Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, debo decir que la lista actual de clases en la temporada 6 de Diablo 4 es nada menos que impresionante. Si bien siempre he tenido debilidad por el Hechicero, sus recientes debilitaciones me han dejado un poco desanimado, pero no derrotado. Los cambios en Arc Lash y Teleport, aunque significativos, no han eliminado por completo el potencial de la clase. Todavía hay una chispa de magia en sus ojos, y con la estructura adecuada, ya sea la Constelación Elemental o la Cadena de Relámpagos, creo que el Hechicero puede defenderse incluso de los jefes más duros.
¡En Diablo 4, ha llegado la temporada 6, que se presentó junto con el DLC Vessel of Hatred! Es posible que muchos jugadores sientan curiosidad por conocer las clases de primer nivel para dominar las nuevas mecánicas que vienen con esta temporada. Dados los importantes ajustes de juego en esta actualización, los jugadores tienen mucho que explorar y comprender con respecto a las nuevas clases. Echa un vistazo a estas sugerencias de configuraciones altamente efectivas en la temporada 6 hasta el momento, pero ten en cuenta que a medida que avanza la temporada, la experimentación de los jugadores puede conducir a nuevas combinaciones y selecciones principales potencialmente diferentes.
En Diablo 4: Vessel of Hatred, los jugadores encontrarán una clase novedosa, por lo que será una tarea emocionante determinar cuál se adapta mejor a ellos. Descubrir una clase nueva siempre es intrigante y aporta un toque de novedad a un juego que puede haber perdido su chispa para algunos jugadores veteranos. Con la introducción de numerosas mecánicas nuevas y elementos nuevos en esta temporada, el juego adquiere una sensación renovada, lo que permite a los jugadores reiniciar con facilidad.
6 druida
Deslizamientos de tierra nerfeados
Según el YouTuber Rob2628, la clase Druida actualmente carece de una cantidad significativa de construcciones de primer nivel en comparación con épocas anteriores. La razón principal de esta clasificación es que, si bien hay varias configuraciones dentro de otras clases capaces de superar Pit 100, solo una configuración de druida puede alcanzar el mismo nivel en la actualidad. Sin embargo, incluso en ese único caso, la configuración del druida tiene dificultades para igualar el rendimiento de otras clases.
La mejor configuración para Druida en este momento es conocida como Landslide Druid, ya que las otras versiones fueron debilitadas. Stormslide y Nature’s Fury no funcionan tan eficientemente como antes, pero aún puedes construir una versión potente de esto usando una construcción Landslide más tradicional. El principal problema con él y por qué no es tan fuerte como otros es que no subirá de nivel tan rápido y no llegará tan rápido a algunas de las áreas más difíciles del juego.
Habilidad/Especialización/Pasivo | Nerf/Mejora |
---|---|
Pulverizar | Nerf: probabilidad de golpe de suerte reducida del 33% al 25% |
Tormenta eléctrica | Mejora: el daño aumentó del 32 % al 40 %. |
Furia grizzly | Mejora: la bonificación de daño aumentó del 5/10/15 % al 6/12/18 %. |
Golpe de obsidiana | Nerf: Las muertes requeridas para obtener bonificación aumentaron de 10 a 20 |
Calma antes de la tormenta | Nerf: probabilidad de golpe de suerte reducida del 15% al 10% |
Descarga eléctrica | Mejora: la bonificación de daño aumentó del 5/10/15 % al 6/12/18 %. |
Aspecto de la onda de choque | Nerf: Daño reducido de 90%-130% a 60%-100% |
Aspecto de piedra de choque | Nerf: Daño de golpe crítico reducido de 40-50% a 30-40% |
Aspecto del bailarín del relámpago | Mejora: el daño fijo aumentó de .5-.6 a .7-.8 |
Si estás abierto a realizar ajustes y experimentar con la configuración de tu personaje, puedes personalizarlo de acuerdo con cada etapa de nivelación en Diablo 4, haciendo que la clase de druida se adapte mejor a la región en la que estás progresando actualmente. Con suerte, esta versatilidad te ayudará La clase mantiene su ritmo a medida que se lanzan las actualizaciones.
