Cada Diablo 4: Vessel of Hatred Mercenary explicado

Cada Diablo 4: Vessel of Hatred Mercenary explicado

Como jugador experimentado de Diablo con años de experiencia en Santuario, debo decir que la expansión Vessel of Hatred realmente se ha superado a sí misma. Los nuevos mercenarios introducidos no sólo cambian las reglas del juego en el combate, sino que también es un placer conocerlos.


Lo siguiente contiene spoilers de
Diablo 4
La expansión Vessel of Hatred.

La expansión de Diablo 4 titulada «Vessel of Hatred» introduce varios elementos nuevos al juego, particularmente en la narrativa que nos lleva junto a Neyrelle a través de Nahantu. Entre estas novedades se encuentran habilidades mejoradas para las clases originales del juego y una nueva clase conocida como Spiritborn. Uno de los aspectos destacados de Vessel of Hatred son sus mercenarios, que pueden unir fuerzas con los jugadores en sus viajes a través del Santuario de Diablo 4.

En Diablo 4, cada mercenario contratado en Vessel of Hatred tiene una historia distinta y contribuye de manera diferente al juego, lo que hace que sea muy gratificante coleccionarlos todos. Comenzando con Raheir, los jugadores pueden reunir hasta cuatro mercenarios de esta facción, cada uno de los cuales ofrece información única sobre la historia y ventajas en el juego.

La historia y el papel de cada recipiente del odio Mercenary

Raheir, el portador del escudo, es un herrero de Gea Kul

En Vessel of Hatred, el primer encuentro con mercenarios de los jugadores es Raheir el Portador del Escudo, a quien Nawal envía para localizarlo. Esto se debe a que Raheir ha estado rastreando a Neyrelle y puede tener información sobre su paradero. Raheir, un hombre corpulento de Gea Kul, también es un hábil herrero y dirige su propio taller cerca del centro de la ciudad. Contrariamente a la creencia popular, Fayira, a quien cariñosamente llama «hija», no es biológicamente su hija sino más bien una niña expósito que se refiere a él como «papá».

Tras una serie de desgracias, como perder su brazo derecho, Raheir guía al jugador hacia The Den, su base anterior para el grupo mercenario «The Pale Hand». Debido a estos eventos, ya no es seguro para él regresar a Gea Kul, ya que los Caballeros podrían perseguirlo y potencialmente poner en peligro a Fayira y Gea Kul. Desde dentro de The Den, Raheir propone sus servicios al jugador como soldado a sueldo profesional. Se destaca en roles de tanque, pero también puede infligir un daño significativo si los jugadores requieren más poder ofensivo en su equipo.

Subo, el cazarrecompensas, es un experto despiadado y a distancia

Los jugadores pueden encontrar que Subo the Bounty Hunter es el segundo mercenario que reclutan después de Raheir, ya que está ubicado cerca del escondite. Su relación de larga data con Raheir, evidente por su confianza inquebrantable en el Portador del Escudo, lo convierte en una elección fácil. Sin embargo, la admirable lealtad de Subo viene acompañada de una conducta dura e incivilizada, rasgos que pueden deberse a que fue rechazado y deshonrado por aquellos que alguna vez dependieron de él. Al unirse a Pale Hand, Subo aporta su experiencia en combate a distancia y colocación de trampas en Den.

Aldkin, el niño maldito, es una criatura mitad humana y mitad demonio

Como un ser maldito nacido mitad humano, mitad demonio en la Ciudadela Oscura después de rituales oscuros realizados por Khazra, yo, Aldkin el Niño Maldito, luché por controlar mis poderes, lo que finalmente llevó a la muerte accidental de mi padre, Kuo Chosah. Una carta carbonizada encontrada en mi casa insinúa la posibilidad de que haya encontrado un final ardiente mientras la escribía. Al descubrir mi humilde morada, elijo residir en la Guarida y ofrecer mis habilidades únicas de fuego y miedo para ayudar a los jugadores en sus batallas.

Varyana, la bruja berserker, es una ex caníbal

Varyana the Berserker Crone fue una vez caníbal antes de volverse contra su clan, lo que convierte su historia de fondo en una de las más oscuras de los mercenarios de Vessel of Hatred. Su búsqueda inicial es de venganza, prometiendo ayudar al jugador como mercenario si la ayudan a vengarse de los jefes caníbales que la desterraron, Grelkar the Craven y Zolmog Venomblood. Al encontrar a Grelkar, el jugador y Varyana lo matan, pero luego ella realiza un ritual para comer carne que revela a Guulrahn como la ubicación de Zolmog. Los dos viajan a Guulrahn, eliminan a Zolmog y luego Varyana ofrece sus habilidades de daño en el tiempo y derribo a Pale Hand.

2024-10-09 19:53