¿GTA 6 mantendrá su fecha de lanzamiento de 2025? 20 años de retrasos en Rockstar dicen que probablemente no

¿GTA 6 mantendrá su fecha de lanzamiento de 2025? 20 años de retrasos en Rockstar dicen que probablemente no

Como entusiasta de los juegos desde hace mucho tiempo y que he sido testigo de la evolución de la industria durante las últimas dos décadas, puedo decir con seguridad que Rockstar Games se ha convertido en sinónimo de una cosa: retrasos. Desde Grand Theft Auto IV hasta Red Dead Redemption 2, parece que ha surgido un patrón: retrasos, seguidos de más retrasos y, finalmente, el tan esperado lanzamiento.


No es ningún secreto que mucha gente espera con ansias la llegada de Grand Theft Auto 6. Mientras escribo esto, el avance único lanzado por Rockstar Games ha obtenido la asombrosa cifra de 213 millones de visitas solo en YouTube. Millones de fanáticos en todo el mundo están contando ansiosamente los días hasta el otoño de 2025, cuando tendrán la oportunidad de explorar Vice City. Sin embargo, los usuarios de PC como nosotros todavía estamos esperando un anuncio oficial de Rockstar sobre nuestra fecha de lanzamiento.

Por supuesto, esa ventana de lanzamiento de otoño de 2025 está lejos de estar garantizada. Estamos firmemente en la era del retraso de lanzamiento triple A, donde es seguro asumir que la fecha de lanzamiento de un juego es tentativa hasta la hora en que debe desbloquearse en Steam. Strauss Zelnick, director ejecutivo de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, podría tener «mucha confianza» en el cronograma de lanzamiento de GTA 6, pero después de observar los últimos 20 años de la historia de lanzamientos de Rockstar, no puedo decir que sea una confianza que comparta.

Rastrear la línea de tiempo precisa de cuándo Rockstar Games anunció sus juegos y cuándo fueron lanzados realmente no siempre es sencillo, incluso durante períodos sin ataques DDOS de Internet Archive. Si bien las fechas de lanzamiento finales se pueden verificar fácilmente; determinar las fechas de lanzamiento originales y los anuncios de retrasos es más desafiante. Un estudio reciente de Pew Research indica que aproximadamente el 38% de las páginas web de 2013 ya no existen en la actualidad. Desde principios de la década de 2000, muchos medios de noticias sobre juegos que informan sobre las líneas de tiempo de los juegos de Rockstar han sufrido cambios, como ser vendidos, rediseñados o cerrados por completo, lo que podría provocar la pérdida de archivos.

A pesar de los esfuerzos diligentes en la arqueología amateur de registros digitales y las búsquedas frenéticas en la web, parece que la historia deja poco lugar a dudas: durante las últimas dos décadas, cada título importante de mundo abierto de Rockstar Games ha experimentado al menos un retraso antes de su lanzamiento. Con frecuencia, estos retrasos se revelaron justo antes del período de lanzamiento inicial planificado del juego.

Aquí vamos de nuevo

Inicialmente, Rockstar enfrentó un pequeño revés en el calendario de lanzamiento de sus juegos, específicamente con Grand Theft Auto: San Andreas, que se retrasó desde su fecha de lanzamiento inicial del 19 de octubre de 2004 en los EE. UU., y del 22 de octubre en Europa al 26 de octubre de 2004. 29 de octubre respectivamente. Este retraso, según informó Eurogamer, fue de solo una semana para ambas regiones, lo que lo hace relativamente pequeño en comparación con los retrasos más significativos de hoy, según informó Take-Two Interactive.

Inicialmente, la fecha de lanzamiento del título del juego se cambió para dar cabida a más tiempo para las comprobaciones y pruebas finales, como reveló Take-Two en su anuncio sobre el retraso de San Andreas. Más tarde, confirmaron que San Andreas finalmente se lanzaría para PC en junio de 2005. Ahora, dos décadas después, todavía estamos anticipando anuncios de versiones de GTA para PC. El aplazamiento también incluyó la confirmación de que Grand Theft Auto llegaría a Game Boy Advance. Era una era más sencilla.

Inicialmente, Rockstar Games había programado el lanzamiento de Bully para octubre de 2005, pero acabó llegando a las tiendas un año después del plan inicial. Mientras tanto, Rockstar anunció GTA 4 durante su conferencia de prensa del E3 de 2006 con una fecha de lanzamiento prevista para el 16 de octubre de 2007. Sin embargo, dos meses antes de su fecha de lanzamiento original, Take-Two Interactive retrasó la llegada de Niko Bellic a Liberty City hasta el segundo trimestre. de 2008. La fecha de lanzamiento final de GTA 4, fijada para el 29 de abril de 2008 (algo más de medio año después de lo previsto inicialmente), se confirmó unos meses después de este retraso.