5 bárbaro
lento
En actualizaciones recientes, los Bárbaros han sufrido un importante ajuste de equilibrio, lo que les ha hecho quedar rezagados en términos de poder en comparación con otras clases. A pesar de tener algunas configuraciones efectivas para la temporada actual, desafortunadamente no son tan dominantes como solían ser. YouTuber Rhykker sugiere que aún puedes iniciar ofensivas tempranas con estas configuraciones, especialmente en niveles más bajos, pero su rendimiento general palidece en comparación con otras clases.
Habilidad/Especialización/Pasivo | Nerf/Mejora |
---|---|
Grito desafiante | Nerf: la reducción de daño obtenida de los rangos de habilidad se redujo del 4% al 2% |
Aspecto de cacique audaz | Mejora: la reducción del tiempo de reutilización por enemigo cercano se redujo de 2,7 a 5,4 segundos a 1,0 a 1,9 segundos. Reducción máxima del tiempo de reutilización de 12 a 6 segundos. |
Aspecto del terrible torbellino | Nerf: Aumento de la probabilidad de golpe crítico por segundo reducido del 5-10 % al 3-8 %. La bonificación máxima de probabilidad de golpe crítico se redujo del 20-40 % al 9-24 %. |
Los puños devastadores de Gohr | Nerf: el daño de explosión obtenido de Whirlwind se redujo del 50-70% al 16-26%. El daño contra objetos destrozados ya no aumenta el daño por explosión. El daño de la explosión solo aumenta con los primeros 100 golpes de Whirlwind. |
La construcción bárbara principal que sigue siendo elegida popularmente a menudo se conoce como «Mighty Throw Barb». Esta configuración aprovecha eficazmente las habilidades de tornado del Bárbaro en combinación con Andariel, causando un daño sustancial. Una vez que activas el disparador de Vida por Golpe, puedes adquirir Starlight y Fury, que aumentan aún más tus tornados. Básicamente, tu personaje se transforma en un torbellino de daño infligido por un tornado, lo que lo convierte en una construcción viable.
Un enfoque alternativo podría implicar examinar una construcción propuesta para un terremoto, que podría destrozar el Pozo 100, pero que actualmente no es la opción óptima. Crucemos los dedos para que rectifiquen parte del material previamente debilitado o introduzcan contenido nuevo adaptado a los bárbaros en un futuro próximo.
4 nigromante
El espíritu óseo sigue siendo fuerte
A diferencia de las dos últimas clases que se han debilitado, esta clase sigue estando fuertemente mejorada. Ha habido numerosas modificaciones en las últimas actualizaciones para esta clase y su poder continúa creciendo. Cuenta con una de las configuraciones superiores para la ofensiva tardía, pero puede enfrentar desafíos al intentar llegar a ese final. Esta configuración no es ideal para cultivar rápidamente o subir de nivel rápidamente, pero si tu objetivo es aniquilar a un jefe final con un daño masivo de una sola vez, esta podría ser la configuración de Nigromante dominada en Diablo 4.
En este escenario, el Nigromante ahora posee una formidable habilidad definitiva llamada Soul Rift, que ofrece una nueva e impresionante estrategia. Además, los minions controlados por el Nigromante han sido mejorados significativamente con potentes beneficios, haciéndolos aún más efectivos que nunca para infligir daño. Además, un nuevo enfoque que utilice Soul Rift podría potencialmente alcanzar el nivel A-Tier, destacando estas características innovadoras. Como prueba de este potencial, el YouTuber Fextralife muestra esta nueva táctica en el vídeo vinculado aquí.
