Un desarrollador en solitario muestra cómo podría verse Silent Hill 2 en Unity Engine

Un desarrollador en solitario muestra cómo podría verse Silent Hill 2 en Unity Engine

Como entusiasta experimentado de los juegos de terror con innumerables horas perdidas en el inquietante y hermoso mundo de Silent Hill, debo decir que esta nueva versión de Silent Hill 2 para fanáticos de Unity Engine me ha dejado completamente impresionado. A pesar del vídeo de baja calidad compartido por el desarrollador, es evidente que tienen una comprensión impresionante de lo que hace que un juego de terror sea realmente aterrador.


¡Mira este interesante dato! El creador de Backrooms: The Project lanzó recientemente un video que demuestra cómo se vería Silent Hill 2 si se renderizara con Unity Engine. Es francamente impresionante, así que no olvides ver el vídeo después de esta pausa.

Para aquellos que no lo han oído, «Backrooms: The Project» es un atractivo juego de terror en primera persona que utiliza metraje encontrado. En este juego, los jugadores se adentran en varios niveles de un desconcertante espacio de otro mundo llamado Backrooms. Dado que es misterioso y complejo, deben localizar y emplear elementos que les ayuden a escapar de este lugar.

Desafortunadamente, el desarrollador solo publicó el video en Twitter/X, lo que significa que su calidad no es excelente y esperaba una versión de mayor resolución. Sin embargo, incluso en su estado actual, se ve absolutamente impresionante: ¡un trabajo realmente impresionante para un proyecto de un fan en solitario!

¿No es divertido que esta «versión hecha por fans» funcione sin problemas y sin contratiempos? Parece que el desarrollador tiene una habilidad especial para generar impacto. Presta atención, Equipo Blober.

Esta versión casera de SH2, recreada con Unity Engine, conserva con éxito el estilo artístico del original. Aunque no cuenta con la sofisticación del remake oficial, su simplicidad a veces puede ocultar varios problemas o imperfecciones visuales. Sin embargo, por mérito propio, es impresionante. ¡Bravo al desarrollador por producir tal creación!

Además de la nueva versión de un juego Backrooms: The Project hecha por fanáticos, también exhibimos un video que muestra el famoso mapa Doom E1M1 en abril de 2024. Si aún no lo has visto, te recomiendo encarecidamente que lo mires. Al igual que esta recreación de SH2, se ve visualmente impresionante.

Sinceramente, me emocionaría si esos dos mapas pudieran aparecer en secreto como niveles adicionales dentro de Backrooms: The Game. ¡Qué fantástica sorpresa sería esa! Cruzo los dedos para que los desarrolladores los manejen hábilmente.

Con respecto a Silent Hill 2, Bloober Team no ha implementado ninguna actualización hasta ahora. Como se mencionó anteriormente, no existe ninguna modificación que pueda suavizar o rectificar los problemas de movimiento del juego. Sin embargo, hay algunas modificaciones interesantes que podrías considerar. Por ejemplo, activar NVIDIA Ray Reconstruction podría mejorar la calidad visual. También puedes eliminar el límite de 30 fps de las escenas del juego. Además, está el mod DLSS 3 Frame Generation. Si no prefieres una modificación paga, puedes forzar la generación de cuadros AMD FSR 3.0. Simplemente siga la guía de este artículo para activarlo.

¡Disfrútalo y estad atentos para más!

Como actualmente no puedo sumergirme en #SilentHill2Remake, rápidamente creé mi propia experiencia «Silent Hill 2 en casa» usando Unity. #IndieDev #GameDev #IndieGame #Unity3D

— Backrooms: El proyecto (@BackroomsTP) 10 de octubre de 2024

2024-10-13 12:07