10 juegos con contenido secundario tan bueno que eclipsa la historia principal

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Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con seguridad que las misiones secundarias se han convertido en uno de los aspectos más cautivadores de los videojuegos modernos. Proporcionan profundidad e inmersión de la que a menudo carecen las misiones principales, lo que permite a los jugadores profundizar en historias intrigantes y tomar decisiones significativas que impactan el mundo del juego.


Como jugador, encuentro que las misiones secundarias de los videojuegos son con frecuencia las mejores partes de mi viaje como jugador. Si bien la narrativa principal tiene una importancia significativa, existe una necesidad cada vez mayor de cautivar a los jugadores durante períodos prolongados a medida que los presupuestos crecen y las expectativas de los jugadores se disparan. A diferencia de la historia principal, las misiones secundarias tienen la libertad de ser tan largas o breves como se desee, con sus propios personajes e historias únicas que no están ligadas a la trama principal. Esta independencia a menudo da como resultado que las misiones secundarias sean más cautivadoras que la narrativa principal en sí.

En los juegos contemporáneos, el concepto de mundo abierto ha surgido como una tendencia significativa, reemplazando el enfoque principal en el camino crítico en juegos anteriores. Si bien había excelentes misiones secundarias en los juegos tradicionales, quedaron en un segundo plano frente a la historia principal. Hoy en día, los jugadores pueden mejorar su experiencia de juego con contenido descargable (DLC), que a menudo incluye misiones secundarias adicionales. Algunas expansiones pueden incluso introducir una nueva misión principal junto con numerosas misiones secundarias, mientras que otras pueden ofrecer únicamente una gran cantidad de misiones secundarias, financiadas con un presupuesto mayor. Las misiones secundarias son cada vez más reconocidas por ofrecer algunos de los contenidos de juego más cautivadores disponibles.

10 Casi todo Breath of the Wild es opcional

Todo lo que hace Link es prepararse para luchar contra Ganon

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Después de abandonar la Gran Meseta en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Link puede optar por ir directamente al Castillo de Hyrule para terminar rápidamente el juego. Sin embargo, es más prudente que los jugadores se preparen primero para la batalla contra Ganon abordando las cuatro mazmorras de la Bestia Divina. Además, es posible que los jugadores también quieran explorar y completar tantos santuarios como puedan para aumentar los niveles de salud y resistencia de Link. En última instancia, el enfoque y el alcance del juego antes de enfrentarse a Ganon depende totalmente de las preferencias de cada jugador.

En la gran aventura que es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, descubrí que las misiones secundarias enriquecen la experiencia de una manera maravillosa. Estos a menudo le brindan a Link recompensas atractivas, como equipo nuevo, acceso a santuarios ocultos o valiosas recetas de cocina. Puede que no todas las misiones secundarias me cautiven por igual, pero el juego ofrece una gran cantidad de alternativas si alguna no me agrada. Si me encuentro agotado de opciones, simplemente puedo seguir adelante y completar la historia principal, sintiendo una sensación de logro por haberme sumergido por completo en este magnífico mundo.

9 Fallout: Las misiones secundarias de New Vegas amplían su fascinante mundo

El mejor juego de Fallout tiene el mejor contenido secundario

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En Fallout: New Vegas, la historia principal es excepcional, y lo que la hace aún más notable es que las misiones secundarias son igualmente cautivadoras. El juego parece consciente de esta fortaleza, ya que lleva al jugador en un viaje tortuoso a través del mundo abierto antes de permitir cualquier progreso sustancial en la narrativa. Inicialmente, los jugadores comienzan en Goodsprings, a tiro de piedra de New Vegas, donde se esconde su tirador, pero la ruta más rápida está plagada de Deathclaws, lo que los obliga a tomar un camino más largo y indirecto.

Como jugador que explora el universo de Fallout, sumergirse en New Vegas ofrece una experiencia inmersiva que revela su intrincado panorama político. Una vez que pones un pie en New Vegas, las misiones no terminan ahí. Encontrarás bóvedas ocultas con experimentos extraños, compañeros con los que vincularte y facciones con las que aliarte o enemistarte. Algunas misiones secundarias pueden tener consecuencias inesperadas en el futuro, mientras que otras son simplemente divertidas. La diversidad en New Vegas es lo que realmente lo distingue, convirtiéndolo en un viaje de juego inolvidable.

8 La máscara de Majora encuentra su corazón en el contenido secundario

Todos recuerdan a Kafei y Anju

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En el juego titulado «The Legend of Zelda: Majora’s Mask«, se puede argumentar que las misiones secundarias reciben más atención que la narrativa principal. El bucle temporal de tres días crea una sensación de urgencia cuando se trata de explorar y completar mazmorras antes de la fecha límite, pero esta mecánica también hace que los habitantes de Termina se sientan auténticos y identificables. A menudo, comprender sus rutinas diarias es crucial para resolver sus problemas individuales, como atrapar al ladrón que intenta robar la mercancía de un comerciante la noche del primer día.