Habilidad/Especialización/Pasivo | Nerf/Mejora |
---|---|
Lanza de sangre | Mejora: el daño aumentó del 67,5% al 80% |
ejército de los muertos | Mejora: el daño aumentó del 30 % al 45 %. El tiempo de reutilización se redujo de 90 a 70 segundos. |
Ola de sangre | Mejora: el daño aumentó del 90 % al 120 %. |
Plaga de las Sombras | Mejora: el daño aumentó del 20 % al 22 %. |
Cosecha sombría | Mejora: la esencia obtenida se redujo de 3/6/9 a 2/4/6 |
Borde dentado | Mejora: probabilidad de golpe crítico reducida de 0,5/1/1,5 % a 0,3/0,6/0,9 %. |
La defensa de la muerte | Mejora: la vida máxima de los súbditos perdida en una sola instancia de daño se redujo del 75/60/45 % al 60/45/30 %. |
Levantar esqueleto | Mejora: el daño de ataque del guerrero esqueleto aumentó en un 10% |
gólem | Mejora: el daño de ataque del Golem aumentó en un 10% |
Gólem de sangre | Mejora: el daño por drenaje de vida del Golem de sangre aumentó del 40% al 90%. Blood Golem La curación del drenaje de vida de los enemigos golpeados aumentó del 4 % al 5 %. |
Gólem de hierro | Mejora: el daño del golpe del Golem de hierro aumentó del 25% al 175%. El daño de la onda de choque de Iron Golem aumentó del 30% al 40%. |
Monstruosidad descomunal | Mejora: La bonificación de vida y daño del Golem aumentó del 30 % al 40 %. |
Líder de culto | Mejora: La bonificación de vida y daño del Golem aumentó del 30 % al 40 %. |
A pesar de contar con lo que parecen ser configuraciones dominadas y beneficios poderosos, esta clase mantiene un ritmo lento, lo que le dificulta igualar la velocidad de las clases más rápidas de la lista. Sin embargo, no es de ninguna manera deficiente. Esta clase puede llevarte a las profundidades del Pozo y querrás vigilarlo de cerca hasta el final del juego.
3 pícaro
Rápido pero menos mortal
El Pícaro sigue siendo una de las mejores opciones para una agricultura eficiente a distancia y velocidad en el juego, y cuenta con numerosas posibilidades de construcción sólidas. Sin embargo, cuando se trata de enfrentarse a jefes o avanzar hacia el contenido del final del juego, el Pícaro puede enfrentar algunos desafíos, lo que lo hace un poco menos ideal en comparación con las opciones de nivel élite.
Habilidad/Especialización/Pasivo | Nerf/Mejora |
---|---|
Cuchillas torcidas | Nerf: Reducción de tiempo de reutilización avanzada de Twisting Blades por enemigo golpeado reducido de 0,25 a 0,1 segundos. La reducción máxima del tiempo de reutilización de Advanced Twisting Blades se redujo de 3 a 2 segundos. |
Fuego rápido | Mejora: el daño aumentó del 24 % al 30 %. |
Sudario oscuro | Nerf: la reducción de daño por sombra obtenida de los rangos de habilidad se redujo del 0,8 % al 0,4 %. |
Estrellarse | Nerf: bonificación de daño de golpe crítico mejorado del 20% al 15% |
abrojos | Mejora: el daño aumentó del 30 % al 40 %. |
Conmoción cerebral | Nerf: Probabilidad de golpe crítico reducida del 5/10/15% al 4/8/12% |
repitiendo | Mejora: la vida máxima de los súbditos perdida en una sola instancia de daño se redujo del 75/60/45 % al 60/45/30 %. |
Han realizado ajustes en algunas de las habilidades icónicas de Rogue, como Dance of Knives, pero todavía hay muchos estilos de juego efectivos disponibles. Una de las configuraciones más efectivas para cultivar rápidamente y brindar una experiencia emocionante se llama Spin To Win Build. Esta versión es particularmente atractiva si disfrutas de un juego de ritmo rápido. Puedes encontrar instrucciones detalladas sobre cómo utilizar la clase Pícaro para eliminar rápidamente las Hordas Infernales en Torment IV en el vídeo del YouTuber M1PY, que destaca las técnicas para utilizar eficazmente la clase Pícaro contra enemigos duros como la Horda Infernal.
