Las secuencias introductorias de Silent Hill 2 y Resident Evil 2 muestran dos enfoques diferentes del remake de survival horror, y ambos son válidos.

Las secuencias introductorias de Silent Hill 2 y Resident Evil 2 muestran dos enfoques diferentes del remake de survival horror, y ambos son válidos.

Como jugador experimentado que ha sido testigo de la evolución de los juegos de terror de supervivencia desde sus inicios, debo decir que tanto Resident Evil 2 Remake como Silent Hill 2 Remake son testimonios del atractivo y la adaptabilidad duraderos del género. Sin embargo, abordan sus remakes desde perspectivas muy diferentes, como la noche y el día, o debería decir, la espeluznante niebla de Raccoon City y la enigmática niebla de Silent Hill.


Hay un arma de doble filo que viene con los juegos legendarios, y es lo imposible que puede ser replicar ese éxito. Tanto Silent Hill 2 como Resident Evil 2 representan entradas estelares en la línea de tiempo de Resident Evil y los mejores juegos de Silent Hill respectivamente, y por esa razón, se han convertido en titanes del género probados en el tiempo.

Es por eso que Capcom se arriesgó cuando decidió rehacer su juego más famoso. Afortunadamente, cuando Resident Evil 2 Remake aterrizó en 2019, prácticamente escribió el libro sobre cómo rehacer uno de los mejores juegos de terror de supervivencia de todos los tiempos. Se trata de un delicado equilibrio entre innovación, homenaje y evolución, y ahora que Silent Hill 2 Remake se lanza con un reconocimiento similar, demuestra cómo tanto Konami como Capcom actuaron de dos maneras diferentes. Ni siquiera necesitas jugar todos los juegos para ver de qué estoy hablando. La evidencia se puede encontrar en la primera media hora de cada uno.

Mundos aparte

En términos más simples, el clásico juego Resident Evil 2 es verdaderamente legendario. Las apariciones iniciales de los personajes Leon Kennedy y Claire Redfield en nuestras consolas de juegos en 1998 fueron escalofriantes y llenas de suspenso, sentando las bases para su perdurable estatus como obra maestra del terror de supervivencia. Sin embargo, en la nueva versión de 2019, el desarrollador Capcom fue un paso más allá al proporcionar contexto adicional para mejorar aún más la experiencia de juego. En ambas versiones, la escena de un camión inicia la historia, pero en la versión actualizada, somos testigos de cómo el conductor del camión sufrió la mordedura, lo que ofrece una idea de lo que sucedió antes de que se desarrollaran los eventos principales.

Una conversación en un programa de radio sobre un hombre que fue atacado se intercala con el camionero comiendo una hamburguesa teñida de gris, presagiando las calles infestadas de zombis de Raccoon City incluso antes de que las veamos. Cuando accidentalmente atropella a uno de dichos zombis y sale del auto para ayudarla, su destino está sellado. Incluso pequeños momentos como estos parecen importantes para Resident Evil 2 Remake. Valiente, incluso, teniendo en cuenta que Capcom estaba reelaborando el juego de Resi más famoso de todos los tiempos, sin tener reparos en ampliar su trabajo al mismo tiempo. Capcom quería tomarse un tiempo para preparar el escenario, darnos más exposición antes de presentar a Leon, y vale la pena.

Resident Evil 2 Remake no imita el juego original paso a paso; en cambio, lo promueve auténticamente. Esta dedicación a realizar cambios sutiles pero impactantes también es evidente en la introducción del León. En ambos juegos, llega a una gasolinera abandonada, pero en el remake viste ropa de civil en lugar de su uniforme del RCPD. Cuando escucha un sonido extraño, Leon ingresa a la estación de servicio en la versión 2019 para investigar, revelando más del mundo alrededor de Raccoon City para que los jugadores exploren y comprendan mejor a sus habitantes. Esto también nos proporciona una idea del personaje de Leon: si bien es valiente, sus frecuentes arrebatos de miedo muestran que sigue siendo un policía novato aterrorizado, aunque es el mismo personaje llamativo que conocemos del juego original. En los primeros diez minutos, León demuestra los objetivos clave de esta nueva versión: presentar algo novedoso, mejorar los elementos existentes y honrar la brillantez de su predecesor.

Deja-vista desde el puente

Silent Hill 2 se mantiene fiel a su versión original y se abstiene de introducir muchas pistas de contexto o elementos de la historia adicionales.

A diferencia de Resident Evil 2 Remake, que abraza la novedad y reelabora su historia, Silent Hill 2 opta por un enfoque más conservador al rehacer el juego. Mientras que el primero introduce elementos nuevos y mejora su narrativa, Bloober Team se centra principalmente en mantener la autenticidad en su remake de Silent Hill 2. Aparte de algunos huevos de Pascua bien pensados, este remake es tan fiel al original que evita agregar muchas pistas contextuales nuevas o historias a su enigmático mundo. En cambio, amplía los detalles presentes en la versión de 2001 y los adapta para que se ajusten al estilo de acción en tercera persona de Capcom, como se ve en RE2 Remake.

De manera similar a las escenas iniciales originales de Silent Hill 2, encontramos que el remake se mantiene fiel a su material original. El sucio baño público y la carta de Mary se encuentran entre los elementos que Bloober Team ha preservado meticulosamente, lo que les valió elogios de sus dedicados fanáticos. Sin embargo, si bien estos momentos iniciales retratan con precisión la configuración del juego, parecen más adornos que cambios sustanciales. Todavía no me encuentro más cerca de comprender el personaje de James, y el mundo de Silent Hill 2 parece muy similar a como era en 2001. Hay pocas cosas frescas o innovadoras en Silent Hill 2 Remake, pero si mantener el contenido original fuera el objetivo principal, es innegable que Bloober lo ha logrado con éxito.

Está claro que tanto Bloober Team como Konami tienen reservas a la hora de realizar cambios en el Silent Hill 2 original, dada la intensa devoción de su base de fans. Modificar incluso aspectos menores puede ser un asunto delicado debido a la fuerte conexión emocional que los fanáticos tienen con este juego. Un simple vistazo a las discusiones sobre el cambio de vestimenta de Mary y el diseño del personaje de Angela le mostrará cuán profundamente resuena este título entre sus seguidores. Es digno de elogio que ambos equipos sean tan conscientes de su apasionada base de fans.

Silent Hill 2 es un remake en su forma más pura, con un tráiler de la historia plano por plano. Es el máximo homenaje a su material original, hasta el punto de que evita deliberadamente la necesidad de evolucionar o innovar. Por otro lado, Resident Evil 2 Remake impulsa ambiciosamente los tres factores para lograr una combinación muy diferente. Tampoco es necesariamente la forma correcta o incorrecta de inventar una nueva versión de terror de supervivencia, pero nunca deja de fascinarme lo maleable que puede ser el género de terror, especialmente cuando se trata de reelaborar a los grandes. 

2024-10-11 18:39