Doom 2 se vuelve neón con este próximo ‘megawad’ inspirado en ondas sintéticas

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que el mod «Volt Laser» para Doom 2 ha despertado mi interés como ningún otro. Habiendo crecido con los juegos originales de Doom, su estética cruda y monocromática era una parte tan importante de la experiencia como la propia acción de matar demonios. Pero este espectáculo de neón es un soplo de aire fresco, un contraste vibrante con los pasillos sombríos y las paredes ensangrentadas que he llegado a asociar con la serie.


Doom 2 se vuelve neón con este próximo 'megawad' inspirado en ondas sintéticas

Como jugador, siempre he admirado cómo Doom y Doom 2 utilizaron tonos sombríos para reflejar la cruda y cruda violencia de los años 90. Los niveles más oscuros y sangrientos de paisajes infernales en estos juegos icónicos de id Software no suelen asociarse con muchos colores brillantes.

Hasta ahora, este es el caso: DoomMate, un usuario de ModDB, está trabajando activamente en un mod para Doom 2. Lo que está creando sólo puede etiquetarse como «neón». Aunque aún no está completo, el mod titulado «Volt Laser» promete una variedad de mapas personalizados inspirados en los estilos synthwave y cyberpunk.

Este «megawad» consta de 35 niveles y muestra un paisaje urbano, un inframundo, las afueras y más. Puedes presenciar los avances en el video de arriba y yo, por mi parte, estoy ansioso por explorar mapas adornados con pisos morados y botones verde azulado.

¿Deus-Doom? ¿La perdición del sistema?

Parece que el proyecto «Volt Laser» todavía está en desarrollo. El creador inicialmente planeó lanzarlo para noviembre, pero debido a otras obligaciones, han tenido que retrasar la fecha de lanzamiento. Por el momento, no hay un día de lanzamiento específico, pero se espera que esté listo antes de que termine el año.

Sin embargo, DoomMate ha compartido recientemente actualizaciones sobre su proyecto, incluidas imágenes nuevas. Francamente, el horizonte distante me recuerda mucho al ambiente clásico del _Deus Ex_ original. Alternativamente, podría ser un guiño a otra pieza atemporal de ciencia ficción distópica.

Independientemente de la situación, estoy preparado para todo. Francamente, no puedo imaginarme cansarme de explorar nuevas modificaciones de Doom. Todos hemos jugado a los juegos originales de forma exhaustiva y entiendo que a menudo me entusiasma el contenido generado por el usuario. Sin embargo, si poseyera una fracción de la dedicación y habilidad que demuestran muchos modders, este artículo que estás leyendo no existiría hoy.

2024-10-11 16:19