Sube tus auriculares: Black Ops 6 traerá un diseño de sonido «más detallado y dinámico» a CoD

Sube tus auriculares: Black Ops 6 traerá un diseño de sonido "más detallado y dinámico" a CoD

Como jugador experimentado de Call of Duty con más de una década de juego en mi haber, debo decir que el enfoque de Treyarch en el diseño de sonido para Black Ops 6 me tiene realmente entusiasmado. El concepto de campo de batalla adaptativo suena como un punto de inflexión, especialmente cuando se trata de esos momentos tensos en los que cada sonido puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.


Con solo quince días antes del debut, Treyarch y Activision están avanzando con fuerza hacia el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6, revelando actualizaciones completas sobre aspectos que van desde la mecánica del juego hasta la producción de audio.

El sonido es siempre un punto de discordia dentro de Call of Duty, o de cualquier juego multijugador, en realidad. Escuchar a un oponente acercándose a ti podría marcar la diferencia entre agarrarte o hacer que todo el lobby se ría de ti. Afortunadamente, Treyarch cree que «ofrecerá uno de los paisajes sonoros técnicamente más impresionantes hasta el momento».

Sube tus auriculares: Black Ops 6 traerá un diseño de sonido "más detallado y dinámico" a CoD

En una publicación reciente del blog de Call of Duty (CoD), Treyarch reveló que se están enfocando en mejorar el entorno de sonido 3D, permitiendo a los jugadores identificar con mayor precisión la posición, el ritmo y la dirección de las acciones cercanas. Esta mejora ayudará a los jugadores a reaccionar más rápidamente y a sumergirse aún más en el juego.

Como jugador que se sumerge en Black Ops 6, estoy entusiasmado con el objetivo del equipo de audio: lo que llaman Adaptive Battlefield. Se trata de crear un entorno de sonido más específico y estratégico que brinde información esencial a los jugadores en los momentos correctos, minimizando al mismo tiempo el ruido innecesario y manteniendo la experiencia de juego enfocada e inmersiva. ¡No puedo esperar a sentir la diferencia!

Treyarch ha estado perfeccionando meticulosamente los sonidos de los disparos que resuenan desde lejos, asegurando que los jugadores reciban detalles sobre la dirección, la distancia y el peligro potencial. De esta manera, pueden discernir rápidamente desde dónde está disparando un enemigo y diseñar estrategias de respuesta en consecuencia. Del mismo modo, los ruidos de los pasos, a menudo debatidos, también han recibido atención, como se demuestra en el vídeo a continuación.

Además, Ayers mencionó que él y su equipo se esfuerzan por hacer que el entorno de audio en «Black Ops 6» sea dinámico, ajustándose a la jugabilidad de cada jugador para una experiencia de juego realista e inmersiva.

Como jugador, aprecio los juegos que gestionan inteligentemente su audio, como dar más atención a los sonidos críticos en situaciones de mucha actividad. Por ejemplo, cuando la acción es intensa y suceden muchas cosas a la vez, es crucial para mí escuchar el sonido de los enemigos acercándose a mí con mayor claridad que los movimientos de mis compañeros de equipo detrás de mí. Además, es importante que no me pierda el sonido alarmante de un zombi saltando de un edificio detrás de mí porque su amenaza inmediata exige atención sobre otros ruidos de fondo.

El diseño de audio de siguiente nivel también presenta un sistema llamado Modo de auriculares mejorado, que utiliza tecnología que puede emular cómo “los sonidos se ven afectados por la forma de tu cabeza y tus oídos antes de que realmente los escuches”. Las opciones de accesibilidad incluyen la capacidad de ajustar frecuencias seleccionadas en cada oído o reemplazar el tinnitus de las granadas con «una señal de audio más tenue».

¡No puedo esperar hasta el 25 de octubre, cuando finalmente me sumergiré en el mundo de audio inmersivo de Call of Duty: Black Ops VI! La cuenta regresiva ha comenzado para que los jugadores de todo el mundo se unan a mí en esta aventura sonora.

2024-10-14 21:22