmente el código de red, y aumentar el contenido para las temporadas 3 y 4.

Hasta ahora, nuestros esfuerzos de marketing han sido mínimos, lo que explica las bajas cifras actuales. Sin embargo, esta estrategia permite a nuestro equipo perfeccionar el juego antes de invertir más en publicidad para atraer nuevos jugadores y volver a involucrar a aquellos que dejaron de jugar.

En su debut, XDefiant ingresó a la intensa industria de los shooters en vivo, un campo donde varios competidores destacados habían fracasado anteriormente. Tras el desastroso lanzamiento de Payday 3 de Starbreeze el año pasado y el fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady por una suma de 200 millones de dólares, Concord de Sony se ha sumado desde entonces a la lista de fracasos de alto perfil en este campo, marcando una de las mayores debacles de PlayStation de la historia. .

Durante el año pasado, Ubisoft enfrentó tiempos difíciles debido a actuaciones inferiores a las esperadas de XDefiant y, más recientemente, Star Wars Outlaws. En respuesta, pospusieron Assassin’s Creed Shadows hasta 2025 debido a las débiles ventas de Outlaws y, actualmente, sus empleados franceses están en huelga.

En una reciente comunicación con los inversores, Guillemot admitió que la empresa tuvo un rendimiento inferior al previsto en el segundo trimestre y prometió realizar un análisis destinado a mejorar aún más nuestro rendimiento operativo. Además, se refirió a las discusiones culturales que giran en torno a la compañía recientemente, particularmente aquellas relacionadas con Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows, que han ganado mucha atención últimamente.

Se informa que debido al deterioro de la situación en Ubisoft, la familia Guillemot (fundadores) y el principal accionista Tencent están contemplando unir fuerzas con el objetivo de sacar a la empresa del mercado de valores, tras una caída significativa en el valor de sus acciones.

Actualmente, Ubisoft ya no mantiene el acuerdo de exclusividad por tiempo limitado con Epic Games Store para sus juegos de PC, sino que opta por lanzamientos inmediatos en Steam. Esta decisión parece encaminada a revitalizar las ventas de sus juegos, que vienen cayendo. Hasta el momento, Ubisoft no ha declarado una fecha de lanzamiento en Steam para XDefiant, pero parece inminente.

2024-10-16 13:12