Como alguien que ha pasado incontables horas (y maldiciones) tratando de conquistar las traicioneras pendientes de Getting Over It con Bennett Foddy, puedo decir con seguridad que Clamb no es para los pusilánimes o con el estómago débil. Esta versión en realidad virtual del infame juego de escalada es tan desafiante y frustrante como su predecesor, si no más.
Experimentar «Getting Over It with Bennett Foddy» (2017) puede parecer sencillo a primera vista: navegar por un pico de montaña cada vez más extraño únicamente empleando un mazo confiable. ¡Sin embargo, en esta demostración de Steam Next Fest tienes la opción adicional de hacerlo todo en realidad virtual!
Del desarrollador de juegos independiente OP Softworks llega el próximo título de realidad virtual, Clamb. En este juego, te encuentras varado en una isla, con la tarea de escalar una montaña imponente usando solo un mazo, mientras te aseguras de no caerte en el camino.
Uno pensaría que las cosas en realidad serían más fáciles en la realidad virtual que controlar el ágil desplazamiento lateral 2D original porque tienes un control más directo y más flexibilidad en tus movimientos. Pero después de haber jugado la demostración gratuita de SteamVR, puedo decir con seguridad que eso no es cierto. . En absoluto.
Admisión: No he subido a la cima del faro hasta ahora, ya que sirve como parte preliminar del juego completo que se lanzará eventualmente. Sin embargo, me sentí inesperadamente cautivado por la interpretación única de realidad virtual de «Getting Over It» y creo que podría tener éxito, a pesar de que carece de patas virtuales para moverse.
Para empezar, está lejos de ser una experiencia nauseabunda. Dados los breves clips de juego disponibles que demuestran el distintivo sistema de movimiento, ciertamente tenía el potencial para serlo.
Es fantástico que en la demostración se incluyan viñetas automáticas y de giro rápido como características estándar. Esto me permite explorar completamente el inusual sistema de movimiento sin dudarlo. Básicamente, tienes la libertad de concentrarte en el objetivo principal de rebotar, derrapar y probar los límites de hasta dónde puedes impulsarte antes de perder el equilibrio.
En lugar de remar hacia adelante con esta peculiar herramienta, normalmente emplearás su cabeza y su mango para agarrarte al terreno accidentado del juego, lo que brinda numerosas posibilidades de error. El martillo, al estar basado en la física, tiene varias superficies y bordes, lo que hace que dominarlo sea un desafío, incluso desde el principio, ya que el nivel de dificultad es mayor de lo esperado.
Mientras profundizaba en la demostración, me sorprendieron sus impresionantes imágenes que realmente capturaron la esencia de una nueva versión en 3D de «Getting Over It». La escena estaba llena de una variedad de objetos de gran tamaño esparcidos, creando diversos paisajes que pedían ser explorados.
No soy un gran glotón por los fracasos repetidos, pero si lo eres, puedes conseguir la demostración gratuita ahora para Steam VR auriculares durante Steam Next Fest, que se extenderá hasta el 21 de octubre.
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2024-10-15 15:24