10 características que llevarían el Nintendo Switch 2 al siguiente nivel

10 características que llevarían el Nintendo Switch 2 al siguiente nivel

Como alguien que creció con la magia de Nintendo, ¡estoy totalmente de acuerdo con estas sugerencias! La nostalgia de aquellos días todavía está fresca en mi memoria, y la perspectiva de volver a visitar algunas de esas características me hace sonreír.


Durante toda su existencia, a Nintendo Switch le ha faltado un elemento crucial que normalmente se encuentra en las consolas de Nintendo: una estética distintiva de Nintendo. Desde Famicom Disk System hasta consolas más recientes como GameCube, Nintendo siempre ha valorado tanto la forma como la función. La interfaz del Switch parece básica en comparación con sus predecesores, a pesar de que se acerca al final de su ciclo de vida. Este diseño minimalista mantiene el sistema liviano, pero carece de la personalidad y el estilo que caracterizan a otros sistemas de Nintendo.

Switch 2 ofrece a Nintendo una oportunidad fantástica de reintroducir varias funciones queridas de consolas anteriores, todas con su toque único. Con el posible aumento de potencia del Switch 2, podría acomodar estos elementos clásicos manteniendo una interfaz de sistema optimizada. En última instancia, la calidad y variedad de los juegos son cruciales, pero el atractivo distintivo de Nintendo elevaría significativamente el sistema en los recuerdos de los jugadores.

10 Un navegador web sería útil

Una característica básica que siempre es útil

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Aquí tienes una forma de parafrasear tu texto:

Aunque puede parecer un desafío agregar estilo a algo tan fundamental como un navegador web, Nintendo logra innovar constantemente. En la 3DS, los usuarios podían apreciar imágenes en 3D creadas en la web, incluido un sorprendente fan art. Al mismo tiempo, en la Wii U, la funcionalidad de pantalla dual del sistema ofrecía una opción para ocultar la pantalla del televisor detrás de las cortinas, generando expectación. La revelación fue tan dramática como un redoble de tambores y, mientras esperaba, el personaje Mii del usuario ofrecía un espectáculo especial.

9 Un sonido de arranque único cada vez que se enciende

El clic del Switch original es demasiado satisfactorio

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Los sonidos de arranque no son algo en lo que muchos piensen, pero aun así son increíblemente memorables. GameCube tenía una melodía completa que sonaba al iniciarse, Wii tenía un breve tintineo al ingresar al menú de inicio y la melodía de inicio de Wii U pasaba sin problemas a la música del menú de inicio. El Switch tiene ese clic satisfactorio al encender la consola por primera vez, pero nunca más. Lo más cercano que se acerca son los sonidos que se reproducen al desbloquear el sistema desde el modo de suspensión.

Durante el inicio, un sistema puede tardar algún tiempo antes de estar operativo, pero a nadie le gusta simplemente mirar un logotipo y esperar sin hacer nada. Incluso la PS3 tenía un sonido de afinación de orquesta para recibir a los jugadores, lo cual no es sólo una característica encantadora sino que también establece el ambiente para la experiencia de juego que se avecina. Abarcar una amplia gama de tonos adecuados para cualquier tipo de juego es una tarea desafiante, pero cuando se trata de compositores y diseñadores de sonido, los de Nintendo son más que capaces.

8 Recuperar la música de la tienda

Nadie podría olvidar jamás el canal Tienda

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Un aspecto que ha estado notablemente ausente en Nintendo Switch es una melodía memorable durante la navegación en la eShop. Tanto la Wii U como la 3DS tenían algunas melodías atractivas, pero la melodía pegadiza de la canción del Wii Shop Channel continúa resonando entre los usuarios incluso después de su cierre. Se podría mejorar la experiencia de compra general en Switch 2 agregando una melodía que hiciera más agradable la espera a que se cargue el contenido.

Dado que la eShop de Nintendo ocasionalmente adopta un tema de Mario para sus lanzamientos de juegos propios, podría ser interesante ampliar este concepto para abarcar todos esos títulos. Por ejemplo, cuando sale un nuevo juego de Zelda, la eShop podría cambiar a un tema de Zelda con una canción apropiada. De manera similar, un tema de Animal Crossing podría cambiar la música de fondo a una de las melodías horarias del juego. Además, juegos de terceros como Persona o Assassin’s Creed también podrían aportar temas. De esta manera, Nintendo podría hacer que la eShop sea más distintiva y atractiva para los usuarios.

