Diablo 4 Vessel of Hatred’s Kurast Undercity establece un listón alto para que Path of Exile 2 se despeje

Diablo 4 Vessel of Hatred's Kurast Undercity establece un listón alto para que Path of Exile 2 se despeje

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que el próximo lanzamiento de Diablo 4 y Path of Exile 2 me tiene más entusiasmado que un gato sobre un tejado de zinc. Ambos juegos tienen su encanto único, pero Kurast Undercity de Diablo 4 es como un soplo de aire fresco en el género ARPG.


El juego Diablo 4 ha sido comparado frecuentemente con Path of Exile debido a sus similitudes derivadas de la influencia de Diablo 2 y sus raíces compartidas en los juegos de rol de acción (ARPG). Esta comparación se ha hecho aún más fuerte con el inminente lanzamiento de Path of Exile 2. A pesar de compartir algunas similitudes, ambas series abordan el juego ARPG central de saqueo y hacking ‘n slashing de manera muy diferente. Con el tiempo, han desarrollado estrategias únicas para su contenido de finales. Diablo 4, junto con otros juegos de la serie, tiende a reinventarse con cada nuevo lanzamiento, mientras que Path of Exile ha perfeccionado su fórmula a lo largo de una década y más.

El acceso anticipado a Path of Exile 2 está programado para el 15 de noviembre de este año, lo que significa que tanto Vessel of Hatred como este importante evento en la serie RPG de acción de GGG llegarán como una rápida sucesión para los fanáticos del género. Por otro lado, también implica que Vessel of Hatred está bajo intenso examen antes del lanzamiento de Path of Exile 2, ya sea positiva o negativamente. En lo que respecta al contenido final más reciente de Diablo 4, hay algunos puntos clave a considerar por parte de Grinder Gear Games, particularmente con la contrarreloj de Kurast Undercity.

Kurast Undercity de Diablo 4 es el epítome del final del juego Elige tu recompensa

Por qué Kurast Undercity es uno de los mejores enfoques de finales en los ARPG modernos

Hacia el final de la campaña Vessel of Hatred de Diablo 4, Kurast Undercity es una de las dos nuevas áreas de contenido final introducidas, que funciona como un desafío cronometrado que puede ajustarse en términos de dificultad y recompensas según tu desempeño. Si bien los jugadores pueden ejecutar Kurast Undercity como lo representa una experiencia regular, aquellos que hayan dominado los nuevos niveles de dificultad de Torment y hayan perfeccionado las capacidades de sus personajes encontrarán mucho que explorar. En verdad, Diablo 4 ofrece más que un simple desafío al introducir múltiples modificadores; También permite a los jugadores personalizar el tipo y la calidad de las recompensas que reciben.

A medida que aumenta la dificultad de una carrera (se vuelve más desafiante y tiene menos tiempo), las recompensas para los jugadores se vuelven mayores y más abundantes. Dado que toda esta experiencia es personalizable, los jugadores no deben preocuparse por desperdiciar su esfuerzo o recursos, como suele ser el caso con los mapas finales de Path of Exile, especialmente porque Kurast Undercity proporciona a los Wanderers una variedad de elementos incluso si no tienen éxito. la carrera. Este enfoque del contenido del final del juego es beneficioso porque garantiza que los jugadores siempre recibirán algo y, una vez dominados, las carreras se pueden completar rápidamente, lo que resulta en un retorno excepcional del tiempo invertido.

Por qué el acceso anticipado de Path of Exile 2 debería inspirarse en Diablo 4

En Path of Exile, no siempre es sencillo. El contenido de alta gama como los mapas T16 o T17 a menudo requiere una inversión significativa de moneda del juego. Sin equipo que tenga afijos centrados en la agricultura, el mejor botín normalmente se encuentra al final o incluso después del jefe. Sin embargo, cuando juegas solo, solo tienes 6 intentos para borrar cada mapa, lo que puede resultar bastante desafiante, especialmente para los principiantes. En general, Path of Exile tiene una curva de aprendizaje pronunciada y, a medida que avanzas, el contenido del final del juego puede volverse frustrante rápidamente.

En Entrañas Kurast, las penalizaciones de tiempo pueden ser y parecer duras, pero recompensan la buena construcción al proporcionar un botín y una recompensa aún mejores.
Únicos específicos de clase en Diablo 4
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En esencia, podría ser ventajoso para Path of Exile 2 incorporar un modo final parecido al accesible y personalizable Kurast Undercity, aunque no sería gratuito como en Diablo 4. , pero requeriría moneda en su lugar. Esta es una característica de la que Path of Exile también podría beneficiarse; sin embargo, con el enfoque actual en Path of Exile 2, parece lógico introducirla allí primero. Con más clases que Diablo 4 y una complejidad esperada similar a la del juego original, una actividad similar a Kurast Undercity podría servir como un cambio refrescante para los jugadores a largo plazo y resultar atractiva para los recién llegados por igual.

2024-10-13 01:34