Un lugar tranquilo: el camino por delante continúa una asombrosa tendencia de terror

Un lugar tranquilo: el camino por delante continúa una asombrosa tendencia de terror

Como entusiasta experimentado del terror con más de dos décadas de experiencia en videojuegos, puedo decir con confianza que el próximo lanzamiento de A Quiet Place: The Road Ahead ¡me tiene absolutamente emocionado! La función de detección de micrófono no es sólo una novedad, sino que cambia las reglas del juego para la inmersión y la tensión. Con mis propias experiencias jugando juegos como Don’t Scream y Alien: Isolation, puedo dar fe del suspenso mordaz que surge al tener que permanecer en silencio para poder sobrevivir.


¡La tan esperada secuela de «A Quiet Place», titulada «A Quiet Place: The Road Ahead«, ya está a punto de llegar! Los fanáticos han estado esperando ansiosamente esta característica específica desde el anuncio del juego en junio, y finalmente se confirmó: la detección de micrófono. Esta característica innovadora encaja perfectamente con un juego que se centra en un universo donde el silencio es crucial para la supervivencia, intensificando la inmersión y subiendo la apuesta para aquellos que buscan una experiencia verdaderamente aterradora.

La detección de micrófono se ha convertido en una mecánica popular dentro del género de los juegos de terror, especialmente últimamente, ya que la característica casi se ha convertido en una expectativa entre los jugadores de terror. Toda la serie Fears to Fathom siempre coloca a los jugadores en un entorno familiar de escondite donde deben contener la respiración para que el medidor de la izquierda no suba. Mientras tanto, Don’t Scream se hizo popular porque la detección de micrófono era la única mecánica del juego. No es una característica nueva, ya que juegos populares como Alien: Isolation y Phasmophobia lo hicieron primero, pero se ha observado un aumento en el género de terror.

La detección de micrófono es el complemento perfecto para un lugar tranquilo: el camino por delante

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En muchos juegos de terror, la detección de sonido juega un papel importante debido a la frecuente necesidad de esconderse y guardar silencio en escenarios de miedo. Sin embargo, ningún otro juego parece tan apropiado para esta mecánica como uno ambientado en el innovador mundo de terror de «A Quiet Place». Los monstruos que los jugadores deben evadir en «The Road Ahead» son excepcionalmente sensibles al sonido. Al igual que en «Un lugar tranquilo», la población humana es escasa, lo que reduce significativamente el ruido de fondo, lo que permite a estas criaturas escuchar incluso los sonidos más suaves desde lejos. En consecuencia, «The Road Ahead» sumergirá a los jugadores en esta misma situación, amplificando el terror.

Fecha de lanzamientoPrecio
17 de octubre de 2024$29.99

En este juego titulado «The Road Ahead», la sensibilidad de tu micrófono responderá a cualquier sonido que produzcas y al entorno que te rodea, brindándote una experiencia de primera mano como protagonista. Durante el juego, contarás con un fonómetro que te alertará sobre la cantidad de ruido que generas y el sonido ambiental presente en tu entorno. Por ahora, no está claro cómo se incorporarán las lecturas de sensibilidad del micrófono al juego, o si te encontrarás conteniendo la respiración nerviosamente mientras esperas que las criaturas no detecten tus movimientos desde la silla.

La popularización de la detección de micrófonos

Aunque el próximo juego «A Quiet Place: The Road Ahead» será el título inicial ambientado en un mundo donde el sonido puede generar peligro, el concepto de detección de micrófono se ha convertido en un elemento familiar en los juegos de terror. Ya en 2014, un pequeño equipo de estudiantes presentó «Lurking«, un juego que, si bien no fue el primero en utilizar la detección de micrófonos, destacó significativamente esta característica. En esencia, «Lurking» es una experiencia centrada en el audio, que sumerge a los jugadores en una oscuridad total y utiliza «pulsos de audio» para la navegación. Los jugadores pueden optar por activar la detección de micrófono y profundizar en el entorno inmersivo.

Desde 2014, varios juegos han comenzado a emplear la detección de micrófonos como elemento clave del juego. El juego ‘Don’t Scream’, que ganó popularidad el año pasado, requería que los jugadores permanecieran en silencio durante 18 minutos para ganar. Si se detectara algún ruido a través del micrófono, el jugador moriría instantáneamente. En juegos más completos como ‘Alien: Isolation’, donde los jugadores pueden desactivar esta función mientras intentan evadir a un xenomorfo escondido en cada rincón, la mecánica está implementada. Generalmente es opcional; Aunque no está claro si se puede alternar en ‘The Road Ahead’, los jugadores pueden optar por no participar simplemente sin usar un micrófono. Para aquellos que aprecian la inmersión mejorada que ofrecen estos juegos de terror, deben asegurarse de que la función esté habilitada al iniciar ‘The Road Ahead’.

La próxima semana, «A Quiet Place: The Road Ahead» llegará a los estantes y los jugadores todavía están encontrando nuevas razones para anticipar esta secuela de terror. Además de permanecer tranquilos en el juego, los jugadores deben sobrevivir entre la población cada vez más reducida con sus familias, lidiando tanto con los terrores como con la dinámica familiar. Para aquellos que buscan un susto verdaderamente estresante y trepidante este octubre, parece que «The Road Ahead» podría ser una excelente elección.

2024-10-12 02:50