Combina Sekiro y Risk of Rain 2 y estarás bastante cerca de la demostración Steam Next Fest de este desquiciado juego de mundo abierto, en el que solo estuve interesado hasta que paré el suelo.

Combina Sekiro y Risk of Rain 2 y estarás bastante cerca de la demostración Steam Next Fest de este desquiciado juego de mundo abierto, en el que solo estuve interesado hasta que paré el suelo.

Como jugador experimentado, proveniente de la época dorada de las salas de juegos y la frontera digital, he jugado una buena cantidad de títulos que prometían al mundo pero no cumplieron. Sin embargo, V.A Proxy logró despertar mi curiosidad y encender una chispa de anticipación. Este no es sólo otro juego de mundo abierto; ¡Es una fiesta combinada con el absurdo como segundo nombre!


El vertiginoso juego de acción de mundo abierto V.A Proxy ha estado en mi radar durante más de un año, así que estaba ansioso por probar su demostración actualizada en este Steam Next Fest. Todavía está sin pulir, pero el creador PyroLith ha preparado una fiesta combinada intrigantemente extraña y absolutamente absurda capaz de ofrecer un espectáculo aparentemente ilimitado. 

La versión de demostración de V.A Proxy tiene algunos puntos difíciles. Creo que usar un controlador no es lo ideal porque parece causar problemas con los menús y controles. Sin embargo, los controles predeterminados del teclado y el mouse son sorprendentemente robustos, aunque la cámara podría necesitar algunos ajustes, ya que se siente demasiado cerca y lenta para este juego de ritmo rápido. No se dan muchas direcciones o instrucciones (tal vez sean intencionales), lo que puede hacer que te sientas desorientado. Pero una vez que descubrí adónde ir y qué hacer, todo empezó a tener sentido más rápidamente. Me encontré cayendo en un agujero y embarcándome en un viaje como un robot de alta tecnología en un mundo retromecánico en decadencia, y todo empezó a hacer clic.

La idea principal parece ser explorar libremente y realizar acciones excitantes y ridículas allá donde te lleve tu imaginación. En la demostración, hay varias armas, dispositivos y drones como Nier: Automata para que elijas, y combinarlos de manera creativa da como resultado momentos trepidantes. Personalmente, me atrae la lanza láser, que funciona como una motocicleta, lo que te permite girar y convocar vórtices de energía. Sin embargo, la katana que invoca un clon para ataques especiales también me llama la atención por ser bastante impresionante.

En V.A Proxy, la fuerza fundamental que une todo es el arte de parar. Desvía proyectiles, desvía explosiones, desvía tuberías colosales, incluso una explosión nuclear si es necesario y, por qué no, desafía la gravedad deteniendo el suelo para prolongar tu secuencia de salto indefinidamente. Juegos como Sekiro enfatizan la parada como una técnica defensiva vital. V.A Proxy, sin embargo, lo trata más como una ley inmutable del universo. Así como la velocidad de la luz, el punto de ebullición del agua y el poder de tu espada para atravesar cualquier realidad permanecen sin cambios, también lo hace la capacidad de tu superbot para parar con la misma facilidad y fluidez. El sonido satisfactorio de una parada exitosa es siempre un placer.

Es posible que este juego, PyroLith, no necesariamente encaje en la categoría Soulslike, ya que se describe como un «juego de combate de ritmo rápido y centrado en el movimiento» con una vasta megaestructura explorable. En cambio, parece más bien una fase intensa en Risk of Rain 2 donde tienes demasiados elementos de movilidad y el entorno se vuelve borroso a medida que los enemigos explotan simultáneamente. El juego comienza a un ritmo rápido con combates y plataformas intensificados, y parece incluir numerosas batallas contra jefes exageradas junto con un gancho de agarre. Lo más destacado de mi demostración fue uno de los primeros jefes equipado con una bazuca de energía, lo cual es prometedor.

2024-10-15 21:09