7 Un menú de inicio único y personalizable

Poder organizar juegos hace que un sistema sea más personal

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Entre las características más destacadas de las consolas Wii, 3DS y Wii U estaba su flexibilidad para permitir a los jugadores organizar sus juegos de la forma que más les convenía. A menudo sucedía que incluso cuando dos jugadores tenían los mismos juegos en los menús de su Wii, tenían sus canales organizados de manera diferente. La Wii U y la 3DS ofrecieron opciones de personalización similares pero sin el tema de la guía de televisión virtual de la Wii. Aunque Switch ahora tiene carpetas para organización, no replica la libertad de personalizar el menú de inicio básico como era posible en estas consolas anteriores.

Entre los componentes destacados de la pantalla de inicio de Wii U se encontraba WaraWara Plaza, que permitía a los jugadores ponerse al día con las actividades de sus amigos y conocer las opiniones de otros jugadores sobre los juegos jugados recientemente. Esta característica dio vida al menú de inicio, aunque afectó ligeramente el rendimiento y las velocidades de inicio. Si se integrara una función social o de mejora de juegos similar en Switch 2, mejoraría significativamente la experiencia del usuario en general. (La versión de Animal Crossing funcionaba como una aplicación separada, pero una adición integrada al Switch 2 sin duda mejoraría el factor de disfrute).

6 Ofrezca a los jugadores temas reales para elegir

Otra forma de personalizar la experiencia de juego

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Inicialmente, los espectadores estaban entusiasmados con la incorporación de una configuración temática en Switch, imaginando menús de inicio específicos del juego enriquecidos con música y efectos de sonido similares a los del 3DS. Lamentablemente, estas expectativas no se cumplieron, dejando a los jugadores confinados a los temas claros y oscuros originales del lanzamiento. Desde entonces, la mayoría de los usuarios han adoptado el tema oscuro y no han considerado otra opción desde entonces. Personalizar la 3DS con temas fue una característica encantadora, particularmente con la opción aleatoria integrada.

En 3DS había una tienda exclusiva para comprar temas. Una forma fascinante de exhibir los logros de los jugadores podría haber sido obtener un tema al completar un juego. Esto dejaría una impresión duradera del juego incluso una vez terminado. Agregar algunas animaciones a estos temas en 3DS sería una mejora atractiva. Para Switch 2, las funciones que permiten a los usuarios personalizar la apariencia del sistema cambiando su aspecto con estos temas animados serían muy beneficiosas.

5 dejar algunos huevos de Pascua

Deje que los jugadores descubran secretos para los años venideros

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Como fanático acérrimo de Nintendo, no puedo evitar apreciar las pequeñas sorpresas escondidas dentro de sus sistemas. Uno de esos placeres es descubrir huevos de Pascua en GameCube presionando el botón Z o A durante el inicio; cada presión produce un sonido único. Switch también esconde algunas de estas joyas, como los botones de la pantalla de bloqueo que producen diferentes sonidos y la aplicación eShop que emite un pitido clásico de GameBoy. ¡Me alegraría el día descubrir aún más de estas sorpresas secretas dentro del propio sistema!

Incluir efectos de sonido familiares y melodías del pasado de Nintendo podría mejorar en gran medida la diversión del Switch 2, ya que ofrece una rica fuente de material para aprovechar. Estos elementos podrían ser descubiertos inicialmente por los mineros de datos al momento de su publicación, pero es probable que muchos usuarios los encuentren de forma natural con el tiempo.

4 juegos integrados para mostrar las capacidades del sistema

Algo divertido que hacer incluso sin comprar otro título

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Es posible que Switch no haya ofrecido trucos únicos o características innovadoras que requieran aprendizaje, pero podría haberse beneficiado de un juego incluido. Para utilizar el dispositivo, los jugadores generalmente necesitaban comprar un juego junto con su sistema. Si bien la mayoría de la gente seguiría optando por comprar un juego de todos modos, tener algo preinstalado hace que el valor general del sistema parezca más atractivo.

