Abordar los problemas con los forajidos de Star Wars

Abordar los problemas con los forajidos de Star Wars

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de triunfos y desastres en los videojuegos. Star Wars Outlaws entra de lleno en la última categoría. Es desalentador ver cómo una franquicia tan querida lucha en el mundo de los videojuegos.


Secuencia de títulos: una revisión crítica de ‘Star Wars: Outlaws’ y posibles soluciones

Poco más de un mes desde su debut, Star Wars Outlaws está luchando con las cifras de ventas. Desafortunadamente, se agrega a la creciente lista de producciones de Star Wars que no han acertado con el público. En el siguiente análisis, profundizamos en lo que podría estar causando los problemas de este juego a medida que se aventura hacia el lado oscuro.

Star Wars Outlaws vende solo 1 millón de copias

¿La serie de ciencia ficción reconocida internacionalmente Star Wars y la consolidada corporación de juegos, ambas reconocidas por sus vastos recursos? ¡Controlar! Sin embargo, la cantidad de jugadores que participan en el nuevo juego en línea, Star Wars Outlaws, ha sido decepcionante. En su primer mes en el mercado, esta última incorporación a la franquicia sólo ha conseguido vender 1 millón de copias.

El juego enfrentó numerosos problemas en su lanzamiento debido a una serie de errores que requerían solución. Se podría esperar que los estudios hayan aprendido de tales experiencias, dada la reacción contra lanzamientos como Cyberpunk, que casi lleva a la bancarrota a sus creadores. En el momento de su lanzamiento, recibió malas críticas y calificaciones, lo que provocó críticas generalizadas en las redes sociales.

A pesar de algunos problemas técnicos y contratiempos, el juego a menudo no proporcionó los detalles intrincados que uno podría anticipar. Las carreras de motos speeder también parecían bastante engorrosas.

Los minijuegos incluían el título de apuestas Sabaac, pero aparte de esto, se basaban principalmente en los mismos viejos clichés de abrir cerraduras y cortar. En una era moderna donde muchos adoran los juegos de casino clásicos como los de casinosonline.ph, los forajidos de Star Wars podrían haber tomado el ejemplo de juegos como GTA y Red Dead Redemption, donde los títulos de apuestas y los minijuegos eran una parte integral de la historia. . Títulos como el blackjack y el póquer se inculcaron en el juego, al igual que Gwent en The Witcher. Incluso Fathier Betting, incluido en el juego y muy parecido a las carreras de caballos o las apuestas de F1, era el minijuego más tedioso imaginable.

Abordar los problemas con los forajidos de Star Wars

Los resultados de una mala publicación

Debido a una preparación insuficiente para el lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows, desarrollado por el mismo estudio, se pospuso desde su lanzamiento inicial en noviembre de 2024 hasta febrero de 2025. Este retraso implica que el juego aún no estaba del todo completo y se planeó su lanzamiento prematuramente hasta la estrella. Surgió el tema de las guerras. La última entrega de Assassin’s Creed, Mirage, logró cinco millones de ventas en los tres meses siguientes a su lanzamiento.

De este escenario también se pueden extraer lecciones sobre la promoción de un juego. Inicialmente, el anuncio del juego generó mucho entusiasmo debido a su título. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, el entusiasmo disminuyó cuando los videos del juego carecieron de profundidad más allá de los elementos habituales de Star Wars como sables de luz y wookies. Esto indica que, si bien a los jugadores les gustan las franquicias establecidas, anhelan algo nuevo y original en lugar de recibir contenido repetitivo.

Inicialmente, las plataformas de redes sociales se vieron inundadas de clips que mostraban errores, fallas técnicas y segmentos sigilosos débiles. En respuesta, Ubisoft tomó medidas para solucionar estos problemas, pero la verdadera prueba llegó más tarde.

¿Qué solucionará el próximo parche?

¡La actualización inicial del juego ya está activa! Su propósito es abordar varios problemas clave que hemos estado experimentando. Las mejoras se refieren principalmente al modo cinematográfico, las carreras de motos deslizadoras y el modo sigiloso.

En ciertos ángulos de cámara, la configuración 21:9 era incompatible con las consolas de juegos, lo que generaba una experiencia de visualización más estrecha cuando la pantalla se ajustaba automáticamente a su relación de aspecto cinematográfica. Sin embargo, este problema ya se ha solucionado.

En Star Wars, las carreras de motos de velocidad se encuentran entre los elementos más cruciales, al igual que los duelos con sables de luz, que no puedes permitirte el lujo de manejar mal. Al principio, simplemente montar la bicicleta en este juego era un desafío. Para mejorar la experiencia de juego, se han mejorado tanto la capacidad de respuesta como los tiempos de reacción de la bicicleta. Además, la sensibilidad de la bicicleta se ha ajustado para evitar saltos bruscos y altos al encontrar paredes u obstáculos.

Inicialmente, los usuarios encontraron problemático el modo sigiloso. Sin embargo, hemos mejorado significativamente la IA para abordar estas preocupaciones. Las áreas clave de mejora incluyen el posicionamiento, las interacciones del usuario, el patrullaje y la detección de cámaras, aspectos que deberían haberse abordado antes del lanzamiento. Desafortunadamente, una actualización anterior no resolvió los problemas; Esperamos que éste haga las mejoras necesarias.

Como jugador dedicado, tengo algunas noticias sobre la última actualización de mi juego favorito: ¡es enorme, pesa alrededor de 5,6 GB! Este gran tamaño es una clara indicación del extenso trabajo que Ubisoft ha estado realizando para arreglar nuestro querido juego. Para suavizar el impacto, anunciaron varias actualizaciones gratuitas del título, con la esperanza de recuperar jugadores que podrían haberse visto disuadidos por la oferta inicial.

2024-10-09 15:08