Hay un futuro en el que tú y este cubo que cabe sobre tu cabeza deciden lo que significa un juego, no los idiotas inútiles que lo crearon.

Hay un futuro en el que tú y este cubo que cabe sobre tu cabeza deciden lo que significa un juego, no los idiotas inútiles que lo crearon.

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo confesar que el concepto de «juegos de cubo» ha despertado mi curiosidad, aunque por razones que pueden parecer desconcertantes para algunos. Verá, he jugado innumerables juegos, desde las primitivas maravillas pixeladas de antaño hasta las intrincadas obras maestras de hoy, y me he cansado del avance implacable de la innovación.


No es necesario viajar muy lejos; El lugar que buscas está a tu alcance: la tierra donde los juegos nunca volverán a ser como debían ser. Es el tesoro esquivo, el sonido ‘wahwahwah’ que resuena en la punta de tus dedos. Sin embargo, este paraíso no será creado por personas llenas de habilidad, imaginación, conocimiento, pasión o una historia en el alma. En cambio, al igual que nuestro acercamiento mañana, se producirá ocultando la cabeza debajo de un cubo.

¡Aférrate! A pesar de que comparto tu aversión a los cubos y a menudo ensalzo las virtudes de las cosas que personalmente no me gustan, este concepto en particular podría dejarte boquiabierto si estás cansado de lidiar con el arte en su forma más pura. En lugar de eso, ¡imagínese no tener que volver a interactuar con él nunca más!

Como compañero entusiasta, si su enfoque se parece al mío en algún aspecto (y debo admitir que esa frase parece bastante inusual, considerando que no vemos literalmente algoritmos, sino más bien sus resultados), es posible que se haya encontrado con el intrigante fenómeno del «cubo». «jugar» o «jugar» en el ámbito digital. En este giro único de los juegos convencionales, los jugadores adornan un casco que se asemeja a un gran cubo, a través del cual interactúan con los juegos de una manera poco convencional pero emocionante.

Imagine que estos contenedores pueden parecer peculiares en este momento, pero considere su potencial para el futuro. Si algún día estos contenedores pudieran fusionarse con nuestros cuerpos, creando una combinación única entre humano y contenedor, ya no tendríamos que usarlos en la cabeza. ¡Reflexiona sobre ese pensamiento!

Actualmente, creadores de contenido como YouTuber IReplacedHalfMyHeadWithABucketAndIFeelFineActually están adaptando obras de arte existentes. Curiosamente, algunas de estas adaptaciones parecen ajenas al hecho de que la evolución del desarrollo de juegos ha sido una progresión continua hacia una creación definitiva y universalmente ideal. Al utilizar su poder creativo y sus capacidades, omiten selectivamente partes que no prefieren y presentan sus versiones «renovadas» a audiencias cautivadas.

Hay un futuro en el que tú y este cubo que cabe sobre tu cabeza deciden lo que significa un juego, no los idiotas inútiles que lo crearon.

Y si bien estas versiones son una mierda obvia para cualquiera que alguna vez haya sentido una emoción en su vida, es difícil no ver el potencial si seguimos agregando más cubos. Piensa en cuánto más podrían ignorar con dos cubos. ¡Ahora tres cubos! ¡Cuatro cubos! Podría seguir. Y lo haré. Cinco cubos. ¡Seis!

En realidad, es algo que me ha estado molestando un poco por mi propia concepción estrecha de la experiencia humana. ¿Por qué estos juegos siguen mostrándome los frutos de la imaginación de mierda de otras personas y cómo hago para que se detengan? Con una pila inteligentemente dispuesta de cubos cada vez más grandes, cada juego sería el mismo vacío negro seguro, cómodo y predecible. ¿Quién necesita una intención artística o una atmósfera cuidadosamente elaborada o ideas y emociones expresadas a través de símbolos? ¡Shmucks sin balde, eso es quién!

¿Anhelas una experiencia de juego única con GTA IV, algo parecido a jugar con los ojos vendados? ¡Absolutamente! Muchos pueden quedarse sin trabajo cuando los editores descubren que los jugadores están más absortos en el juego de lo que creen, pero ¿qué han contribuido a mi disfrute esas personas que pronto quedarán desempleadas? Desde que obligué por primera vez a ese pequeño fontanero a saltar, un hecho quedó innegablemente claro: este juego es mío. Soy su creador y todos los nombres que aparecen en estos créditos me deben su empleo.

¡Hola! ¿Hace un poco de calor aquí, o soy sólo yo? No, no puede ser. Supongo que en su lugar llevo unos cuantos cascos de gran tamaño.

2024-10-13 14:25