¡Bandai experimenta despidos y cancelaciones masivas a pesar de Dragon Ball Sparking! El éxito de ZERO

¡Bandai experimenta despidos y cancelaciones masivas a pesar de Dragon Ball Sparking! El éxito de ZERO

Como jugador con más de dos décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que Bandai Namco ha sido uno de los desarrolladores de juegos más consistentes e innovadores de la industria. ¡Desde clásicos como Tekken y Ridge Racer hasta obras maestras modernas como Elden Ring y Dragon Ball Sparking! Zero, han brindado constantemente experiencias de juego de primer nivel. Sin embargo, sus recientes decisiones corporativas me han dejado rascándome la cabeza, por decir lo menos.


Como entusiasta devoto de los juegos, no puedo evitar reconocer la impresionante destreza de Bandai Namco en el ámbito del desarrollo y publicación de videojuegos, con obras maestras como Elden Ring y Tekken 8 que se destacan como algunas de las mejores ofertas dentro de sus respectivos géneros. Lamentablemente, el triunfo de Tekken 8 no siempre se ha visto reflejado en acciones corporativas encomiables por parte de Bandai Namco. Las señales de alerta no terminan ahí, ya que incluso su último éxito, Dragon Ball: Sparking! Zero, ha encontrado dificultades después del lanzamiento.

La última incorporación a Dragon Ball: Sparking! La serie Zero, que forma parte de la franquicia Budokai Tenkaichi, ha estado causando sensación después de su tan esperado regreso, habiendo estado ausente durante casi 15 años desde su último lanzamiento en 2010. Los jugadores están entusiasmados con su modo historia inmersiva, su extensa lista de personajes, Jugabilidad intrincada y desafiante, y gráficos impresionantes. Sin embargo, otras complicaciones de Bandai han manchado el lanzamiento del juego, creando una situación poco ideal que podría dañar la reputación de la compañía y dejar a los fanáticos cuestionando su respaldo al desarrollador.

¡Dragon Ball chisporrotea! Zero es un gran éxito

Un regreso a la forma para la leyenda del anime

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En 2024 se produjo mucho entusiasmo por el tan esperado juego «Dragon Ball Sparking! Zero». Este título no sólo cumplió sino que superó todas las expectativas con su amplia lista de personajes, su jugabilidad inmersiva, su narrativa cautivadora y su nivel de dificultad equilibrado. En consecuencia, se erige como uno de los mejores juegos de lucha en arena jamás lanzados, incluso en un género que se está congestionando rápidamente. Sorprendentemente, Bandai Namco pudo crear una experiencia de juego excepcional al descartar los aspectos problemáticos comunes en el género y al mismo tiempo conservar los queridos elementos de la serie anterior «Budokai Tenkaichi» que inicialmente impulsó a la franquicia al estrellato.

El 11 de octubre de 2024 se lanzó el juego «Dragon Ball Sparking! Zero», y sorprendentemente logró vender 3 millones de copias en un solo día de su lanzamiento. Este notable logro lo ha convertido sin lugar a dudas en el título más exitoso de la serie Dragon Ball Budokai Tenkaichi por un amplio margen. El próximo DLC promete aumentar aún más la popularidad del juego. En los últimos años, Bandai Namco ha solidificado su dominio en el mercado de juegos de lucha de anime/arena, ya que numerosos juegos de lucha de anime populares se publican regularmente bajo su marca.

Aunque puede crear una brecha en los logros del género de los juegos de lucha, haciendo que a veces los juegos parezcan repetitivos, infunde confianza entre los fanáticos hacia las producciones de Bandai. Sin embargo, no todos los juegos de lucha de Bandai alcanzan las alturas de popularidad como «Dragon Ball: Sparking! Zero», lo que últimamente ha planteado un problema que potencialmente podría alterar la trayectoria de éxito del titán de los juegos de lucha.

Los despidos masivos envían un mal mensaje a Bandai Namco

El éxito no se recompensa con la seguridad

¡Bandai experimenta despidos y cancelaciones masivas a pesar de Dragon Ball Sparking! El éxito de ZERO

En 2024 se produjo una ola de despidos y cierres de estudios de juegos en toda la industria del juego, y Tango Gameworks, creadores del exitoso juego Hi-Fi Rush, fue una de esas víctimas antes de ser adquirido por Krafton en un acuerdo negociado con Microsoft. A pesar de que esta historia en particular tuvo una resolución positiva, no todas las historias de fracaso dentro del mundo de los videojuegos terminan con una nota alta. Lamentablemente, Bandai Namco se ha topado con sus propios reveses, lo que les ha llevado a recurrir a medidas similares a las adoptadas por otras empresas del sector.

Durante los últimos días, Bandai Namco, ¡incluso con el triunfo de Dragon Ball Sparking! Zero, ha optado por realizar algunas modificaciones discutibles en toda su empresa. Inicialmente, esto afectó a algunos proyectos futuros, ya que la potencia de los juegos de lucha descartó los planes para juegos que aprovechaban las licencias de One Piece y Naruto. Esto es desconcertante dado el éxito pasado de los juegos de lucha anime de Bandai Namco y la apariencia pulida del próximo título de Bleach, Bleach: Rebirth of Souls.

Como fanático devoto, no puedo evitar expresar mi desconcierto por las misteriosas cancelaciones que hemos visto recientemente, particularmente aquellas que supuestamente eran juegos de lucha. El hecho de que hayan sido cancelados me deja aún más desconcertado. Para hacer las cosas más intrigantes, Bandai Namco también descartó proyectos fuera del anime, como una colaboración con Nintendo que desafortunadamente fue rechazada. Esta decisión es particularmente impactante dado el increíble éxito de su anterior colaboración, el legendario Super Smash Bros. Ultimate.

Además de las numerosas cancelaciones de proyectos futuros muy esperados, Bandai Namco ha recurrido a métodos inusuales para animar a los empleados a dimitir en lugar de despedir directamente su empleo. Según un deprimente informe de Bloomberg, Bandai Namco ha estado asignando empleados a salas vacías en lugar de permitirles contribuir a los próximos proyectos, lo que lleva a estos empleados a considerar abandonar la empresa.

Debido a este enfoque, un número significativo de empleados que encontraron poco trabajo en la empresa han optado por irse, y es probable que esta tendencia persista a medida que la empresa se reduzca aún más. Este problema es preocupante en la industria del juego y a menudo resulta en proyectos abandonados y agotamiento de los empleados, por lo que es crucial que los desarrolladores reciban más incentivos para su éxito.

Esencialmente, Dragon Ball: ¡Chispas! Zero ha sido un logro extraordinario para Bandai Namco, pero desafortunadamente, la forma en que manejaron el proceso de producción convirtió lo que podría haber sido un triunfo en un desastre importante. Al despedir empleados y cancelar proyectos, emplearon un enfoque contraproducente que sofoca la creatividad y hace que los creadores duden a la hora de presentar conceptos innovadores. Esta mentalidad obsoleta de los desarrolladores de juegos debería eliminarse gradualmente de la industria del juego, ya que obstaculiza el desarrollo de ideas cautivadoras. Las acciones de Bandai Namco son sólo otro ejemplo de los problemas actuales en el desarrollo de juegos que no muestran signos de disminuir pronto.

2024-10-16 05:06