WoW debilita masivamente a la reina Ansurek en el heroico y mítico Palacio Nerub-ar

WoW debilita masivamente a la reina Ansurek en el heroico y mítico Palacio Nerub-ar

Como jugador experimentado con décadas de World of Warcraft en mi haber, debo decir que la última ronda de correcciones y cambios de equilibrio de Blizzard para la expansión The War Within ha traído un soplo de aire fresco al juego. He visto una buena cantidad de expansiones ir y venir, pero esta parece mantenerse bastante bien, gracias en parte a estas actualizaciones periódicas.


Los jugadores de World of Warcraft han estado inmersos en los eventos de la expansión The War Within durante algún tiempo, pero Blizzard continúa implementando ajustes y actualizaciones de equilibrio.

El 14 de octubre, la reina Ansurek se encontró en el lado receptor de los ajustes de los desarrolladores, con modificaciones sustanciales en la mecánica de sus encuentros tanto en el modo de juego heroico como en el mítico.

Además, se ha observado que varias mazmorras dentro del grupo Mythic+ para la primera temporada han sufrido ajustes y reparaciones. Específicamente, se ha identificado que The Stonevault, Siege of Boralus y The Dawnbreaker necesitan correcciones debido a algunas interacciones inesperadas.

Vale la pena señalar que la lista de cambios no incluye ajustes significativos para clases o especificaciones, a excepción de ajustes menores a Fire Mages y Demonology Warlocks. Normalmente, Blizzard introduce correcciones de clases en grupos más grandes, pero esta escasez de modificaciones podría implicar que, en general, están satisfechos con el estado de equilibrio existente.

WoW: The War Within correcciones para el 14 de octubre

WoW debilita masivamente a la reina Ansurek en el heroico y mítico Palacio Nerub-ar

La lista completa de correcciones para The War Within el 14 de octubre es la siguiente:

Logros

  • Los logros Vox Arachni, Fuerza Verdadera y El Gran Tapiz ahora deberían activarse como se esperaba.

Clases

  • Mago
    • Fuego
      • Se corrigió un problema con la bonificación de daño de Destrucción controlada al encender.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se solucionó un problema por el cual Ruina y Descarga infernal no podían interrumpirse.

profundiza

  • Derrotar a Zekvir en su guarida ahora otorga crestas y piedras de valor una vez por personaje por semana.

Mazmorras y Incursiones

  • Caminata en el tiempo de Wrath of the Lich King
    • Se solucionó un problema por el cual el fragmento de prisión de titán no se podía saquear si Yogg-Saron ya había sido asesinado esta semana.
  • El Rompedor del Alba
    • Rasha’nan ya no seguirá luchando contra el jugador después de tener menos del 60 % de salud.
    • Se resolvió un problema que causaba que los efectos de inmunidad eliminaran las sombras invasoras.
  • Asedio de Boralus
    • Se resolvió un problema que provocaba que Fiery Ricochet no aplicara su daño con el tiempo si el objetivo estaba lejos.
    • Se resolvió un problema que provocaba que la artillería visora ​​no apuntara a jugadores más alejados del aterrador capitán Lockwood.
  • Bóveda de piedra
    • Se resolvió un problema que provocaba que invocaciones como Auto-Hammers destruyeran picos volátiles en E.D.N.A
  • Palacio Nerub-ar
    • Reina Ansurek
      • El daño de la toxina espumosa se redujo un 15 % en dificultad heroica.
      • El daño de Explosión sombría se redujo un 15 % en dificultad heroica.
      • Al calcular las aplicaciones de Toxina espumosa, ahora solo los jugadores vivos cuentan para la cantidad máxima de aplicación posible en dificultades heroicas y míticas.
      • En dificultad mítica:
        • La salud de la reina Ansurek se redujo en un 5 %.
        • El daño de la toxina espumosa se redujo en un 26,7 %.
        • La salud de la Tumba de Seda se redujo en un 20 %.
        • Daño de recuperación (intermedio) reducido en un 25 %.
        • El tamaño máximo de Grasping Silk se redujo en un 10 %.
        • El tiempo de lanzamiento de Puerta de las Sombras aumentó un 20 %.
        • Daño de Explosión sombría reducido en un 25 %.
        • El daño periódico de la Esencia del acólito se redujo en un 15 %.
        • La duración de la cicatriz de esencia se redujo en un 50 %.
        • Daño de Condena Real reducido en un 10%.
        • La salud del acólito invocado y la cantidad de escudo de la barrera oscura se redujeron en un 15 %.
        • La salud de Royal Shackle se redujo en un 15 %.

Jugador contra jugador

  • Se resolvió un problema que permitía a Battleground Blitz otorgar progreso hacia la montura Vicious Skyflayer mientras estaba por debajo de la calificación requerida.

2024-10-15 18:19