Silent Hill 2 rehace la nueva característica más interesante que también es su mayor problema

Silent Hill 2 rehace la nueva característica más interesante que también es su mayor problema

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas navegando a través de varios mundos digitales, debo decir que la nueva versión de Silent Hill 2 sin duda me ha dejado una impresión duradera. Este juego me recuerda a mis primeros días como jugador y la nostalgia que evoca es palpable. Sin embargo, si bien la nueva versión recrea brillantemente el diseño de sonido envolvente del original y hace un uso excelente de las características únicas del controlador DualSense, parece tener una relación bastante peculiar con la duración de la batería.


La nueva versión de «Silent Hill 2» aprovecha las poderosas capacidades de la PlayStation 5, pero esto no siempre es un aspecto positivo. Lanzado inicialmente para PlayStation 2, «Silent Hill 2» históricamente se ha visto influenciado por sus limitaciones. En particular, la razón por la que el primer juego de la serie presentaba la ahora icónica niebla que rodeaba Silent Hill era para ocultar su escasa distancia de renderizado, lo que con frecuencia provocaba que objetos y adversarios aparecieran abruptamente en la pantalla. Las cámaras fijas en «Silent Hill 2» también estaban limitadas por el hardware de la PlayStation 2, ya que como resultado los ángulos holandeses que son tan comunes hoy en día se volvieron omnipresentes.

Durante las últimas dos décadas, me ha sorprendido mucho lo lejos que ha progresado la tecnología de los videojuegos. La PlayStation 5 es un testimonio de esta evolución, ya que ofrece efectos asombrosos que se acercan al fotorrealismo a distancias de renderizado sin precedentes. Con su cámara móvil, ofrece una experiencia inmersiva como nunca antes.

Silent Hill 2 Remake clava el diseño de sonido

El ruido ambiental y la vibración de SH2 Remake son perfectos

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Como entusiasta del cine dedicado a los juegos, puedo decir con confianza que la nueva versión de Silent Hill 2 recrea magistralmente el cautivador diseño de audio del juego original y lo mejora con retroalimentación háptica avanzada. Los inquietantes paisajes sonoros ambientales de Silent Hill son cruciales para establecer su atmósfera escalofriante. Las composiciones y el diseño de sonido de Akira Yamaoka desempeñaron un papel importante a la hora de hacer del Silent Hill 2 original un clásico inolvidable. Las melodías melancólicas e hipnóticas llevan a los jugadores a un estado de trance, mientras que los crujidos, ruidos metálicos y colisiones sirven como inquietantes recordatorios de la siniestra presencia que acecha fuera de la vista. Con la participación de Yamaoka, estos elementos se conservan meticulosamente en el remake de Silent Hill 2, asegurando que su atmósfera escalofriante permanezca intacta.

Personalmente, creo que la versión de PS5 aprovecha las capacidades distintivas del controlador DualSense para intensificar aún más la experiencia de inmersión. El DualSense va más allá de la retroalimentación háptica tradicional, como cuando recibes un golpe o disparas un arma, y ​​también mejora su diseño de sonido. Por ejemplo, antes de tu primer encuentro con Pyramid Head, es posible que escuches un ruido de arrastre en el suelo, el sonido de él moviendo su enorme cuchillo detrás de él. En esta nueva versión, el controlador vibra durante estos momentos, haciendo que la tensión y la ansiedad sean palpables, como si el techo mismo estuviera temblando arriba.

Además de mejorar la inmersión de varias maneras, la nueva versión de Silent Hill 2 también emplea el controlador DualSense para una experiencia más atractiva. Por ejemplo, vibra con un golpeteo rítmico mientras atraviesas áreas al aire libre durante la lluvia, y emite un golpe similar al de un latido del corazón cuando la salud de tu personaje es baja. Además, el altavoz incorporado en el DualSense produce sonidos estáticos de radio para alertar a los jugadores de enemigos cercanos, que anteriormente se compartía con el audio de otros juegos en el Silent Hill 2 original.

En este juego, la aplicación inteligente de la tecnología de audio DualSense indica claramente que el ruido se origina en un dispositivo externo en el bolsillo de James en lugar de ser parte del entorno del juego en sí. Además, los parlantes del controlador que producen un zumbido crean una atmósfera escalofriante, y cuando la estática alcanza su intensidad máxima a medida que los monstruos se acercan, se vuelve intensamente inmersiva de una manera apropiadamente siniestra.

El DualSense aporta mucho al juego, a un precio

Silent Hill 2 acabará con la batería del mando

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Todas estas características son mejoras fantásticas para la inmersión en el remake de Silent Hill 2, pero tienen un costo: agotan rápidamente la batería del controlador de PS5. Si bien DualSense ofrece características únicas, tiende a comprometer la duración de la batería. Diferentes juegos pueden afectar la duración de la batería de manera diferente, pero en general, es conocido por sus frecuentes advertencias de batería baja.

Nada interrumpe más la inmersión que una necesidad repentina de levantarse y recargar el mando, lo cual fue una constante desafortunada para mí durante mi partida de Silent Hill 2. Mi cable de carga es demasiado corto para que pueda sentarme cómodamente mientras lo uso, por lo que la descarga de la batería a menudo marcaba el final de una sesión de juego. Más adelante en el juego, descubrí que disminuir la intensidad de la vibración ayudó a prolongar la vida útil del DualSense, pero parece que es la estática de la radio la que agota la mayor parte de la batería.

En la nueva versión de Silent Hill 2, puede que te cueste encontrar un equilibrio si prefieres confiar únicamente en las imágenes mientras sigues disfrutando del elemento de radio, ya que parece que el volumen no se puede ajustar de forma independiente. Sin embargo, para una experiencia de juego más cómoda y ahorrar batería, descubrí que usar auriculares era el método más eficaz; aunque no era mi método preferido, el enfoque mejorado hizo que valiera la pena. Planeo comprar un cable de carga extendido pronto.

A pesar de haber logrado descubrir una serie de soluciones que resultaron efectivas, no debería haber sido mi responsabilidad encontrarlas. La nueva versión de Silent Hill 2 debe proporcionar opciones más fáciles de usar para controlar el volumen de la radio a fin de preservar la duración de la batería del DualSense. Las nuevas funciones de esta nueva versión están diseñadas para mejorar la inmersión y, cuando funcionan correctamente, lo consiguen; sin embargo, el uso excesivo de estas funciones puede alterar la inmersión en gran medida.

2024-10-10 22:37