Las CPU de escritorio Intel Core Ultra 200S ofrecen «una de las mayores reducciones de energía que Intel ha visto en bastante tiempo», pero pueden no alcanzar los 14900K en algunos juegos

Las CPU de escritorio Intel Core Ultra 200S ofrecen "una de las mayores reducciones de energía que Intel ha visto en bastante tiempo", pero pueden no alcanzar los 14900K en algunos juegos

Como entusiasta experimentado de la tecnología que ha visto una buena cantidad de lanzamientos de CPU, debo decir que el próximo chip Intel Arrow Lake S se perfila como un gran competidor. Con su iGPU Xe de primera generación cargada con cuatro núcleos Xe, es más que capaz para la mayoría de las tareas de escritorio. Sin embargo, es en el móvil Arrow Lake H donde la cosa se pone realmente interesante.


Arrow Lake marca un cambio significativo para Intel, uno de los cambios más sustanciales que hemos presenciado en bastante tiempo. Se espera que la próxima línea de procesadores de escritorio y móviles ofrezca un «consumo de energía sustancialmente reducido», hasta un 30%, lo que podría conducir a que las mejoras en el rendimiento de los juegos se estabilicen por completo.

Inicialmente, estos procesadores Intel Core Ultra 200S (o Arrow Lake S), lanzados a partir del 24 de octubre, se pueden encontrar en la sección de chips de escritorio. Para identificarlos fácilmente, busque los modelos Ultra 9 285K, Ultra 7 265K o Ultra 5 245K cuando compre. Proporcioné una tabla con todos los nombres y especificaciones a continuación si necesita más detalles.

El cambio considerable en Arrow Lake se debe a que Intel invirtió fuertemente en sus diseños de chips móviles que funcionan de manera efectiva en computadoras de escritorio. Arrow Lake exhibe numerosas similitudes con la última serie Core Ultra 200V, como la incorporación de arquitecturas Lion Cove y Skymont, pero también tiene un gran parecido con los chips Core Ultra ‘Meteor Lake’ de la generación inicial en varios otros aspectos.

Especificaciones del Core Ultra 200S

Por primera vez, Intel ha introducido una arquitectura de procesamiento en mosaico para computadoras de escritorio, un enfoque de diseño que no habíamos visto antes. Por otro lado, AMD lleva bastante tiempo utilizando la tecnología chiplet en procesadores de escritorio.

A pesar de adoptar una estrategia inusual para su construcción, Arrow Lake tiene una estructura innovadora. Intel está empleando su tecnología de empaquetado de chips Foveros 3D para apilar lo que es esencialmente una «capa base» con múltiples conjuntos de chips, como una capa de GPU, una capa de SOC, una capa de E/S, una capa de Computación y capas de relleno.

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Esto es bastante similar al enfoque adoptado con Meteor Lake y, en cierto modo, con Lunar Lake. Aunque Lunar Lake es más parco en el uso de chips que Arrow o Meteor.

Es de conocimiento común que, en lugar de utilizar su propio nodo de proceso 20A para Arrow Lake, Intel ha optado por pagar una tarifa sustancial a TSMC por utilizar sus nodos de fabricación de última generación. Esta decisión no es exactamente tranquilizadora para Intel, pero es una buena noticia para nosotros, los entusiastas de los juegos, ya que Lunar Lake parece haber mejorado significativamente sus componentes clave aprovechando los nodos avanzados de TSMC.

Al observar la tabla, está claro que Arrow Lake proporciona hasta 8 núcleos P y 16 núcleos E: estas son las arquitecturas Lion Cove y Skymont respectivamente. Anteriormente hemos observado que ambos diseños centrales funcionan en Lunar Lake, que demostró un rendimiento impresionante con un solo subproceso en las pruebas y un rendimiento sorprendentemente bueno con múltiples subprocesos dada su deficiencia de subprocesos. Pero, ¿cómo se comportará esto en las ligas mayores?

Las CPU de escritorio Intel Core Ultra 200S ofrecen "una de las mayores reducciones de energía que Intel ha visto en bastante tiempo", pero pueden no alcanzar los 14900K en algunos juegos

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Intel cuenta con una mejora de aproximadamente el 9 % en instrucciones por ciclo (IPC) con los núcleos P Lion Cove, en comparación con la arquitectura central Raptor Cove que se encuentra en los procesadores actuales de 14.ª generación.

Según Greg Boots, que ocupa el puesto de director de marketing de plataforma en Intel, Lion Cove se centra principalmente en ofrecer «un rendimiento superior con un consumo de energía reducido».

