Epic quiere que su proyecto de metaverso Fortnite-Disney sea «lo que todo fanático de Disney siempre ha querido», pero no espere que Mickey Mouse tome un rifle de asalto.

Epic quiere que su proyecto de metaverso Fortnite-Disney sea "lo que todo fanático de Disney siempre ha querido", pero no espere que Mickey Mouse tome un rifle de asalto.

Como jugador experimentado que ha sido testigo de la evolución de los juegos desde los días de Pong y Pac-Man, me encuentro en una encrucijada con este último anuncio de Epic Games y Disney. Por un lado, me intriga la perspectiva de fluir sin problemas entre los mundos de Fortnite y Disney, una experiencia que potencialmente podría revolucionar el panorama de los juegos. El éxito de Lego Fortnite es un testimonio de la profundidad potencial y el entusiasmo que pueden aportar este tipo de colaboraciones.


Durante una entrevista con The Verge, el vicepresidente ejecutivo de Epic Games, Saxs Persson, compartió ideas sobre lo que podemos anticipar y lo que no de su colaboración con Disney. Esta asociación tiene como objetivo construir un universo continuo para Disney, que también interactuará con Fortnite.

Disney apunta a una plataforma continua que abarque todo lo relacionado con Disney, pero también desea integrarse en un entorno que hemos creado, afirmó Persson a The Verge. Creemos que la verdadera magia reside en la interacción perfecta de los ecosistemas. Desde el punto de vista del usuario, querrás pasar sin esfuerzo entre una aventura de Fortnite, una experiencia de Disney o cualquier experiencia.

Person compartió la aspiración de un fácil acceso a este entorno, sugiriendo que podría ser similar a ingresar directamente a Disney o Fortnite. Esto sugiere un alto nivel de compatibilidad entre los dos sistemas. Aunque los detalles sobre Disneynite no están claros, Epic ya ha demostrado su capacidad para crear minijuegos de marca como Lego Fortnite, que es sorprendentemente rico en contenido y parece haber tenido bastante éxito bajo el estandarte de Fortnite.

En otras palabras, aunque Epic apunta a una integración perfecta con Fortnite, todavía habrá límites para lo que se transfiere entre sus diferentes reinos: no todos los disfraces tendrán todas las capacidades. Por ejemplo, una minifigura de Lego no puede empuñar un arma, como aclaró Presson. Las marcas deben tener la libertad de mantener sus estándares de acuerdo con su nivel de comodidad cuando se trata de vincular la marca con calificaciones específicas.

«Algunas IP no son IP para adolescentes ni para adultos. Son IP E para todos».

A pesar de esa limitación, Presson sigue siendo optimista sobre el esfuerzo y lo describe como «una de esas asociaciones que sólo puedes desear», siendo el esfuerzo un «todo de ambas compañías para hacer lo que todo fanático de Disney siempre ha querido». «

En cuanto a mis preferencias, las estrategias de Epic para Fortnite y Unreal Engine me parecen un poco desagradables. Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic, ha expresado claramente sus objetivos en la industria del juego: su objetivo es hacer de Unreal Engine un elemento unificador, vinculando todos los juegos que lo utilizan dentro de un mercado único e interactivo similar a un metaverso, reforzado por Fortnite e inversiones sustanciales. como el «mundo persistente» de Disney.

Esa no es una visión de los videojuegos que particularmente quiero ver: un parque de diversiones digital apocalipsis de marca, los extraños conciertos virtuales de Fortnite, figuras de acción digitales con dinero real y conmemoraciones históricas irrespetuosas convirtiéndose en videojuegos muy parecidos a los que ha creado Google. en sí mismo otra Internet a través de Internet. Si bien no creo que esto suceda, me preocupa porque Epic se ha encontrado en el centro de una especie de consolidación industrial no tradicional.

Con el tiempo, Unreal Engine se ha vuelto extremadamente popular entre los desarrolladores. Hoy en día, un número cada vez mayor de creadores de juegos importantes están abandonando su tecnología interna en favor de esta herramienta de terceros. Así como las adquisiciones de Microsoft y Embracer Group durante la pandemia obligaron a numerosos estudios a su propio destino, muchos desarrolladores (grandes y pequeños) se han vuelto dependientes de Epic Games y su tecnología. Esta situación me deja preocupado cuando Epic anuncia públicamente su visión de una industria de juegos futura centrada en la interoperabilidad uniforme, donde los juegos producidos bajo la marca Unreal se ven fuertemente impactados por ideas corporativas de identidad de marca y temas familiares.

Si te apetece jugar como Mickey Mouse con una pistola, hay un proyecto de Steam Workshop disponible que te permite hacerlo dentro de Garry’s Mod.

2024-10-14 00:02