Dragon Age: The Veilguard no tendrá arañas, una serie por primera vez

Dragon Age: The Veilguard no tendrá arañas, una serie por primera vez

Conclusiones clave

  • Dragon Age: The Veilguard no contará con arañas y, por lo tanto, no tendrá un modo de aracnofobia.
  • Esta es la primera vez que la serie no presentará arañas gigantes.
  • Es probable que Ghilan’nain cocine criaturas aún más horribles que la conocida araña gigante.

Como jugador experimentado con toda una vida luchando contra bestias virtuales en mi haber, debo admitir que el anuncio de Dragon Age: El paisaje sin arañas de The Veilguard trae un suspiro de alivio a mi alma aracnofóbica. Después de pasar incontables horas luchando contra los horrores de ocho patas de Ferelden y los Caminos Profundos en Origins, la idea de enfrentarse a otra araña gigante es tan atractiva como una cena de champiñones demasiado cocidos.


En el juego Dragon Age: The Veilguard, no encontrarás arañas, lo cual es una gran noticia para las personas que padecen aracnofobia y para los jugadores que buscan una variedad de adversarios de RPG intrigantes.

En la serie Dragon Age, las arañas colosales han sido constantemente un adversario común desde Origins, apareciendo a menudo como bestias genéricas que los jugadores tenían que eliminar para avanzar a través de las cuevas. Sin embargo, quizás te preguntes por qué se encontraron estas arañas gigantes en Ferelden y Deep Roads. La razón es que el Velo, una barrera mágica, es particularmente delgado en esas áreas. Una vez que Veilguard protegió con éxito el Velo, esta amenaza de Thedas fue erradicada.

Las arañas se fueron

En verdad, los detalles sobre la falta de una configuración relacionada con las arañas provienen directamente de Violet (blackhairvioleteyes), administradora asociada de la comunidad de BioWare. Ella compartió este dato en respuesta a la pregunta de alguien sobre el modo aracnofobia de Dragon Age: The Veilguard. Parece que, según la información proporcionada en la reciente publicación del blog de BioWare sobre opciones de accesibilidad, no habrá arañas en el juego.

En muchos videojuegos modernos que presentan arañas como adversarios, como Grounded y Star Wars Jedi: Survivor, se nota una mayor prevalencia de los modos de aracnofobia. Por ejemplo, en el juego Grounded, las arañas se transforman en orbes blandos, pero continúan emitiendo gruñidos siniestros, lo que reduce un poco su atractivo adorable. Para compartir una experiencia personal, solía hacer que mi hermano menor navegara por las secciones llenas de arañas de Dragon Age: Origins, y yo no soy particularmente aracnofóbico.

Dragon Age: The Veilguard no tendrá arañas, una serie por primera vez

En Dragon Age: Origins, la aparición frecuente de arañas grandes podría haber sido una opción práctica ya que BioWare tenía tiempo limitado para diseñar varios adversarios. Sin embargo, se usaron con menos frecuencia en Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisition. A pesar de Ghilan’nain, uno de nuestros principales antagonistas conocido por criar criaturas aterradoras, es sorprendente que no encontremos nada parecido a una araña en la historia.

En el cuento «El horror de Hormak», que se encuentra en el libro Tevinter Nights, parece sugerir sutilmente que Ghilan’nain tiene una tendencia a crear seres aterradores, como monstruosidades que se asemejan a engendros tenebrosos y ciempiés.

Es posible que Dragon Age: Origins incorporara arañas gigantes, ya que son un adversario de fantasía común, que se remonta a las criaturas Ungoliant y Shelob de la literatura de J.R.R Tolkien. Sin embargo, en el juego contemporáneo, Dragon Age tiene una variedad suficiente de tipos de enemigos sin recurrir a los genéricos como las arañas gigantes.

2024-10-09 18:05