Para los E-cores, se prevé que los últimos núcleos Skymont impulsen el IPC de las operaciones enteras en un 32% y hasta un 72% para las operaciones de punto flotante. Esta división de rendimiento es inusual ya que la eficiencia de las operaciones de números enteros frente a las de punto flotante puede diferir significativamente según la naturaleza de la carga de trabajo de la CPU; sin embargo, ambas mejoras parecen sustanciales.

El rendimiento del E-core será clave para el éxito de Arrow Lake como chip para juegos de escritorio, más que las generaciones anteriores. La razón es que Intel eliminó la capacidad de dividir cada núcleo en dos subprocesos en Arrow Lake, conocido como Hyper-Threading en los chips de Intel.

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La eliminación de Hyper-Threading por parte de Intel podría representar un riesgo debido a su impacto en la cantidad de subprocesos disponibles de los núcleos de rendimiento para cargas de trabajo multitarea. A medida que surgen más y más tareas multiproceso, este cambio puede afectar significativamente los puntajes de las pruebas de rendimiento multiproceso, incluso con los núcleos Efficiency funcionando a su máxima capacidad, como se demostró en Lunar Lake. Los juegos modernos utilizan cada vez más subprocesos múltiples con motores avanzados como UE5. Sin embargo, a Intel no le preocupa este desarrollo.

Puedo ver por qué no es necesariamente un problema. Al menos en la gama alta. El Core Ultra 9 285K superior viene con 24 subprocesos en total incluso sin Hyper-Threading. Son tantos hilos como el Ryzen 9 9900X. Aunque cuando llegas al Core Ultra 5, obviamente hay menos. El año que viene probablemente veremos chips más asequibles en la línea, y el número de hilos podría ser aún menor.

Durante un evento previo al lanzamiento de Lunar Lake en septiembre, eché un vistazo inicial al próximo diseño arquitectónico de Arrow Lake. En ese momento, Intel compartió su anticipación de que los E-cores mejorados asumirían la responsabilidad de ofrecer rendimiento multiproceso en el futuro.

Según Greg Boots, «los E-cores son verdaderos núcleos», lo que implica que pueden funcionar de forma independiente sin la ayuda de Hyper-Threading.

En la fase de pruebas veremos si funciona como sugirió Damien Triolet de Intel. Es optimista en cuanto a que los juegos podrían prosperar con el enfoque sencillo de un hilo por núcleo. Vale la pena señalar que, en ciertos casos, dividir los núcleos individuales en múltiples subprocesos ha tenido un impacto mínimo en el rendimiento de los juegos, pero este efecto ha sido relativamente menor.

20 carriles PCIe 5.0 se originan directamente desde la CPU, mientras que el último chipset de la serie 800 proporciona 24 carriles PCIe 4.0 adicionales. En resumen, encontrará un total combinado de 48 carriles PCIe disponibles.

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Arrow Lake S también ofrece Wi-Fi 6E nativo y Bluetooth 5.3.

En resumen, Intel nos ha asegurado que Arrow Lake no experimentará el problema de inestabilidad encontrado con la 14.ª generación. Además, tendrá un tamaño de paquete reducido en un 33%, lo que se traduce en una CPU menos flexible. Francamente, estoy ansioso por ver el fin de las CPU flexibles y las instalaciones de lavadoras, y parece que esta es la oportunidad ideal para que Intel aborde estos problemas desde su raíz.

Rendimiento del Core Ultra 200S

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También veremos cierta regresión en el rendimiento de los juegos.

Intel planea mantener el rendimiento constante o igual entre la próxima 14.ª generación y la nueva serie 200S, ya que lo llaman «paridad de rendimiento» con Raptor Lake. Sin embargo, puede haber cierta reducción en el rendimiento del juego, que podría variar según el juego específico que se esté jugando.

En F1 24, el Ultra 9 285K tiene un rendimiento un 7% inferior al Core i9 14900K, pero supera hasta un 13% en F1 23. Mientras tanto, en Red Dead Redemption 2 y Far Cry 6, la brecha es del 4% y el 13% respectivamente. , favoreciendo al Core i9 14900K.

En cuanto a la competencia, el desempeño de Intel refleja un escenario comparable. En comparación con el Ryzen 9 9950X, el 285K puede ser hasta un 28% más rápido cuando se activa APO, pero también puede ralentizarse hasta un 13%.

En conjunto, no es una imagen muy convincente del rendimiento bruto del 285K.

Eficiencia energética del Core Ultra 200S

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La principal afirmación de Intel sobre Arrow Lake es que prioriza la eficiencia energética sobre el rendimiento bruto. Ofrece una reducción potencial de hasta un 30 % en el consumo de energía y una mejora significativa del 58 % en la eficiencia energética para tareas con subprocesos mínimos. Alternativamente, en cargas de trabajo multiproceso prolongadas, puede ofrecer el mismo nivel de rendimiento utilizando solo la mitad de energía.

