Como jugador experimentado con más de tres décadas de experiencia en juegos, debo decir que la nueva versión de Silent Hill 2 ha sido una emocionante montaña rusa hasta ahora. Si bien es innegable que es una reinvención magistral del original, hay algunos inconvenientes que me han llamado la atención, o más bien, mi monitor.
Ayer se lanzó la nueva versión de «Silent Hill 2» y, según las primeras revisiones de Steam, ¡parece ser un gran éxito! Bloober Team ciertamente ha rendido homenaje al original con su reinterpretación del clásico juego de terror de supervivencia de 2001. Sin embargo, no está exento de defectos.
En el mundo de los videojuegos actual, mantener una velocidad de fotogramas de 30 fps en escenas, como las que se encuentran en Silent Hill 2, puede ser un punto de discordia para algunos jugadores. Sin embargo, vale la pena mencionar que este problema ha sido abordado por DSO Gaming; Al menos en la versión para PC, hay una solución disponible para mejorar la fluidez de estas escenas.
El usuario RoseTheFlower ha desarrollado una modificación llamada «Mejoras de escenas» para el remake, que permite a los usuarios de PC ajustar la velocidad de fotogramas durante las escenas al desbloquearlas. Esto significa que las escenas ahora se pueden ver a mayor velocidad. Además, este mod elimina las barras negras de las escenas cuando no se muestran en la relación de aspecto estándar 16:9.
Liberando todo el potencial de Silent Hill
Según los hallazgos del informe de DSO, el sistema parece funcionar de manera eficiente, aunque se probó solo en un número limitado de escenas iniciales. En particular, el autor comentó que no se detectaron problemas de velocidad o ritmo de fotogramas. Esta situación, sin embargo, puede despertar curiosidad sobre por qué el desarrollador y/o editor optó por restringir estas escenas a 30 fps.
Para algunos jugadores, es posible que los aspectos menores no supongan problemas importantes. Pero para aquellos que buscan un valor óptimo, es importante jugar juegos que aprovechen al máximo su hardware. Bethesda se hizo eco de sentimientos similares cuando anunciaron que Starfield se ejecutaría a 30 fps en consolas, lo que generó preocupaciones. Afortunadamente, la versión para PC seguirá admitiendo velocidades de fotogramas variables.
Parece que puede que no haya ninguna razón por la que un estudio moderno limitaría la velocidad de fotogramas hoy en día, pero está lejos de mí especular sobre el fundamento de Bloober o Konami. En cualquier caso, si estás jugando Silent Hill 2 en PC y tienes un sistema con especificaciones decentes, «Cutscene Improvements» parece ser un mod que vale la pena probar.
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2024-10-09 16:48