A medida que estas misiones secundarias se vuelven cada vez más complejas, se vuelve crucial que Link esté en la ubicación correcta en el momento oportuno durante el lapso de tres días. La más importante y duradera de estas misiones secundarias gira en torno a reunir a dos amantes, Anju y Kafei. Esta tarea exige una dedicación completa de tres días, que concluyen apenas unas horas antes de que la luna se ponga dentro del juego. También es la misión más extensa, involucra a Link en investigaciones, intercambio de artículos e incluso aventurarse a través de una mini mazmorra junto a otro personaje jugable.

7 Cyberpunk 2077 tiene un poco de todo

Crisis existenciales y órganos explosivos

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En Cyberpunk 2077, los jugadores se sumergen en un intrincado universo repleto de personajes cautivadores, una rica historia tomada del juego de mesa y diversos estilos de juego. En particular, este juego presenta un escenario único en el que tu personaje V tiene la tarea de salvar a un hombre cuyas partes vitales están al borde de la ruptura. El juego cuenta con una amplia variedad de misiones secundarias, no sólo en cantidad sino también en su diversa temática. En un instante, es posible que te encuentres embarcado en una cadena de misiones centradas en la redención y los misterios del más allá, y al siguiente, estés abordando una misión con una aparición especial de Grimes.

Las misiones divertidas y extrañas son geniales, pero son las que utilizan el entorno distópico y plantean preguntas profundas las que se quedan con los jugadores. El ya mencionado They Won’t Go When I Go es uno de los mejores, pero también hay algunas misiones en las que ayudar a un político a ser reelegido descubre el hecho de que toda su personalidad puede ser inventada, e incluso una misión en la que V ayuda a una estrella de rock. hacer explotar un anuncio de otra banda, solo para hacerse amigo del grupo. Vale la pena ver todo en Night City antes de ver los créditos.

6 The Witcher 3: Wild Hunt se ramifica en memorables misiones secundarias

Es posible que los jugadores ni siquiera se den cuenta de dónde termina la misión principal y dónde comienza el contenido secundario

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Un aspecto destacado de The Witcher 3 es su enfoque equilibrado tanto de la narrativa principal como de las misiones secundarias. Después de que Geralt descubre una pista sobre la ubicación de Ciri en la región inicial, muchos jugadores optan por no salir corriendo a buscarla de inmediato, prefiriendo ayudar al Barón. Esta decisión no sólo proporciona información adicional sobre Ciri, sino que también desarrolla una historia profundamente conmovedora, emotiva y profundamente humana centrada en la lucha del barón.

En esencia, acabas de comenzar a explorar algunas misiones secundarias intrigantes en este juego, y hay muchas más que puedes descubrir por tu cuenta. Es otro ejemplo en el que el juego introduce misiones secundarias sin interrumpir la narrativa principal. Estas misiones secundarias también podrían presentar nuevas posibilidades románticas para Geralt, influyendo en la conclusión del juego. Las expansiones de ‘The Witcher 3’ están repletas de misiones secundarias aún más cautivadoras, ofreciendo a los jugadores una gran cantidad de historias apasionantes para descubrir.

5 Assassin’s Creed Odyssey permite a los jugadores crear sus propias misiones secundarias

Un número infinito de misiones por hacer

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Ubisoft es muy reconocido por su abundancia de contenido secundario dentro de sus mundos abiertos. Sus entornos de juego están repletos de objetos coleccionables y actividades adicionales, lo que a veces hace que sea difícil distinguir el mapa principal de todos los extras. En el caso de la serie «Assassin’s Creed», los escenarios históricos se utilizan al máximo, lo que permite a los jugadores sumergirse directamente en la historia. La última entrega, «Odyssey», hace lo mismo, presenta personajes como Sócrates y ofrece oportunidades para que los jugadores participen en eventos como los Juegos Olímpicos.

En la última parte de su existencia, la saga épica conocida como Odyssey introdujo una característica innovadora: el Modo Creador de Historias. Esto permitió a los jugadores crear sus propias misiones secundarias y hacerlas accesibles en línea para que las disfruten otros jugadores. Básicamente, los usuarios pueden diseñar una misión en su navegador web, enviarla para probarla y, una vez completada con éxito, compartirla con la comunidad para que otros la experimenten. Aunque estas historias creadas por usuarios pueden no igualar la calidad profesional de las creadas por Ubisoft, esta característica agrega una nueva y emocionante dimensión al juego.

4 Skyrim es conocido por sus misiones secundarias

La mayoría ni siquiera termina la historia principal

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Hoy en día se ha convertido en una broma que muchos jugadores no hayan completado la historia principal de «Skyrim», dada la frecuencia con la que Bethesda ha remasterizado el juego (hay siete versiones distintas para aquellos que están contando). Sin embargo, si bien la misión principal de The Elder Scrolls V es atractiva, es el contenido secundario lo que realmente hace que el juego brille. Los jugadores tienen la oportunidad de unirse a varias facciones y gremios, como el Gremio de Ladrones, la Hermandad Oscura, los Compañeros, el Colegio de Magos y una serie de misiones independientes que muchos siguen sin explorar.

