Baldur’s Gate 4 tiene un listón alto que superar con un encuentro de RPG clásico después de BG3

Baldur's Gate 4 tiene un listón alto que superar con un encuentro de RPG clásico después de BG3

Como aventurero experimentado que ha atravesado la Costa de la Espada innumerables veces, puedo dar fe de que la Prueba Mismo en el Guantelete de Shar de Baldur’s Gate 3 fue nada menos que un golpe maestro de Larian Studios. No todos los días te encuentras enfrentándote a tu propio grupo, y ciertamente pone a prueba tu temple como jugador.


En Baldur’s Gate 3, hay varias mazmorras que destacan por ser memorables, y una de esas mazmorras, que está causando un gran revuelo entre los jugadores, es el Guantelete de Shar, que aparece durante el segundo acto. A medida que avanzas en este desafío, te encontrarás con una serie de pruebas, entre ellas el exigente Self-Same Trial, en el que tu grupo se enfrenta a imágenes reflejadas de sí mismos. Esta conocida convención de RPG se puede encontrar en numerosos juegos, pero Baldur’s Gate 3 añade un giro innovador: los jugadores deben burlar a sus doppelgängers en combate. Cada imagen reflejada es una representación del grupo del jugador, lo que sirve como un verdadero desafío para poner a prueba tu comprensión de la estructura de tu propio personaje.

En el Guantelete de Shar, hay una característica única: dañar una imagen reflejada que no te pertenece conlleva penalizaciones. Esto hace que las cosas sean más complejas y requiere un pensamiento estratégico. Si se destruye una imagen reflejada, su gemela puede ayudar al equipo, haciendo que los jugadores actúen rápidamente mientras hacen malabarismos con el estrés de las habilidades reflejadas que podrían burlarlos. Es una interacción que pone a prueba la perspicacia táctica de los jugadores, lo que demuestra el inteligente diseño de IA de Larian Studios.

Por qué se destaca la lucha en el espejo de Baldur’s Gate 3

En la misma prueba de Baldur’s Gate 3, se muestra la complejidad y riqueza del desarrollo del personaje. Los jugadores se enfrentan a desafíos no sólo de sus oponentes sino también de ellos mismos, mientras se les pone a prueba la habilidad con la que pueden explotar el conjunto completo de habilidades de sus personajes. Con frecuencia, las imágenes especulares de los miembros del grupo emplean estrategias que el jugador de Baldur’s Gate 3 puede haber pasado por alto, introduciendo una capa adicional de sorpresa y complejidad. Por ejemplo, los jugadores descubrieron que sus yoes espejo frecuentemente empleaban ataques sigilosos, combinaciones de hechizos estratégicos o usos creativos de elementos que no se les habían pasado por la cabeza durante su juego inicial.

La intensidad de este desafío se ve amplificada por el escenario de la mazmorra, que requiere que los jugadores sean cautelosos con el uso de recursos y las tácticas de batalla desde el principio. Enfrentarse a un enemigo que replica sus habilidades hace que el encuentro sea un verdadero encuentro de reflexión.

Qué debería hacer Baldur’s Gate 4 a continuación

Si Baldur’s Gate 4 presenta otra batalla de espejos, debería amplificar la tensión. La Misma Prueba fue interesante, pero estaba contenida dentro del Guantelete de Shar, una secuencia de pruebas que ocurrían en sucesión. Por el contrario, una futura batalla de espejos dentro de Baldur’s Gate 4 podría operar de forma independiente, libre de las limitaciones de un desafío de múltiples pruebas. Esto proporcionaría a los jugadores un margen más amplio para concentrarse en las mecánicas sin desviarse por objetivos adicionales.

Una posible mejora para el próximo juego podría consistir en perfeccionar cómo se reflejan las decisiones de los jugadores a través de copias de personajes, particularmente en configuraciones de múltiples clases. Algunos usuarios han observado discrepancias entre sus habilidades reflejadas y las de sus copias, lo que indica la necesidad de refinamiento para representar con precisión las complejidades de los personajes. Además, una sugerencia algo polémica podría ser que Baldur’s Gate 4 elimine la táctica de explotar las batallas penalizando a los jugadores que manipulan el equipo para obtener una ventaja injusta.

Como jugador devoto, siempre me ha parecido un concepto intrigante: introducir un espejo durante un momento crucial de la historia. En Baldur’s Gate 3, esta confrontación está vinculada a la narrativa más amplia del Guantelete y sirve como parte de la historia de Shadowhearts, pero en juegos futuros, podría ocurrir en el momento personal crucial de un personaje. Esto elevaría el encuentro desde una mera mecánica de juego, haciéndolo resonar más profundamente en el corazón del jugador.

Elevando el listón para la batalla del espejo

Para que Baldur’s Gate 4 realmente se destaque si incluye una batalla espejo, debe superar el impresionante estándar establecido por The Self-Same Trial en Baldur’s Gate 3. Este encuentro combinó magistralmente la complejidad estratégica con el diseño inteligente. Para lograr un impacto, los juegos futuros no deben simplemente replicar este éxito sino aspirar a superarlo. Con una planificación y ejecución cuidadosas, Baldur’s Gate 4 podría elevar la batalla de espejos a un momento legendario en el próximo género de juegos de rol.

2024-10-13 13:35