Explicación del contenido cortado de Dragon Age 2

Explicación del contenido cortado de Dragon Age 2

Conclusiones clave

  • Dragon Age 2 sufrió reescrituras de personajes; Anders casi fue reemplazado y Shale fue eliminado.
  • Se eliminaron elementos de la historia como Hawke siendo perseguido por los templarios y entrando en el Velo.
  • Varias misiones originales en Dragon Age 2 fueron descartadas, como una misión en la que Merrin consuela a Hawke sobre su hermano.

Como fanático de la serie Dragon Age desde hace mucho tiempo, debo decir que mirar hacia atrás y ver lo que pudo haber sido en Dragon Age 2 es fascinante y un poco desgarrador. Si has jugado el juego y los DLC, es difícil no preguntarte cuán diferentes habrían sido nuestras experiencias con el contenido recortado incluido.


Ha pasado más de una década desde el lanzamiento de Dragon Age 2, y con el próximo debut de Dragon Age: The Veilguard, podría ser interesante volver a visitar el contenido que no No llegará a Dragon Age 2 durante su creación. A lo largo de su desarrollo, como muchos juegos, Dragon Age 2 fue recortado varias veces, lo que provocó modificaciones en sus personajes, historia y misiones.

En comparación con su predecesor, Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 experimentó reducciones de contenido menos importantes durante el desarrollo. En lugar de eliminar secciones enteras, gran parte de lo que se planeó originalmente para Dragon Age 2 terminó siendo reestructurado o integrado de manera diferente en el juego final por parte de BioWare. Si el contenido recortado de Dragon Age 2 se hubiera incluido en su versión final, la experiencia de juego general habría variado significativamente.

Todo lo que se eliminó de Dragon Age 2

Varios personajes de Dragon Age 2 se escribieron originalmente de manera diferente

Como fanático dedicado de Dragon Age, puedo decirles que durante el desarrollo de Dragon Age 2, inicialmente se incluyeron o renovaron varios personajes antes del lanzamiento del juego. Uno de los cambios más significativos involucró al personaje Anders, que apareció en Dragon Age: Origins – Awakening DLC ​​y luego resurgió en Dragon Age 2, fusionado con el espíritu de Fade Justice para ayudar a los magos oprimidos. Curiosamente, Velanna casi fue elegida como el personaje de Awakening para asumir este papel en Dragon Age 2. También se planeó originalmente que otro personaje de Awakening, Ser Pounce-a-lot, el gatito de Anders, regresara en Dragon Age 2.

Resulta que a BioWare se le acabó el tiempo durante el desarrollo de Dragon Age 2, razón por la cual no viste ningún gato en la Clínica Anders.

En el juego Dragon Age: Origins, Shale, el personaje golem de piedra que los jugadores pueden reclutar en el DLC Stone Prisoner, estaba originalmente destinado a una misión llamada «Finding Shale». Sin embargo, esta misión fue reemplazada por «Buscando a Nathaniel». De manera similar, Merin, el aventurero enano de la superficie de la misión secundaria Fool’s Gold, que se suponía que se uniría a los Guardianes Grises si sobrevivía, experimentó cambios en la historia. Por último, Orsino, un personaje jefe de Dragon Age 2, fue diseñado inicialmente para ser amigable con Hawke si el jugador apoyaba a los magos. Pero debido a decisiones de diseño del juego, BioWare alteró su papel, convirtiéndolo en un antagonista permanente.

Como fan dedicado, me encantaría compartir un dato interesante detrás de escena sobre la serie Dragon Age. Originalmente, Connor Guerrin, el hijo de Arl Eamon Guerrin, debía aparecer en Dragon Age 2, uniéndose a su tío Teagan como mago circular. Sin embargo, esto dependía de que Connor sobreviviera a Dragon Age: Origins sin ser poseído.

Algunos ritmos de la historia nunca llegaron al montaje final de Dragon Age 2

Durante el desarrollo de Dragon Age 2, no solo se modificaron personajes y escenas, sino que también se recortaron varios arcos narrativos. Inicialmente, había un punto de la trama en el que Hawke o Bethany se enfrentarían a la persecución de los Templarios, lo que los obligaría a buscar refugio en los Caminos Profundos ya que tenían que abandonar la ciudad. Además, si los jugadores hubieran optado por un personaje mago llamado Hawke, se habrían encontrado con una historia en la que Hawke se aventuraba en el Velo. Sin embargo, debido a la complejidad de estos elementos, finalmente se consideró que eran demasiado difíciles de incorporar de manera efectiva en la historia final.

En el contenido adicional de Dragon Age 2 titulado Legacy DLC, inicialmente se planeó que aparecieran Shrieks, pero BioWare optó por eliminarlos. De manera similar, originalmente se suponía que cada acto en Dragon Age 2 incluiría una narración dramática después de la pelea final con el jefe, muy similar a la interpretación de Varric en el prólogo. Además, una de las historias descartadas de Dragon Age 2 habría tenido a Hawke interactuando con Cassandra en algún momento, y la Gran Clériga de las Marcas Libres, Elthina, habría estado conectada a este encuentro de alguna manera.

Muchas de las misiones originales de Dragon Age 2 se eliminaron antes del lanzamiento

Explicación del contenido cortado de Dragon Age 2

En la versión final de Dragon Age 2, ciertas misiones tampoco se realizaron. Por ejemplo, si el hermano menor de Hawke, Carver, decidía unirse a los Guardianes Grises en lugar de a la Orden Templaria, había una misión planificada en la que Merrill consolaba a Hawke. Además, en el final original de la historia de «The Bone Pit», los jugadores se habrían enfrentado a la decisión de salvar tanto a los mineros como a Jansen. Hubert habría sido consciente de la existencia del Alto Dragón y los mineros salvados le habrían pedido a Hubert una compensación por las molestias.

En Dragon Age: Origins – La expansión Awakening, si un jugador creó el arma Vigilance durante la misión «Worked to the Bone» y terminó la misión, Hawke podría haber recuperado esa arma en Dragon Age 2. Lamentablemente, una misión en la que los jugadores buscarían El tesoro de Gorathan Sharok o «El héroe de Kal-Sharok» debajo de los caminos profundos fue eliminado del DLC Legacy de Dragon Age 2. La razón detrás de la eliminación de esta misión aún no está clara.

2024-10-10 18:34