Curiosamente, la actualización de trazado de rayos de próxima generación para Darksiders 2 presenta tartamudeos en la compilación de sombreadores.

Curiosamente, la actualización de trazado de rayos de próxima generación para Darksiders 2 presenta tartamudeos en la compilación de sombreadores.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que estoy estupefacto por este último desarrollo de Darksiders 2 Deathinitive Edition. Recuerdo cuando todos esperábamos ansiosamente la actualización de RT para mejorar las imágenes del juego, pero no sabíamos que nos traería la compañía no deseada de la compilación de sombreadores tartamudeando. ¡Es como invitar a un amigo a cenar y aparece con una bolsa de sombreadores que tardan una eternidad en compilarse!


Como se mencionó anteriormente, había una actualización gratuita programada para Darksiders 2 Deathinitive Edition en PC, que incluía mejoras en tiempo real para mejorar las imágenes del juego. Lamentablemente, esta actualización parece introducir tartamudeos en la compilación de sombreadores en un juego que inicialmente carecía de ellos, lo que lo convierte en un hecho inusual.

En la Edición Definitiva de Darksiders 2, anteriormente utilizaba DirectX 9.0c; pero con esta última actualización, el motor del juego ha sido cambiado para usar DirectX 12. En consecuencia, ahora hay tartamudeos ocasionales durante la compilación del sombreador.

Es importante mencionar que Darksiders 2, al igual que el original, experimentó contratiempos en los viajes. Por lo tanto, no fue perfecto en términos de rendimiento. Por el contrario, esta actualización ha introducido no sólo fallos en los viajes sino también en la compilación de sombreadores. Felicitaciones a los desarrolladores por sus continuos esfuerzos.

¡Qué bueno escucharlo! La versión actual de esta actualización se está probando en la fase beta. Esto implica que los desarrolladores podrían realizar mejoras una vez que esté disponible para todos. ¡Crucemos los dedos! Sin embargo, tenga en cuenta que, por el momento, no hay opciones para la configuración de RTX en esta versión beta. Entonces, lamento decirte que la funcionalidad Ray Tracing no está disponible en este momento.

Más allá de eso, vale la pena señalar que el juego conserva los mismos problemas o errores que estaban presentes en su Edición Definitiva. Varias fuentes afirman que los desarrolladores aún tienen que implementar reparaciones de errores importantes.

francamente asombrado por toda esta situación; Esperaba que esta actualización incorporara Ray Tracing y mejorara las imágenes del juego. Si bien algunas sombras parecen mejorar, el trazado de rayos no está presente. Para colmo, ahora hay tartamudeos en la compilación de sombreadores. Entonces, no puedo evitar preguntarme ¿cuál fue el propósito de esta actualización?

En pocas palabras, expreso mi esperanza de que los desarrolladores consideren los comentarios que reciban y realicen las mejoras necesarias antes de que el juego se lance al público. Tal como está, si bien puede haber ligeras mejoras visuales, el juego parece tener más problemas de rendimiento, lo que hace que la experiencia de juego sea menos agradable en lugar de mejor. Es lógico esperar que los desarrolladores trabajen para reducir los retrasos en los viajes; sin embargo, encontrar tartamudeos en los viajes y en la compilación de sombreadores es inesperado y no es lo ideal.

En términos más simples, si tienes Darksiders 2, evita instalar la versión beta por ahora. ¡Con suerte, los desarrolladores solucionarán los problemas pronto!

2024-10-15 23:37