Ahora hay un tercer estudio que cuenta con veteranos de Disco Elysium que intentan seguir el querido juego de rol, aquí con un sucesor espiritual, un ‘juego de rol psicogeográfico’.

Ahora hay un tercer estudio que cuenta con veteranos de Disco Elysium que intentan seguir el querido juego de rol, aquí con un sucesor espiritual, un 'juego de rol psicogeográfico'.

Como fan acérrimo que ha pasado innumerables horas inmerso en el intrincado mundo de Disco Elysium, no puedo evitar sentir una sensación de anticipación mezclada con una pizca de nostalgia al escuchar sobre el próximo proyecto de Longdue. El hecho de que algunos ex miembros de Studio ZA/UM estén involucrados sólo añade más leña al fuego de la emoción.


En términos más simples, la secuela de Disco Elysium ha sido cancelada, ¡pero celebremos su espíritu dando la bienvenida a nuevos juegos inspirados en él! Un nuevo estudio llamado Longdue ha anunciado que está desarrollando un juego de rol que recuerda a Disco Elysium. Tienen un equipo dedicado de alrededor de una docena de miembros, algunos de los cuales trabajaron anteriormente en Studio ZA/UM.

Parece que Longdue está actualmente desarrollando un proyecto, pero parece que pasará algún tiempo antes de que podamos conocer oficialmente su título. En su anuncio inicial, compartieron un cautivador arte conceptual que representa tres figuras mirando a través de una ventana triangular en lo que parece una cueva o una ruina. El estudio describe el juego como una profundización en el intrincado equilibrio entre la conciencia y el subconsciente, los reinos visible e invisible. Longdue se refiere a su próximo título como un «juego de rol psicogeográfico», un término que han acuñado y que evoca la era disco de los años 70 y subraya el tema de la psicología que da forma a la realidad.

Longdue reconoce a Disco Elysium y Planescape: Torment como influencias clave para su proyecto, y es un juego de rol isométrico en una línea similar. Por el momento, los miembros del equipo de Studio ZA/UM que trabajarán en este juego aún no han sido revelados, pero es importante tener en cuenta que el escritor de Disco Elysium, Robert Kurvitz, y el artista Aleksander Rostov no están asociados con el estudio de Longdue. En cambio, continúan liderando su propia empresa, Red Info Ltd.

El impacto de Disco ha estado determinado no sólo por su grandeza artística sino también por la actual disputa sobre sus derechos creativos y legales. Miembros del equipo anteriormente empleados, como Kurvitz, Rostov y la autora de Disco Elysium, Helen Hindpere, abandonaron Studio ZA/UM en 2021, con afirmaciones de que la dirección tomó injustificadamente el control de la propiedad intelectual. Sin embargo, la dirección de la empresa responde que los tres fueron despedidos por motivos justificables.

Este año, profundicé en un examen que realizamos sobre los proyectos de Studio ZA/UM después de Disco, descubriendo una secuela descartada y una «expansión independiente» que fue archivada en febrero. Lamentablemente, todo el equipo detrás de este juego, incluido Argo Tuulik, el escritor de Disco Elysium, fue despedido como parte de la cancelación. En aquel entonces, el principal proyecto en desarrollo de ZA/UM era un juego de rol ambientado en un entorno nuevo, separado de Elysium.

Como seguidor dedicado, estoy encantado de ver tres estudios distintos, algunos de cuyos miembros provienen de la legendaria época Disco, reivindicando el legado de los juegos de rol. La batalla legal en curso sobre la IP de Disco entre Red Info y ZA/UM aún no se ha resuelto, lo que nos deja esperando ansiosamente actualizaciones. Como lo expresó acertadamente Joshua Wolens, redactor de noticias de PC Gamer: «Está fascinantemente en línea con un estudio de juegos comunista dividiéndose en facciones rivales.

2024-10-11 11:03