La declaración de Intel implica una disminución en el consumo de energía de aproximadamente 73 vatios durante las sesiones de juego en comparación con el 14900K; sin embargo, esta cifra puede variar según el juego específico que se juegue.

Es «una de las mayores reducciones de energía que Intel ha visto en bastante tiempo», dice Boots.

Si ha estado lidiando con un procesador de 14.ª generación que ha enfrentado numerosos problemas de voltaje y es famoso por su alto consumo de energía, puede resultarle interesante conocer una disminución significativa en el consumo de energía. Un menor consumo de energía podría significar chips más fáciles de enfriar, costos operativos reducidos, más espacio para overclocking y mayor potencial de avance con las generaciones futuras.

Intel afirma que, en promedio, la temperatura disminuye aproximadamente 13 grados Celsius durante los juegos a 1080p con el Ultra 9 285K en comparación con el 14900K.

iGPU Core Ultra 200S

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La iGPU no es una gran consideración para los chips de escritorio: la iGPU Xe de primera generación cargada en los chips de escritorio Arrow Lake S funcionará bien con cuatro núcleos Xe, aunque no está incluida en los chips denominados ‘KF’, según las generaciones anteriores. 

Aunque Arrow Lake también estará disponible en formato móvil (Arrow Lake H), y la GPU podría usarse un poco más con esta configuración, aún es probable que las GPU discretas acompañen a los procesadores Arrow Lake en las computadoras portátiles para juegos. Sin embargo, la GPU integrada sirve como una alternativa conveniente de bajo consumo.

Tuvimos nuestro primer vistazo a la arquitectura de GPU Xe2 en Lunar Lake, que parece ofrecer grandes mejoras con respecto a la primera arquitectura Xe de Intel. Sin embargo, mala suerte, porque la primera generación Xe es lo que obtienes en Arrow Lake H, aunque viene con una gran mejora.

Como entusiasta, estoy encantado de saber que el próximo modelo Arrow Lake H recibirá una mejora en términos de caballos de fuerza XMX. El XMX es un hardware especializado diseñado principalmente para acelerar tareas relacionadas con la Inteligencia Artificial. Esta GPU ‘Xe con XMX’ cuenta con unos impresionantes 77 TeraOps por segundo desde el mosaico de GPU, mientras que la iGPU en Arrow Lake S logra ocho comparativamente modestos. Es un gran salto en el rendimiento para esos componentes adicionales, aunque como jugador de PC, debo admitir que no me entusiasma particularmente. Los jugadores de PC podemos ser bastante exigentes, ¿no?

A diferencia de los procesadores de escritorio tradicionales, Arrow Lake H proporcionará capacidades integradas de Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4. Es lamentable que los chips de escritorio no sean compatibles de forma nativa con Wi-Fi 7 en este momento, pero es posible que veamos placas base que incorporen el nuevo estándar en el futuro.

Overclocking del Core Ultra 200S

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Para aquellos overclockers entusiastas que buscan un desafío, Intel ha incorporado algunas mejoras específicamente para usted. Puede llevar Arrow Lake a su máximo potencial e incluso más allá ajustando los relojes centrales en incrementos de 16,67 MHz. Lo que es más intrigante es que Intel proporcionará relojes de base dual, lo que permitirá que los mosaicos funcionen independientemente uno del otro. Además, hay opciones para overclocking de mosaico a mosaico y de tejido, así como una configuración útil para evitar la administración de voltaje interna en el chip; tenga en cuenta que esta última característica puede generar resultados impredecibles, dados los riesgos asociados con la mala administración del voltaje. .

También existe la promesa de overclocking con un solo clic con la ayuda de IA. 

También podría ser beneficioso mencionar el aspecto de la IA, ya que el Arrow Lake S de Intel es el primer chip de escritorio que incorpora una NPU. Una NPU es un silicio específico diseñado para acelerar las tareas de IA. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la NPU del Arrow Lake S es bastante pequeña en comparación con los chips móviles contemporáneos y ofrece solo 13 TOPS. Comparte la misma arquitectura que la NPU en Meteor Lake.

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Como jugador, me emociona compartir que el modelo Arrow Lake S que tengo en mente viene con DDR5-6400 como velocidad estándar, lo que garantiza una experiencia de juego fluida desde el primer momento. Sin embargo, si te sientes aventurero y quieres llevar tu memoria aún más lejos, puedes utilizar XMP.

2024-10-10 18:18