¿Qué pasó con el videojuego Sons of Anarchy?

¿Qué pasó con el videojuego Sons of Anarchy?

Como fanático de Sons of Anarchy desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una punzada de decepción cuando pienso en las oportunidades perdidas para esta brillante serie. Habiendo crecido con mi parte de motocicletas y cultura fuera de la ley, el realismo descarnado y los personajes complejos de SoA resonaron profundamente en mí.


Sons of Anarchy se destaca como un excelente ejemplo de televisión excepcional durante la época dorada, demostrando cómo un concepto sólido puede ganar fuerza a través de su calidad inherente. Simultáneamente ganando popularidad con programas como Breaking Bad, Sons of Anarchy encontró un lugar distinto entre los espectadores. Tenía una comprensión clara de su público objetivo, perfeccionó su propia fórmula y logró un desarrollo de personajes cautivador. En la década de 2000, las discusiones sobre los derivados de los videojuegos no eran infrecuentes entre los ejecutivos de televisión como un medio para ampliar el alcance de la marca. Aunque estos planes rara vez se materializaron, hubo excepciones, como Juego de Tronos, que finalmente se expandió a juegos tanto para consolas como para dispositivos móviles.

Se ha profundizado más en la exploración de la transición de títulos exitosos de la pantalla pequeña a dispositivos portátiles. Inicialmente, parecía que «Sons of Anarchy» estaba haciendo lo mismo, prometiendo una extensión de su valiente universo para los fanáticos. Desafortunadamente, lo que parecía un éxito sencillo para el estudio resultó ser una catástrofe, dejando a los fanáticos desconcertados y sacudiendo la cabeza. Hasta el día de hoy, todavía nos preguntamos sobre el destino del videojuego «Sons of Anarchy».

Inicialmente, los ejecutivos estaban considerando un proyecto ambicioso

Los fanáticos podrían haber tenido una experiencia de consola

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En 2012, cuando «Sons of Anarchy» estaba en la cima de su popularidad, el creador Kurt Sutter imaginó un videojuego derivado. La idea parecía orgánica tanto para Sutter como para la legión de fanáticos que apreciaban su trabajo, ya que la serie ofrecía un ambiente crudo y crudo con un elenco talentoso que podía experimentarse de manera inmersiva. Es posible que los fanáticos incluso hayan disfrutado creando su propio personaje original dentro de este mundo. Nunca se aclaró si Sutter pretendía que el título del juego fuera parte del canon del programa o simplemente se inspirara en él, pero para los espectadores, presentó una nueva y emocionante forma de interactuar con la serie.

Durante los momentos críticos, Sutter y FX buscaron ayuda de Rockstar Games para crear un juego de consola. Sin embargo, este renombrado desarrollador, famoso por éxitos como Red Dead Redemption 2, rechazó la oferta. No obstante, el proyecto avanzó en las etapas de preproducción, con escasa información revelada sobre la visión de Sutter. Inicialmente sugerido como una experiencia de navegador, más tarde se reveló que Sutter había estado explorando un lanzamiento de consola que habría causado sensación en el mercado. Desafortunadamente, a pesar del intrigante concepto, ningún estudio dio un paso adelante para llevarlo a cabo.

Temporada Hijos de la AnarquíaEpisodiosAño
1132008
2132009
3132010
4142011
5132012
6132013
7132014

En el mundo de los videojuegos actual, es excepcionalmente raro encontrar un videojuego basado en un programa de televisión, y la ausencia de un juego así, como el de «Sons of Anarchy», habría supuesto un duro golpe para los competidores que se aventuran en la industria de los videojuegos. . Sin embargo, a pesar del mercado potencial, no parece haber ningún movimiento o desarrollo en esta área, con Kurt Sutter luchando por obtener el respaldo de los ejecutivos de FOX y ningún equipo ansioso por hacer realidad su idea.

Ahora que miro hacia atrás, ha pasado casi un año desde que Sutter compartió por primera vez su visión de un juego de consola o de navegador basado en Sons of Anarchy. Sin embargo, con gran pesar, recientemente tuvo que confirmar que este sueño no se haría realidad. Para nosotros, los fans, esto significa que no podemos sumergirnos en el mundo de la serie a través de un juego, sino que debemos centrarnos únicamente en la serie de televisión. Se siente como una importante oportunidad perdida y, sin embargo, a pesar de cada «no» que recibió durante el desarrollo, Sutter parece seguir manteniendo esa visión original, tal vez porque siempre fue más que un simple juego para él.

Esto de alguna manera se convirtió en un título móvil desastroso

Solo se lanzó un episodio

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En 2015, Sutter presentó inesperadamente un avance preliminar de un próximo juego móvil. El concepto de un spin-off de Sons of Anarchy, titulado Sons of Anarchy: The Prospect, resucitó. Los detalles fueron escasos, ya que el avance incompleto no reveló mucho sobre las mejores características del juego. Sin embargo, los fans esperaban ansiosamente este nuevo desarrollo, dado que programas como Sons of Anarchy a menudo aparecen inesperadamente en la App Store.

