Todo lo que sabemos sobre Ghost of Yotei

Todo lo que sabemos sobre Ghost of Yotei

Como jugador experimentado con debilidad por los juegos de acción y aventuras inmersivos y con raíces históricas, no puedo evitar sentir una oleada de emoción al conocer Ghost of Yotei, la próxima obra maestra de Sucker Punch Productions. El escenario, el monte Yotei -o la «montaña con pezuñas de oveja», por así decirlo- en la isla japonesa de Hokkaido, promete transportarnos a una era llena de belleza y peligro que yo, por mi parte, he estado ansioso por explorar durante mucho tiempo.


En 2020, se lanzó el aclamado título de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, que ofrece a los jugadores un viaje inmersivo al reino de los samuráis y el sigilo durante el siglo XIII. Ahora, después de una espera de cuatro largos años, Sony Interactive Entertainment ha presentado la secuela de esta saga épica: Ghost of Yotei. El próximo juego presenta a una protagonista femenina, muestra un terreno montañoso accidentado para explorar y está ambientado en una era 300 años posterior a los eventos retratados en la historia original.

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Ghost of Yotei se lanzará en 2025 en PlayStation 5

Aunque aún no se ha revelado la fecha precisa de lanzamiento, Sony ha confirmado que Ghost of Yotei debutará en las consolas PlayStation en 2025. Dada la preferencia de Sony por las ventanas de lanzamiento de otoño, como lo demuestran juegos como God of War, The Last of Us Part II, y Spider-Man: Miles Morales, es razonable anticipar que Ghost of Yotei pueda hacer lo mismo. Inicialmente, el juego probablemente será exclusivo de PlayStation 5, pero al igual que otros títulos importantes de Sony como God of War Ragnarok y Horizon Zero Dawn, es muy probable que una versión para PC también esté disponible en algún momento.

Ghost of Yotei tiene un nuevo protagonista

La próxima entrega de Ghost of Tsushima presentará a Atsu, una joven que se embarca en una búsqueda de venganza. Sabemos poco sobre sus antecedentes, pero el tráiler insinúa algunos detalles intrigantes sobre este nuevo personaje que asumirá el papel del Fantasma.

Inicialmente, Atsu tiene la capacidad de empuñar simultáneamente dos katanas, una habilidad a la que Jin Sakai no tenía acceso en el juego inicial. Esto podría indicar que Atsu se inclina hacia una estrategia más directa en lugar de las tácticas encubiertas que Jin podría emplear para evitar y eliminar a los adversarios. Para aquellos que aprecian la precisión, vale la pena señalar que esta característica se alinea con relatos históricos que indican que el uso de dos armas no estaba muy extendido durante la era de Jin en Japón, pero en el entorno de Atsu en el siglo XVII, el artista marcial Miyamoto Musashi desarrolló los «dos cielos como uno». Técnica niten’ichi, que implica el uso de dos espadas.

Si bien algunos fanáticos reaccionaron con sorpresa ante el género de los nuevos samuráis de Ghost of Yotei, las guerreras llamadas Onna-musha aparecieron en la historia japonesa ya en 1180. Puedes leer más sobre cómo Ghost of Yotei hace historia aquí.

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Hay un nuevo escenario para Ghost of Yotei

El título sugiere una nueva ubicación para el juego, y para aquellos que se hayan perdido algunas lecciones de geografía, Yotei se refiere al Monte Yotei, conocido coloquialmente como «montaña con pezuñas de oveja». Se trata de un volcán enclavado en la región norte de Japón, en la isla de Hokkaido. Durante la época de Atsu, esta isla se llamaba Ezo.

Cuando el equipo comenzó a desarrollar una secuela, su pensamiento inicial fue: «¿Cuál es la esencia o el núcleo de un juego de Ghost?» según afirmó el director creativo Nate Fox a The New York Times. Su objetivo es sumergir al jugador en el romance y la estética del Japón feudal. Para recopilar información, el equipo de Sucker Punch viajó a varios lugares de Japón, como el Parque Nacional Shiretoko, donde realizaron grabaciones de audio de sonidos ambientales para llevarlas a su estudio.

Dentro del parque, debes ver un video que detalla los riesgos asociados con los encuentros con osos, explicó Fox. La emoción de estar en un lugar con un paisaje tan impresionante, rodeado de acantilados escarpados y agua, y al mismo tiempo teniendo en cuenta a los osos potencialmente peligrosos, fue estimulante. Nuestro objetivo es recrear esa sensación de peligro en nuestra experiencia de videojuego.

El juego «Ghost of Yotei» tiene lugar en el año 1603, como se menciona en el Blog de PlayStation. Esta línea de tiempo es 300 años después de los eventos de «Ghost of Tsushima». Durante este período, Ezo estuvo habitada por el pueblo indígena Ainu y permaneció independiente del control de Japón. Curiosamente, el año 1603 también significa el comienzo del gobierno del shogunato Tokugawa sobre Japón después de la Batalla de Sekigahara.

Ghost of Yotei es el primer juego de Sucker Punch creado completamente para PS5

En Ghost of Tsushima, los impresionantes e inmersivos paisajes fueron una característica destacada mientras los jugadores atravesaban la isla. Parece que Ghost of Yotei también brindará la misma sensación de belleza visual y táctil en su entorno.

En una publicación de blog reciente, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch Productions, expresó su entusiasmo por su primer juego diseñado específicamente para PlayStation 5 desde cero. Compartió que tienen la intención de desarrollar aún más el realismo visual establecido en Ghost of Tsushima, con el objetivo de hacer que el mundo del juego se sienta aún más inmersivo.

En nuestra última actualización, disfrutará de amplias vistas que permiten una visión de largo alcance de los alrededores, cielos deslumbrantes llenos de estrellas brillantes y auroras, efectos de viento más auténticos en el follaje y muchas otras mejoras que revelaremos más adelante. Esta actualización también allana el camino para introducir nuevas mecánicas, mejoras en el juego e incluso armas novedosas.

2024-10-12 01:33