El líder de Arkane dice que Marvel’s Blade «explorará dimensiones inexploradas de nuestro arte» basándose en Dishonored, Prey, Deathloop y, sí, incluso Redfall.

El líder de Arkane dice que Marvel's Blade "explorará dimensiones inexploradas de nuestro arte" basándose en Dishonored, Prey, Deathloop y, sí, incluso Redfall.

Como jugador experimentado con predilección por los mundos inmersivos y las narrativas cautivadoras, no puedo evitar sentir una sensación de anticipación cuando se trata de los próximos proyectos de Arkane Studios. Habiendo crecido con títulos innovadores como Arx Fatalis y Dishonored, es fascinante ver cómo han evolucionado a lo largo de los años, desde experimentos audaces hasta el respetado creador de simuladores inmersivos que conocemos hoy.


El director artístico y creativo conjunto de Arkane Studios, Sébastien Mitton, menciona que Marvel’s Blade aprovecha toda la historia de desarrollo del equipo, que sin lugar a dudas también abarca a Redfall.

En el sitio oficial de Bethesda, Mitton analiza proyectos anteriores de Arkane mientras el estudio celebra su 25 aniversario. Mitton se remonta al juego de rol de acción Arx Fatalis de 2002 y se refiere a él como un esfuerzo audaz que despertó su entusiasmo por crear mundos cautivadores y brindar a los jugadores la libertad de explorar y descubrir soluciones creativas (y frecuentemente inesperadas) a los obstáculos mientras escriben sus historias únicas. .

Más adelante, menciona sus primeras asociaciones con diferentes estudios para una serie de grandes proyectos, algunos de los cuales no llegaron a la pantalla. Arkane Studios no enumera ningún título específico, pero antes de que Bethesda los contratara para crear Dishonored, colaboraron con varias compañías como Ubisoft en Dark Messiah of Might and Magic (RPG de acción de 2006), Valve para el spin-off abortado de Half-Life. Ravenholm y Ubisoft para el juego de parkour abandonado LMNO. Durante este período, Arkane también participó en el aspecto multijugador de Call of Duty: World at War, además de contribuir al «diseño, animación y arte» de BioShock 2.

Según Mitton, estas experiencias han influido significativamente en nuestra perspectiva sobre el diseño de juegos inventivo e imaginativo. Hemos combinado elementos mágicos con acción intensa de manera tangible. Hemos entrelazado suspenso con acertijos intelectualmente estimulantes. Hemos incursionado en audaces interacciones multijugador. Además, hemos profundizado en profundos aspectos emocionales y narrativos. En conjunto, estos proyectos demostraron que la historia, la jugabilidad y el arte pueden unirse para producir efectos impresionantes, un principio fundamental que se ha convertido en una parte integral de la identidad de nuestro estudio.

El líder de Arkane dice que Marvel's Blade "explorará dimensiones inexploradas de nuestro arte" basándose en Dishonored, Prey, Deathloop y, sí, incluso Redfall.

Posteriormente, Mitton profundiza en reflexiones sobre las iniciativas que han contribuido a que Arkane sea reconocido como pionero en la creación de sims inmersivos. Lamentablemente, uno de estos proyectos, Redfall, no tuvo éxito y su sucursal, Arkane Austin, fue cerrada. Sin embargo, Redfall es reconocido por impulsar las habilidades narrativas de Arkane.

Explica que Dishonored y sus secuelas surgieron durante una fase de exploración y expansión, proporcionando un reino lleno de héroes, decisiones y resultados donde cada acción importaba. Mientras tanto, Prey puso a prueba nuestra comprensión de la realidad dentro de una aventura de ciencia ficción que invita a la reflexión, y en Redfall, trasladamos nuestra narrativa a la era contemporánea, combinando ciencia ficción con vampiros y una historia centrada en la amistad.

En última instancia, DEATHLOOP proporcionó un enfoque entretenido para explorar el tiempo, involucrando a los jugadores de todo el mundo a través de sus atractivas imágenes, melodías y mecánicas de juego.

Como entusiasta de los juegos, ¡permíteme compartirte algunas noticias emocionantes sobre Marvel’s Blade! Anunciado en The Game Awards 2023, no puedo evitar sentir una inmensa sensación de orgullo y emoción a medida que nos aventuramos en reinos inexplorados de nuestro mundo creativo. Y para que puedas echar un vistazo, ¡incluso han lanzado algunas impresionantes representaciones de personajes nuevos para que todos podamos deleitarnos con la vista!

El líder de Arkane dice que Marvel's Blade "explorará dimensiones inexploradas de nuestro arte" basándose en Dishonored, Prey, Deathloop y, sí, incluso Redfall.

Aunque Arkane Studios no ha compartido mucho sobre el juego desde su anuncio, es reconfortante saber que el desarrollo parece avanzar de manera constante y que las cosas avanzan como se esperaba.

2024-10-10 23:39