Como jugador experimentado con predilección por las mecánicas de juego únicas y debilidad por la estética del anime, Strinova ha despertado mi interés. La mecánica Stringification parece un giro refrescante en el género de disparos en tercera persona, ya que ofrece una combinación intrigante de juego 2D y 3D que potencialmente podría revolucionar el panorama competitivo.
Strinova es un juego de disparos en tercera persona de estilo anime que presenta un exclusivo sistema «Stringification» que te permite realizar la transición entre versiones bidimensionales (2D) y tridimensionales (3D) de tu personaje. En la forma 2D, obtienes ventajas como una mayor resistencia a los ataques, la capacidad de flotar sobre el campo de batalla y la capacidad de adherirse a las paredes para atravesarlas o atravesarlas. El modo de juego principal es Demolición, un escenario trepidante de cinco contra cinco en el que un equipo atacante intenta colocar una bomba, mientras el equipo defensor trabaja para impedir su éxito.
En este juego, los personajes se dividen en tres grupos: los de P.U.S., que se unen exclusivamente a equipos defensivos; Los personajes de Scissors, que se especializan en roles de ataque; y los personajes de Urbino, que tienen la flexibilidad de estar en cualquier lado. El juego está programado para su lanzamiento en PC pronto, y la versión para consola llegará en 2025. Tanto la versión para PC como la de consola admitirán la progresión cruzada. Se está realizando una prueba beta cerrada para la versión para PC hasta el 21 de octubre, y también se está desarrollando una adaptación móvil de Strinova para un lanzamiento inminente. Para obtener más información, visite el sitio web oficial.
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2024-10-11 22:27