Es fácil ver por qué la mayoría de la gente se olvida por completo de derrotar a Alduin. Hay un asesinato que resolver en Windhelm, una guerra civil que ganar, artefactos de Deadric que encontrar y mucho más. Skyrim también tiene un número infinito de misiones secundarias, llamadas Radiant Quests, pero son mucho menos interesantes. En cambio, los jugadores pueden repetir misiones secundarias únicas después de comenzar un nuevo juego para descubrir diferentes resultados. Es lamentable que Bethesda esté tardando tanto en hacer The Elder Scrolls VI, pero los fans todavía están descubriendo cosas nuevas sobre Skyrim.

3 Starfield ofrece a los jugadores múltiples universos de misiones

Se anima a los jugadores a jugar una y otra vez para obtener diferentes resultados.

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Starfield representa la interpretación de ciencia ficción de Bethesda, pero a diferencia de lo que muchos anticiparon como una versión espacial de Skyrim, este juego ofrece una experiencia completamente única que se desvía significativamente de las expectativas de los fanáticos. Esta diferencia inesperada, sin embargo, hace que las misiones secundarias sean aún más intrigantes. En este juego, los jugadores pueden alistarse en el ejército y eventualmente verse enredados en una amenaza que abarca toda la galaxia causada por criaturas aterradoras que aparecen misteriosamente. Starfield se esfuerza por explorar diversos aspectos de la ciencia ficción, desde paisajes futuristas avanzados hasta el equivalente espacial del Salvaje Oeste, proporcionando una amplia gama de misiones.

En este juego, la historia principal permite a los jugadores explorar misiones secundarias sin necesidad de empezar de nuevo cada vez. Cuando te embarcas en New Game Plus, todo el progreso se reinicia excepto el nivel y las habilidades de tu personaje. Sin embargo, es importante tener en cuenta que este nuevo universo puede no ser idéntico al que acabas de abandonar. Pueden ocurrir pequeñas variaciones que podrían influir en tu estrategia para el juego futuro. Esta característica única es cautivadora y anima a los jugadores a continuar su aventura una y otra vez.

2 Mass Effect 2 sería muy corto sin misiones secundarias

Las decisiones tomadas en las misiones secundarias se unen en el final

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En «Mass Effect 2», el momento crítico en el que las decisiones se vuelven irrevocables puede ocurrir bastante temprano en el juego. Gathering the Reaper IFF inicia una serie de eventos que llevan a los jugadores hacia la misión final con poco margen de desviación. Es recomendable terminar tantas misiones secundarias como sea posible antes de esto, ya que aumentan las posibilidades de éxito de Shepard. Muchas partes de «Mass Effect 2» pueden verse como misiones secundarias, y estas fascinantes subtramas son esencialmente la historia principal en sí mismas porque forman una parte importante de ella.

Es posible que participar en misiones secundarias no siempre se relacione directamente con la historia principal, pero cuando todas conducen hacia un objetivo común, crea una sensación satisfactoria de progresión para el jugador. En particular, estas misiones secundarias se encuentran entre las mejores de Bioware y ofrecen opciones que influyen no solo en Mass Effect 2 sino que también tienen repercusiones en Mass Effect 3. Aunque Mass Effect 3 puede haber sido una conclusión decepcionante, el conocimiento de que las decisiones tomadas aquí podrían desencadenar una cadena. La reacción de las consecuencias posteriores sigue siendo convincente.

1 Xenoblade Chronicles X se creó para misiones secundarias

Las pausas forzadas en la historia principal hacen que los jugadores aprecien las misiones secundarias

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En contraste con el enfoque centrado en la historia del Xenoblade Chronicles original, los desarrolladores Monolith optaron por un cambio drástico en la filosofía de diseño para su secuela, Xenoblade Chronicles X. A diferencia de su predecesor, la narrativa principal pasa a un segundo plano en este juego; de hecho, termina con una nota de suspenso que aún no se ha resuelto. Después de terminar un capítulo, los jugadores deben completar ciertas misiones secundarias antes de poder seguir adelante. Este enfoque puede resultar controvertido, pero sirve para garantizar que los jugadores experimenten el mejor contenido que X tiene para ofrecer.

En algunos juegos, las misiones secundarias pueden implicar tareas sencillas como matar o recolectar objetos, pero otros ofrecen narrativas más intrigantes, como ayudar a un extraterrestre que viaja en el tiempo, perturbar una secta o incluso repartir pizza. Uno de los aspectos más divertidos del juego son las Misiones de Afinidad. Al luchar junto a personajes que puedes reclutar para tu grupo, aumentas tu vínculo con ellos. Una vez que se alcanzan ciertos niveles, el juego recompensa esta relación con una misión secundaria única que brinda información sobre la historia de fondo de ese personaje. Estas misiones sirven como grandes incentivos para formar un equipo diverso.

2024-10-14 03:20