En el pasado, Nintendo creó algunos juegos excepcionales que venían incluidos con sus consolas. Por ejemplo, el Canal Mii en Wii y las funciones AR en 3DS fueron adiciones entretenidas que mantuvieron a los jugadores interesados ​​incluso antes de que los juegos principales estuvieran disponibles. Entre ellos, destaca _Wii Sports_, ya que atrajo a una amplia gama de personas a jugar. Dado que Switch parece ser una versión mejorada de esto, sería ventajoso que Switch 2 viniera con un juego preinstalado para atraer a los jugadores a comprar una nueva consola y demostrar la habilidad excepcional de Nintendo como first-party. desarrollador.

3 Implementar sellos como logros

Los logros dan a los juegos una vida más larga

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Una mejora muy esperada sería implementar logros en todo el sistema en varios juegos de Nintendo. Esta característica no sólo permite a los jugadores participar con el progreso de sus amigos en juegos específicos y competir, sino que también ofrece actividades adicionales dentro de sus títulos preferidos que pueden no mencionarse explícitamente en el juego en sí. Por ejemplo, algunos juegos pueden ofrecer un logro de carrera rápida o una recompensa oculta por derrotar a un jefe de una manera única.

Como jugador, siempre he apreciado el enfoque peculiar y divertido que adopta Nintendo cuando se trata de seguir el progreso de los jugadores. En Wii Sports Resort, llamaron a estos rastreadores «Sellos», que es una manera encantadora de controlar nuestros logros. Estos sellos se pueden coleccionar y organizar en un libro virtual, lo que nos permite mostrar nuestros logros favoritos o simplemente agregar un toque personal a nuestro espacio de juego.

2 La Nintendo Switch 2 necesita recuperar Miiverse

El mundo no estaba preparado antes, ahora sí lo está

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A la luz de que varios medios sociales destacados se están convirtiendo en entornos desfavorables, este podría ser un momento oportuno para rejuvenecer Miiverse. Dada su popularidad anterior en Wii U, su presencia en una consola más exitosa realmente resaltaría su naturaleza centrada en el juego. Esto facilitaría el intercambio más sencillo de capturas de pantalla, vídeos e interacciones con amigos, así como con la comunidad más amplia relacionada con cada juego. Dado que los juegos se vuelven cada vez más sociales, tener una plataforma específica de Nintendo agilizaría las conexiones con otros jugadores.

Como entusiasta de los juegos, puedo decir que Miiverse fue una herramienta de descubrimiento increíble para mí. Si no hubiera sabido acerca de la gema llamada «EarthBound», podría haberme topado con algunas conversaciones sobre ella y haber terminado explorándola más. Con la estricta moderación de Nintendo, una vez más podría servir como una fantástica plataforma de redes sociales para niños, considerando la escasez de espacios en línea seguros para ellos hoy en día. Miiverse también se integró en varios juegos, siendo «Splatoon» uno de los ejemplos más notables. Reintroducir los consejos y trucos de la comunidad no sólo fomentaría una mayor interacción sino que también haría que los juegos fueran aún más divertidos.

1 StreetPass fue la mejor característica de 3DS

Una razón para llevar la consola a todas partes

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La funcionalidad Streetpass de 3DS permitió que dos dispositivos establecieran conexiones inalámbricas mientras estaban en modo de espera, incluso cuando los usuarios caminaban uno cerca del otro. Esta interacción resultó en el intercambio de Miis y datos del juego, brindando a ambos jugadores ventajas al abrir nuevamente sus unidades 3DS. Lo más destacado fue Streetpass Mii Plaza, que ofrece una variedad de minijuegos que solo se pueden jugar con los Miis de otros usuarios. Resultó ser una característica atractiva, particularmente popular debido a su experiencia de juego única.

La función Streetpass debería revivir en Switch 2, dado el éxito de Pokémon Go. Dado que el tamaño del Switch 2 podría hacer que llevarlo a todas partes sea un desafío, tal vez un Joy-Con podría funcionar como herramienta de comunicación, permitiendo el intercambio de datos una vez reconectado a la consola principal. No todos los juegos necesitan incorporar esto, pero cuando lo hace y esa luz verde se enciende en la consola, crea una sensación maravillosa.

2024-10-15 03:07