Parece que tanto Rogue como Necromancer tienen sus propias fortalezas y debilidades, con opiniones que varían entre los creadores de contenido y los jugadores sobre cuál es superior. Sin embargo, es importante tener en cuenta que cada personaje ofrece numerosas posibilidades para objetivos contrastantes. Si tu objetivo es derrotar a los jefes de manera eficiente, el Nigromante podría ser más adecuado para ti. Por otro lado, si tu objetivo es la agricultura rápida, elegir la clase Pícaro sería más beneficioso. Sin embargo, hay configuraciones como Death Trap Rogue o Poison que aún pueden manejar las peleas contra jefes de manera efectiva, por lo que no es aconsejable ignorar esta clase basándose únicamente en las impresiones iniciales.
2 hechicero
Nerfeado pero aún dominado
Aunque la clase se debilitó significativamente con la actualización, la reducción no fue suficiente para eliminar por completo su dominio en el juego. De hecho, sigue siendo una de las clases más poderosas, como lo demuestran numerosos casos en los que se ha utilizado como una configuración final capaz de alcanzar Pit 100. Aunque la construcción Lightning Spear puede haber sufrido algunos daños, todavía hay pruebas de que Puede eliminar rápidamente a los enemigos.
Además, para esta temporada, hay una nueva construcción llamada «Constelación Elemental», que se puede optimizar para crear una construcción de un solo objetivo. Además, YouTuber Roxy ha demostrado en el siguiente vídeo una construcción de Chain Lightning excepcionalmente potente que utiliza Elemental Constellation. Este vídeo demuestra cómo los jugadores pueden conquistar algunas de las regiones recién introducidas en el juego.
Habilidad/Especialización/Pasivo | Nerf/Mejora |
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Latigazo de arco | Nerf: probabilidad de golpe de suerte reducida del 30% al 14%. La reducción del enfriamiento de Latigazo de arco brillante se redujo de 0,25 a 0,15 segundos. |
Teletransportarse | Nerf: La duración de la reducción de daño de Shimmering Teleport se redujo de 5 a 3 segundos |
Aspecto de control | Nerf: Daño adicional reducido del 30-40% al 25-35% |
Aunque el Hechicero puede manejar eficazmente tanto la agricultura rápida como las batallas contra jefes, normalmente no supera el rendimiento de la última clase mencionada en términos de eficiencia. Esto se debe en parte a un reciente ajuste de equilibrio (nerf), pero también a la impresión de que la última clase parece excesivamente poderosa.
1 nacido del espíritu
Nueva clase dominada
Sin lugar a dudas, existe un consenso generalizado de que la última clase Spiritborn es excepcional para la temporada 6. Actualmente, tenemos al menos tres configuraciones de primer nivel para esta clase, cada una de las cuales domina sin mucha competencia. El diseño es ampliamente elogiado por estar bien pensado y cuenta con una excelente sinergia entre sus capacidades. Esta clase sobresale tanto en la agricultura rápida como en los jefes, lo que te permite alcanzar tu nivel máximo rápidamente.
Con tres configuraciones de primer nivel disponibles, hay otras tres en la categoría A-Tier donde algunas otras clases alcanzan su punto máximo. El Quill Volley Eagle Build es uno de los mejores del juego, capaz de realizar cualquier tarea dentro del juego. Puede abordar el Pozo de manera efectiva más allá del nivel 100 y le proporciona las herramientas de agricultura rápida necesarias. Esta nueva clase ofrece una multitud de opciones divertidas y versátiles y, en general, los jugadores han elogiado su buen funcionamiento.
Para comprender cómo funciona esta clase, eche un vistazo al video del YouTuber Rob2628 sobre el tema. Tiene varios videos de construcción para la clase Spiritborn, cada uno de los cuales muestra algo único. La versión más reciente es Overpower Build, que causa uno de los mayores daños del juego. Y la clase Spiritborn se considera una de las mejores de Diablo 4 durante la temporada 6.
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2024-10-12 06:30