El DLC Frostline de DayZ hace que el brutal juego de supervivencia sea aún más inhóspito

El DLC Frostline de DayZ hace que el brutal juego de supervivencia sea aún más inhóspito

Como jugador experimentado con más de una década de juegos de supervivencia en mi haber, puedo decir con seguridad que la última oferta de Bohemia Interactive, el DLC Frostline de DayZ, es un escalofriante recordatorio de por qué me enamoré inicialmente del género en 2012. Es como dar un paso al frente. a una tundra helada, donde cada segundo que pase afuera podría ser el último.


Por primera vez en el DLC Frostline de DayZ, hago mi debut temblando en un campo abierto. El frío es intenso y con sólo unos pantalones cortos de senderismo y una camiseta, es apenas tolerable. Si no encuentro calor rápidamente, temo que la muerte sea inminente. Mientras observo el paisaje helado, veo un par de cabañas que se alzan desafiantes contra el horizonte.

hambre, sed y, a juzgar por los frecuentes resoplidos de mi personaje, enfermedad.

Inicialmente, las cosas parecen prometedoras. Me topo con una bebida, algunos comestibles y un arma de fuego, pero pronto descubro que tanto la comida como la bebida están congeladas, por lo que primero es necesario un método para descongelarlas. Lamentablemente, el arma carece de cargador, por lo que debo insertar manualmente cada bala en la recámara individualmente.

No es crucial, pero mi tos constante y el deterioro de mi salud me hacen sentir bastante mal. Mis indicadores de sed y hambre parpadean en rojo brillante y me muevo muy lentamente. El refresco enlatado que tengo en mis suministros permanece congelado. Temo que no dure mucho más y me pregunto si he logrado algún progreso significativo.

40 minutos después de mi aparición inicial, me encontré hurgando en un almacén abandonado y finalmente encontré mi fin. Al presionar la tecla de reaparición, me desperté temblando en un campo. A pesar del frío que hacía, estaba vestido de manera inapropiada con pantalones cortos y una camiseta, lo que aumentaba mi incomodidad, ya que me había aventurado al aire libre.

Pasar tiempo con Frostline es esencialmente una mezcla desagradable de muerte y decepción, pero esa es la naturaleza de DayZ. Siendo pionero en uno de los primeros juegos de supervivencia disponibles, también es uno de los más duros. En 2012, experimenté mi propia ‘era DayZ’, como lo hicieron muchos jugadores de PC. Era vigorizante comenzar cada día en la playa, preguntándose cuánto tiempo podría aguantar, lo cual lamentablemente no solía ser por mucho tiempo. Con el paso del tiempo, el género de supervivencia se fue expandiendo significativamente, ofreciendo numerosos juegos donde no sólo era posible la supervivencia sino también la prosperidad. Sin embargo, DayZ ha seguido siendo una experiencia implacable.

ir friamente

Parece que los desarrolladores de Bohemia Interactive han aumentado significativamente el nivel de desafío en DayZ para Frostline, haciéndolo duro e implacable. Si sales, corres el riesgo de morir congelado. Si participas en combates con zombis armados solo con un cuchillo de cocina inicial, romperás el cuchillo o sufrirás heridas mortales por hemorragia.

Vale la pena señalar aquí que existen dos versiones diferentes de DayZ. La versión más popular del juego incluye servidores modificados que agregan más armas, eliminan a los zombies y convierten el juego en algo más parecido a Rust. Para esos jugadores, Frostline es un mapa nuevo, algunos cosméticos con temática invernal y cierta complejidad mecánica adicional con la que pueden trabajar los modders. Agregará algo de sabor y probablemente valga la pena comprarlo si ya estás disfrutando del juego. 

Si buscas la versión sencilla del juego de supervivencia de Bohemia, Frostline aumenta la dificultad. Francamente, fue demasiado intenso para mí ya que perecí a causa de los duros elementos seis de las ocho veces que jugué. En las dos ocasiones restantes, perdí a manos de un grupo de zombies porque no podía evitarlos (me estaba congelando), y en otra ocasión un jugador con ropa abrigada y blandiendo un AK47 me abordó, exigiendo saber si Tenía algo valioso y luego me disparó fríamente después de que respondí «no».

Después de cada muerte espantosa, me envolvía en un atuendo que parecía alguien preparándose para una fiesta en una pista de baile helada en lugar de una escaramuza que amenazaba mi vida. Luego, comenzaba de nuevo, recolectando corteza para hacer fuego o fabricando una herramienta para cazar. Es intrigante considerar que las prendas más abrigadas no suelen estar blindadas, por lo que debes decidir entre un casco de combate y un gorro cómodo en tales situaciones.

Encontrar un arma para cazar o incluso agua dulce para beber se convirtió en un problema.

En este duro ambiente, el frío representa el mayor peligro, por lo que es mejor concentrarse en mantenerse caliente durante la etapa inicial. No es hasta que estableces una base que cambiarte de ropa se vuelve relevante. Francamente, me cuesta imaginar aguantar aquí durante un período tan prolongado.

En invierno, los conceptos centrales de DayZ pueden resultar desafiantes debido a las duras condiciones. DayZ es un juego de supervivencia que valora la exploración y la estrategia cuidadosas, y aunque el juego base fomenta la consideración de refugio y sustento, generalmente no parece excesivamente injusto (si juegas con una wiki como guía). Sin embargo, consultar un wiki puede agotar la calidez, haciéndolo menos que ideal. El enfoque más eficaz es simplemente seguir moviéndote y esperar no pasar demasiado frío.

El DLC Frostline de DayZ hace que el brutal juego de supervivencia sea aún más inhóspito

Antes de la desagradable pantalla «Estás muerto», solía buscar objetos de valor en cámaras vacías que carecían de elementos de utilidad, observando cómo varios medidores se agotaban gradualmente. Aunque las condiciones mejoraron lejos de la costa, con frecuencia me faltaba suficiente sustento y ropa abrigada para explorar tierra adentro. Adquirir un arma para cazar o incluso agua potable se convirtió en un desafío. La dura naturaleza de Frostline generalmente presentaba un obstáculo insuperable, pero rara vez parecía que hubiera una solución eficiente para superarlo.

En mis momentos finales, me encontré consumiendo nieve de la superficie de la montaña, corriendo frenéticamente a través de la vegetación hacia la siguiente fortificación, con la esperanza de que contuviera posesiones valiosas. Equipado con un rifle, municiones, una armadura decente y ropa, lamenté que la comida en mis bolsillos permaneciera congelada y no hubiera encontrado un lugar para iniciar un incendio. Solo, encontré mi fin y desperté una vez más, yaciendo en un prado cubierto de escarcha.

Creo que prefiero jugar a otra cosa. 

2024-10-16 00:47