GTA 4 fue la última vez que los anuncios de juegos de Rockstar incluyeron fechas de lanzamiento específicas.

Después de eso, Rockstar decidió centrarse en temas de vaqueros con Red Dead Redemption. Este juego se mencionó por primera vez en febrero de 2009, inicialmente programado para su lanzamiento en otoño de este año según los informes de IGN. Sin embargo, cuando el otoño llegaba a su fin, Rockstar anunció el primero de dos retrasos para Red Dead Redemption, moviendo su fecha de lanzamiento del plan original al 27 de abril de 2010.

Aproximadamente cuatro semanas antes de la llegada de Red Dead Redemption, Rockstar Games volvió a posponer su lanzamiento, trasladando la fecha final a mayo de 2010. Como explicaron en su informe financiero trimestral, «Creemos que este es un plazo de lanzamiento más adecuado y nos proporciona Semanas de marketing adicionales». Este retraso para Red Dead Redemption, similar a GTA 4, retrasó su lanzamiento unos seis meses desde la ventana de lanzamiento inicial.

Preocupaciones cruciales

Inicialmente programado para su lanzamiento en la primavera de 2013, Rockstar Games pospuso el lanzamiento de Grand Theft Auto V de su calendario original. En cambio, se lanzó en las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3 el 17 de septiembre de 2013, lo que marcó un retraso de aproximadamente medio año.

La versión para PC de GTA 5 enfrentó una lucha prolongada que recuerda a Sísifo, contrariamente a los planes iniciales de un lanzamiento simultáneo con PlayStation 4 y Xbox One en el otoño de 2014. En cambio, encontró tres aplazamientos antes de su lanzamiento en abril de 2015: el primero en septiembre. 2014, luego nuevamente en enero de 2015 y, finalmente, en febrero de 2015. Cada retraso se anunció cerca de la fecha de lanzamiento prevista, y el segundo se produjo sólo dos semanas antes del lanzamiento previsto para enero para el puerto de PC.

¿GTA 6 mantendrá su fecha de lanzamiento de 2025? 20 años de retrasos en Rockstar dicen que probablemente no

En su anuncio de retrasar la fecha de lanzamiento en enero de 2015, Rockstar explicó que no toman esta decisión a la ligera y sólo lo hacen cuando creen que es beneficioso para el juego y sus seguidores.

Últimamente, los aplazamientos de Red Dead Redemption 2 (inicialmente del otoño de 2017 a la primavera de 2018, luego nuevamente a octubre de 2018 y finalmente el lanzamiento para PC en el otoño de 2019) sugieren que Rockstar Games ha desarrollado el hábito de retrasar los lanzamientos. Dos retrasos, más o menos unos meses, parecen ser la norma para ellos, lo que resulta en un lanzamiento final que suele ser de seis meses a un año más tarde de lo planeado inicialmente.

¿Es razonable anticipar GTA 6 en 2025, dado el historial de retrasos de Rockstar? Francamente, me sorprendería si llegara entonces, y más aún si se lanzara una versión para PC ese mismo año. Me encantaría que me demuestren que estoy equivocado, no sólo por acortar la espera, sino también porque los retrasos suelen tener el efecto contrario en los desarrolladores: normalmente crean más presión en lugar de proporcionar tiempo adicional.

Los retrasos normalmente no resuelven la presión del desarrollo; en cambio, a menudo lo prolongan. Como explicó Jason Schreier para Kotaku en 2020, los retrasos pueden en realidad alargar el proceso. Por ejemplo, a pesar de que Red Dead Redemption 2 se retrasó un año debido a retrasos, su desarrollo empujó a los empleados de Rockstar a expresar preocupaciones sobre su «cultura crunch» en 2018, a la que se refirieron como una marcha agotadora hacia la muerte.

Es alentador ver indicios de que después de una serie de cambios de liderazgo, Rockstar está haciendo esfuerzos para evitar el agotamiento de sus empleados mediante el diseño de canales de desarrollo que sean más duraderos. Si hay algún retraso en el lanzamiento de GTA 6, podemos cruzar los dedos para que no sea tan perjudicial para los desarrolladores como lo han sido los aplazamientos anteriores.

2024-10-11 23:35