    Orpheus Interactive Inc., un estudio sin créditos anteriores, obtuvo inesperadamente una importante propiedad intelectual. Es desconcertante cómo lograron esto, ya que podría haber sido visto como una empresa de alto riesgo. Sin embargo, el equipo siguió adelante y los fanáticos fueron recompensados ​​con la primera entrega de un juego narrativo para dispositivos móviles de diez partes. Esto se lanzó en SOAgame.com y varias plataformas móviles, lo que permite a los jugadores sumergirse directamente en la etapa inicial de la historia, experimentando potencialmente la misma intensidad y agitación emocional que la serie.

    • El juego fue desarrollado por Orpheus Interactive, Inc.
    • Se lanzó inicialmente en 2015.
    • El sitio fue cerrado en 2016.
    • Solo se lanzó 1 episodio.

    Expresándolo de otra manera: no es exagerado decir que Sons of Anarchy: The Prospect no cumplió con las expectativas. Con un diseño gráfico deficiente, narrativas sin sentido y un formato que simplemente no resonó entre los espectadores, no logró cautivar a la industria como estaba planeado. Requirió mejoras y actualizaciones significativas para refinar su concepto. Sin embargo, a pesar de tener nueve episodios más para mejorar y ganar audiencia propia, esto nunca se concretó. Desafortunadamente, en 2016, Orpheus Interactive Inc. cerró por completo y no se produjeron más entregas de Sons of Anarchy: The Prospect.

    Es un desafío determinar exactamente qué causó el problema con el título o por qué se perdió la fe tan rápidamente. Dado que los ejecutivos de FOX inicialmente no apoyaron el concepto, es posible que cancelaran el proyecto antes de que cualquier error potencial aumentara aún más los costos. Alternativamente, se podría haber tomado la decisión de abandonar un estudio que, en primer lugar, carecía de una razón válida para asociarse con la marca. En cualquier escenario, los sueños de Sutter de una adaptación de videojuego se frustraron una vez más, y dado que la serie concluyó, parece que esas esperanzas pueden permanecer enterradas sin resurgir.

    Sons Of Anarchy no logró capitalizar su éxito

    No hay posibilidad de volver al concepto

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    Básicamente, «Sons of Anarchy» perdió la oportunidad de aprovechar plenamente su propia popularidad. Parece que hubo problemas con los creadores del programa y los ejecutivos de FX, lo que ralentizó el proceso, y cuando esto sucedió, el interés de la audiencia ya había disminuido. Si una serie de este tipo se hubiera lanzado en 2012, podría haber atraído más atención. Sin embargo, a medida que nos adentramos en la década de 2010, el mercado se estaba saturando y un programa como «Sons of Anarchy» parecía estar obsoleto, especialmente hacia el final de su carrera.

    Las adaptaciones de videojuegos, si bien ocasionalmente tienen éxito, no han tenido un pasado particularmente triunfante en plataformas móviles o de consola. Por ejemplo, la idea detrás de Sons of Anarchy podría haber cambiado las cosas, pero Sons of Anarchy: The Prospect lamentablemente confirmó las percepciones existentes en el mercado sobre este tipo de fórmula. Títulos como estos a menudo desalientan a los estudios a seguir este camino, prefiriendo crear nuevos spin-offs basados ​​en franquicias bien establecidas en lugar de intentar este enfoque.

    Temporada Mayans M.C.EpisodiosAño
    1102018
    2102019
    3102021
    4102022
    5102023

    No está claro qué sucederá con la serie Sons of Anarchy en el futuro, ya que Disney detuvo las precuelas luego de adquirir FX y Mayans M.C. final. Esto podría provocar el abandono de la propiedad. Dado que el estilo de narración intentado en Sons of Anarchy: The Prospect se está volviendo menos popular, un regreso a un proyecto de videojuego parece muy poco probable.

    Sólo un puñado de estudios restantes podrían tener la capacidad de crear algo similar; Telltale Games es probablemente el nombre más reconocido que se les ocurriría a muchos entusiastas. No es difícil imaginar que Sons of Anarchy podría haberse beneficiado de un estudio así. Es posible que las cosas se hubieran desarrollado de manera diferente si hubieran colaborado, pero por ahora, Sons of Anarchy: The Prospect sigue siendo simplemente una parte de la historia y es inalcanzable de cualquier forma. Los detalles sobre un posible juego de consola basado en él también están enterrados en el pasado. Quizás algún día los fanáticos descubran más información sobre los planes para cualquiera de los proyectos.

    2024-10-10 01:20