Revisión de Rugrats: Aventuras en Gameland – PC

Revisión de Rugrats: Aventuras en Gameland – PC

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia a mis espaldas, debo confesar que inicialmente estaba entusiasmado con la perspectiva de un nuevo juego de Rugrats. El factor nostalgia por sí solo me hizo esperar ansiosamente su lanzamiento. Sin embargo, al jugar Rugrats Adventure en Gameland, no pude evitar sentirme desilusionado.


Anteriormente, hablé de CLeM, un encantador y sencillo juego de rompecabezas que fue entretenido en ese momento, pero que resultó algo breve por su costo. A pesar de tener acertijos intrigantes, tenía algo de retroceso para gestionar los problemas de ritmo; No sería mi principal recomendación para alguien nuevo en los juegos de rompecabezas. Sin embargo, mi impresión inicial puede haber sido prematura, ya que Rugrats: Adventures in Gameland resultó ser un juego de plataformas decente. Desafortunadamente, su precio de $25 por poco más de una hora de juego todavía parece excesivo.

En la casa de Tommy, un cuarteto de bebés llamados Tommy, Chuckie, Phil y Lil disfrutan de su tiempo juntos en la vivienda de Tommy. De repente, Angélica, la hermana de tres años de Tommy, irrumpe y se declara su líder. Sin embargo, la atención de los bebés pasa de Angélica a un comercial de televisión que anuncia un novedoso videojuego Reptar. El anuncio muestra la colección de monedas, la derrota de jefes y un secreto escondido detrás de una puerta adornada con Reptar que requiere monedas Reptar para acceder. Usando su razonamiento de bebé, Tommy concluye que puede localizar el videojuego abriendo la puerta Reptar si acumula suficientes monedas. Al reconocer que hay monedas Reptar esparcidas por toda la casa, Tommy adopta la filosofía «un bebé debe hacer lo que un bebé debe hacer» y lleva a los bebés a la caza de estas esquivas monedas. Mientras recorren su casa, los objetos y lugares comunes del hogar se transforman en vastos bosques, paisajes encantadores e incluso un espeluznante castillo mágico en sus mentes imaginativas.

Revisión de Rugrats: Aventuras en Gameland – PC

Este juego ofrece una característica única: puedes cambiar entre las versiones de alta definición (HD) y de 8 bits del juego. Sorprendentemente, este no es un remake de un viejo juego de NES sino una decisión creativa de los desarrolladores. La dedicación al proyecto es evidente en esta característica. La versión HD cuenta con colores vibrantes y animaciones dinámicas que imitan el programa lo más fielmente posible, con fondos detallados que presentan varios elementos para adaptarse al entorno previsto. Por el contrario, cuando se cambia a 8 bits, el juego adquiere un aspecto de NES, caracterizado por paletas de colores limitadas y una mayor pixelación. Las formas se vuelven más bloqueadas y el fondo se simplifica. Este estilo artístico dual no sólo conserva la sensación auténtica de un antiguo juego de NES, sino que también proporciona una experiencia visual fresca y agradable al explorar menús, escenas, mapas y secciones de diálogo en formato de 8 bits.

Son más que solo las secciones del juego las que cambian por completo. La música es igual de fluida en HD y 8 bits. La música en formato HD es música más tradicional que sería adecuada para explorar mundos cuando eran bebés. Tiene un ambiente acogedor salpicado de pitidos y pitidos eléctricos, actuando como si los bebés estuvieran experimentando un videojuego por primera vez. Estos pitidos solo se vuelven mucho más evidentes en el estilo de 8 bits, y se sienten mucho más a gusto en un viejo juego de NES o en un anuncio en el universo que promociona una consola de juegos retro. De cualquier manera, la música no sólo encaja con el tema de los Rugrats, sino también con el estilo gráfico que busca. Dado que decidieron crear una versión física para NES, ese es solo otro gran nivel de amor y admiración que los desarrolladores tienen por este proyecto.

