Nahantu de Diablo 4 Vessel of Hatred cumple una promesa a un alto costo

Nahantu de Diablo 4 Vessel of Hatred cumple una promesa a un alto costo

Como alguien que ha pasado por innumerables horas buscando botín y matando demonios desde que el Diablo original apareció en nuestras pantallas, debo decir que Diablo 4: Vessel of Hatred me ha dejado con un sabor agridulce en la boca. Por un lado, la introducción de la clase Spiritborn y la vibrante y bulliciosa región de Nahantu han dado nueva vida a Santuario. Sin embargo, por otro lado, esta misma región se convierte en un guante laberíntico cuando se recorre varias veces o durante la progresión del final del juego.


Después de experimentar algunos contratiempos iniciales tras su lanzamiento, Diablo 4 ha estado haciendo las paces interactuando con los jugadores a través de Campfire Chats para recibir comentarios y discutir planes futuros, lanzando actualizaciones para mejorar la experiencia de juego y, en última instancia, culminando este proceso con el debut de El barco del odio. Aunque Vessel of Hatred puede no ser la mayor expansión de la serie Diablo, sobresale en numerosos aspectos, como la introducción de la clase más fuerte de Diablo 4 hasta la fecha: los Spiritborn. junto con una serie de mejoras en el juego y nuevas funciones. Sin embargo, a pesar de cumplir con su compromiso de perfeccionar su mundo abierto, falla ligeramente en la siguiente fase.

En el debut de Diablo 4, una crítica común dirigida a Sanctuary fue que se sentía desolado y monótono navegar debido a la falta de actividades entre misiones o mazmorras, y porque parecía laborioso sin monturas. Más tarde, Blizzard rectificó estos problemas en el juego principal, pero con Vessel of Hatred, había grandes expectativas antes de su lanzamiento. Lamentablemente, aunque Nahantu es un área apasionante de recorrer y resuelve eficazmente el problema del «mundo vacío», también introduce un contraproblema.

Cómo Diablo 4: Vessel of Hatred’s Nahantu compensa las deficiencias del Santuario

Por qué Nahantu de Diablo 4 es un buen punto de partida para nuevas partidas

Explorar Nahantu al mismo tiempo que las misiones de la historia principal en la campaña Vessel of Hatred de Diablo 4 ofrece una experiencia significativamente más amplia y vibrante en comparación con otras áreas de Sanctuary. Con una variedad de nuevas mazmorras, cada una de las cuales alberga aspectos únicos de Spiritborn que no se encuentran durante las partidas iniciales, y caminos sinuosos llenos de adversarios, el juego de rol de acción de Blizzard garantiza que siempre haya algo atractivo en Nahantu. Es un comienzo cautivador para una nueva narrativa, y es un desafío percibirla como árida como las regiones del Santuario del juego base.

Para las experiencias iniciales, los recién llegados a la temporada 6 de Diablo 4 la encontrarán atractiva a medida que se absorban en el juego y se les presenten constantemente tareas o nuevos botines que perseguir, y la expansión ofrece más recompensas que el juego base cuando se lanzó por primera vez. Sin embargo, las mazmorras pueden ser difíciles al principio debido a que los jugadores tienen equipo limitado y otras características aún bloqueadas, lo que afecta su personalización de construcción. Además, las misiones no son tan monótonas como atravesar un páramo desolado desde el punto A al B, y la inclusión de misiones de mercenarios añade profundidad a este aspecto.

Nahantu de Diablo 4 Vessel of Hatred es una espada de doble filo para la progresión

A pesar de ofrecer numerosos encuentros con élites y hordas de monstruos durante el juego inicial, Nahantu eventualmente se vuelve desafiante en el juego posterior o incluso durante el final debido a una concentración excesiva de enemigos que progresivamente se vuelven más fuertes. Esto se debe en parte a las nuevas configuraciones de dificultad en Diablo 4 y al proceso de subida de nivel. Atravesar esta región puede pasar de ser una aventura emocionante a una tarea tediosa, ya que los jugadores frecuentemente desmontan y navegar por caminos estrechos se siente más frustrante que divertido cuando están rodeados de monstruos agresivos.

En términos más simples, jugar a Nahantu en Diablo 4 le quita algo de su encanto, ya que es un área vibrante que parece tranquila fuera de los principales centros sociales, pero que de todos modos sigue siendo caótica. Esto es típico de los juegos de rol de acción (ARPG). Sin embargo, Nahantu aborda el problema principal de Sanctuary en el lanzamiento con una estrategia opuesta, lo que paradójicamente crea otro conjunto de problemas para los jugadores.

2024-10-13 15:33