My Arms Are Longer Now es un juego de robo en el que el ladrón es un tubo de carne elástico y deshuesado.

My Arms Are Longer Now es un juego de robo en el que el ladrón es un tubo de carne elástico y deshuesado.

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, debo admitir que My Arms Are Longer Now ha despertado mi interés de una manera bastante peculiar. Después de haber jugado una buena cantidad de juegos de sigilo y rompecabezas, esta combinación única de los dos géneros, junto con una pizca de humor slapstick, es sin duda un cambio refrescante.


Si pudiera milagrosamente alargar mi brazo cuarenta veces su tamaño habitual y hacerlo tan flexible como un calcetín relleno, probablemente lo usaría para agarrar fácilmente los contenedores sin siquiera levantarme. Sin embargo, imagina si alguien hiciera mal uso de esta habilidad… con fines maliciosos. Esa es esencialmente la premisa de My Arms Are Longer Now, un divertido juego de «comedia de sigilo» en el que alargas una sola extremidad elástica para colarte en las pertenencias de las personas. Actualmente hay una demostración de este juego disponible en Steam Next Fest.

El sigilo de esta criatura es mínimo. Parece que la mayoría de los NPC son indiferentes a la grotesca bestia que se desliza cerca de sus pies, se enrosca alrededor de sus cuerpos o incluso se golpea repetidamente la cabeza para divertirse. Sorprendentemente, el acto de arrebatar una querida mascota justo ante los ojos de su dueño a menudo recibe sólo las más leves quejas, tal vez porque creen que esta criatura está fuera del alcance del combate mortal después de una sola mirada.

My Arms Are Longer Now es un juego de robo en el que el ladrón es un tubo de carne elástico y deshuesado.

Este juego no es solo una cosa, es una combinación de un juego de rompecabezas sutil en el que necesitas encontrar ciertos pases o claves antes de agarrar elementos específicos y un desafío basado en la física similar a Octodad. Levantar la mano del suelo requiere generar impulso. Con su punto de vista isométrico y su mezcla ligeramente surrealista de un brazo 3D sobre un fondo 2D, robar carteras con precisión puede ser más complicado de lo que parece. No hay un estado de juego terminado, por lo que cualquier movimiento incómodo de la mano o una longitud adicional del brazo simplemente aumenta el humor. El juego logra hacer que sus peculiaridades sean divertidas con un ingenio británico casual, similar a Deathbulge o ¡Gracias a Dios que estás aquí! Sin embargo, no estoy seguro de por qué los artículos que recolectas se miden en dólares cuando todos parecen y suenan como si fueran de Slough.

De ahora en adelante, permítanme señalar que esta demostración, disponible para descargar a través de Steam, ofrece una experiencia encantadora de 15 minutos. Tengan la seguridad de que voy a prestar más atención al desarrollo del juego completo de lo que algunos podrían haber prestado a sus posesiones en él.

2024-10-15 14:25