Revisión de Rugrats: Aventuras en Gameland – PC

En cuanto al aspecto de la jugabilidad, es aquí donde algunos problemas se hacen evidentes en este juego. La jugabilidad combina elementos de juegos clásicos de NES como ‘Ducktales’ y una versión rediseñada de ‘Super Mario Bros 2’, específicamente la basada en ‘Doki Doki Panic’. El juego ‘Ducktales’ ha contribuido a esto adoptando una estructura de mapa abierto para múltiples etapas, donde completar todas las etapas desbloquea un nivel de desafío final antes de terminar el juego. También se incorpora la mecánica de juego de ‘Super Mario Bros 2’, ya que controlas uno de los cuatro personajes distintos que pueden saltar, escalar, lanzar y golpear el suelo a través de los niveles. Cada personaje tiene habilidades únicas; por ejemplo, algunos pueden saltar más alto mientras que otros pueden levantar y lanzar objetos de forma más eficaz. Algunos personajes incluso tienen movimientos similares al movimiento flotante de Peach en ‘Super Mario Bros’.

Mientras navego por cada etapa, siempre necesito encontrar y usar un destornillador para abrir la puerta del jefe antes de poder enfrentarlo. A menudo, está escondido en algún lugar del nivel, por lo que tengo que explorar un poco o dar vueltas para localizarlo. Una vez que encontré la puerta, el juego me presenta múltiples caminos, uno de los cuales conduce al destornillador y el otro a la puerta misma. Puede resultar un poco frustrante seguir yendo y viniendo, pero no es demasiado problemático. La versión HD incluso ayuda resaltando elementos ocultos con un indicador fuera de pantalla.

Revisión de Rugrats: Aventuras en Gameland – PC

Para localizar el segundo elemento, lo que busca son monedas Reptar. A medida que aumenta el nivel de dificultad, necesitarás recolectar una cantidad cada vez mayor de estas monedas, siendo el máximo recolectar todas y cada una de ellas en la configuración más difícil. Dado que incluso la dificultad moderada permite solo tres errores, te encontrarás examinando los niveles más de cerca, lo que podría revelar algunas imperfecciones del juego.

Las elecciones de diseño del juego, particularmente en los controles y la mecánica del juego, exponen sus fallas a veces más claramente. En ciertos momentos, resulta más frustrante que atractivo intentar descifrar qué es exactamente lo que el juego quiere que logres. El nivel final, que recuerda a los desafíos de la vieja escuela de NES, muestra el encanto del juego, pero incluso en esta exigente etapa, el progreso es relativamente sencillo si has estado cambiando entre bebés. Sin embargo, en la dificultad más alta, se vuelve demasiado desafiante y monótono, cruzando la línea de atractivo a tedioso.

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En última instancia, lo que sella mis dudas a la hora de defender este juego es el precio. Si bien $25 por un videojuego no es excesivamente caro, resulta difícil respaldar cuando el juego se puede terminar en una o dos horas como máximo, especialmente si encuentras problemas de retraso o tienes dificultades para progresar. Sin embargo, me gustaría resaltar que mi recomendación para el juego CLeM, que es ideal para los amantes de los rompecabezas y cuesta un poco más, sigue siendo válida debido a su mayor versatilidad y contenido más rico, ya que ofrece el doble de material atractivo dentro de su tiempo de juego de 3 horas.

En esencia, el juego titulado «Rugrats Adventure in Gameland» fue una decepción. Inicialmente, parece prometedor, imitando la sensación de un episodio auténtico de Rugrats, pero profundizando en la jugabilidad revela un desequilibrio significativo en su nivel de dificultad, independientemente del escenario elegido. Incluso en modos más fáciles, puede agotar algunas vidas debido a mecánicas complejas que a veces son oscuras o a la presencia excesiva de enemigos. Para colmo de males, se espera que el juego sólo dure unos 90 minutos por 25 dólares, lo que hace que sea difícil respaldarlo. En cambio, ¿qué tal remasterizar los juegos de Rugrats de PlayStation 1? Podríamos conformarnos con un paquete recopilatorio de «Search for Reptar«, «Studio Tour» y «Totally Angelica«, que probablemente sería más divertido y vale $ 25 en comparación con este juego visualmente atractivo pero de bajo rendimiento.

2024-10-09 23:26