En Ketsu Battler, te pones un Joy-Con en los pantalones y sacudes el trasero para luchar

Como jugador experimentado que lo ha visto todo, desde los primeros días de Pong hasta la revolución de la realidad virtual, debo confesar que Ketsu Battler ha logrado dejarme completamente desconcertado e intrigado a partes iguales. El concepto de utilizar los controles de movimiento de una manera tan… poco convencional es sin duda una desviación de la norma, y ​​uno no puede evitar sentirse atraído por su encanto único.


En Ketsu Battler, te pones un Joy-Con en los pantalones y sacudes el trasero para luchar

Los controles de movimiento han encontrado diversas aplicaciones a lo largo de la historia, y algunos usos resultan más intrigantes que otros. Se destaca una emocionante aplicación próxima: Ketsu Battler (Butt Battler), un juego de combate uno a uno que consiste en colocarse el Joy-Con en los pantalones y mover el trasero para participar en batallas amistosas con sus compañeros.

Ketsu Battler es un proyecto conjunto entre KAYAC y CoroCoro Comic (según informó Gematsu). Está programado para debutar digitalmente en Nintendo Switch eShop en Japón el 12 de diciembre de 2024. Si eres alguien a quien le gusta realizar acrobacias tontas con tus amigos, ¡esperamos que se lance globalmente pronto!

Si crees que jugar esto en persona con otros suena tremendamente incómodo, parece igual de extraño en la pantalla. Puedes ver una muestra en un vídeo de la cuenta oficial de X (anteriormente Twitter) a continuación.

A pesar de la jugabilidad aparentemente absurda, es posible que aún sientas curiosidad por saber cómo te verías mientras juegas. Una representación cercana de este escenario se muestra en la imagen a continuación, donde se muestra a dos jugadores con sus traseros extendidos uno hacia el otro, agarrando los Joy-Cons de forma segura dentro de sus cinturillas elásticas.

En Ketsu Battler, te pones un Joy-Con en los pantalones y sacudes el trasero para luchar

En esencia, la acción en este escenario gira principalmente en mover el trasero para blandir un arma. Una vez que hayas reunido suficiente fuerza, podrás dar un poderoso empuje para un movimiento especial. La adaptación al anime de «Keijo!!!!!!!!» de Daichi Sorayomi. El manga, que debutó en 2016, presenta un deporte único en el que los competidores usan sus traseros y pecho para intentar empujar a sus oponentes al agua. Es lamentable que no se haya desarrollado ningún juego basado en este concepto utilizando tecnología moderna. Y sí, los ocho signos de exclamación son obligatorios por ley, no sólo justificados.

Por el momento, conformarémonos con comprender Ketsu Battler tal como está y, lo que es más importante, visualizar su potencial. Si las circunstancias lo permiten, pronto podremos participar en animadas batallas con amigos usando nuestros botines (Ketsu Battler) en un futuro no muy lejano.

2024-10-15 23:19