Redwall se encuentra con Skyrim en este nuevo juego de los ex alumnos de Bethesda, BioWare y Naughty Dog

Redwall se encuentra con Skyrim en este nuevo juego de los ex alumnos de Bethesda, BioWare y Naughty Dog

Ah, querido lector, déjame decirte que me encuentro bastante dividido entre el encanto encantador de Hawthorne y el agotamiento de su juego aparentemente laborioso. Es como un cuento de hadas del bosque tejido con hilo tejido con la dura realidad de la artesanía.


¿Por qué, Hawthorne, debes ponerme en una situación en la que necesito conciliar mi afecto por el encanto de los bosques con mi fatiga total por la tala de árboles para fines de construcción? Dentro de mí residen dos criaturas correteantes vestidas como monjes, que adoran a Redwall, Mice and Mystics y Mouse Guard, pero que se encenderían si les pidieran que fabricaran otra hacha. Un adelanto, ¿eh? ¿Es un ratón y una nutria saltando sobre una mesa, cada uno sosteniendo una pinta de cerveza con sus diminutas patas, bailando al son de un violín? ¡Muy bien! ¡Muy bien! Puede que esto no me agrade, pero ¡Muy bien!

Redwall se encuentra con Skyrim en este nuevo juego de los ex alumnos de Bethesda, BioWare y Naughty DogHawthorn – Anuncio del tráiler del juego


Mi experiencia al ver ese tráiler fue más o menos así. “Oh, construir muebles a partir de materiales recolectados. Excelente». Luego, “¡es demasiado pequeño para llegar a la mesa, pero todavía está haciendo lo mejor que puede!”. “Golpear calabazas con un hacha. Guau». Luego, “¡está arrastrando la calabaza! ¡Es cinco veces más grande que él pero todavía lo arrastra!”. En un momento, un ratón con una gorra plana pregunta: «Hora de la taza, ¿no?». Yo… nunca antes me había sentido tan en conflicto. Es todo lo que podría desear de un videojuego casi completamente diferente.

En la plataforma Steam encontrarás este juego creado por exdesarrolladores de Bethesda, BioWare y Naughty Dog. Es un juego de rol sandbox ambientado en un reino habitado por animales antropomórficos y criaturas mágicas. Puedes jugar solo o con compañeros, construyendo una aldea de personajes atractivos a lo largo del camino. Cultiva, crea objetos, explora el vasto paisaje y disfruta de los cambios de estación en un mundo que evoluciona constantemente más allá de tus expectativas.

Este juego proviene de NEARstudios y presenta el talento de Jason Richardson (conocido por Bioshock Infinite y Mass Effect: Andromeda), la artista Heather Cerlan (conocida por The Last Of Us y Dragon Age 2) y Bruce Nesmith (aclamado por Skyrim). Tienes la opción de jugar solo o con un compañero, y aquí hay un giro interesante: «¡Tus aldeanos NPC pueden realizar tareas que preferirías evitar!» Entonces parece que ellos harán el trabajo sucio por nosotros. Supongo que los mantendré contentos con suficiente calabaza para comer, contaré historias sobre mi grandeza para mantenerles el ánimo en alto y descansaré bebiendo cerveza todo el día.

El tráiler revela escenas de recolección de productos, pesca con águilas y cuidado de granjas. Pescar aquí consiste en volar sobre un águila sobre lagos y arrancar peces de sus garras. Muestra viviendas en reconstrucción y embellecimiento ubicadas entre enormes raíces de árboles. Dominarás varios estilos de diseño para satisfacer los gustos de tus aldeanos, asegurando su lealtad mientras te siguen a dondequiera que los lleves; después de todo, yo controlo el juego de las calabazas, por lo que no tienen otras opciones.

«Mientras desarrollamos Hawthorn, no incluimos contenido generado por IA directamente en el juego. En cambio, las imágenes de IA 2D se utilizan temporalmente como marcadores de posición durante el desarrollo pre-alfa. Estas imágenes de marcadores de posición están muy editadas por humanos y pueden aparecer en versiones preliminares. Sin embargo, antes de lanzar el juego para su compra, reemplazaremos estas obras de arte basadas en IA por otras creadas por humanos.

Este parece un momento no del todo descarado para tapar mi propia grieta en la fantasía del bosque, que está gratis en Itch aquí si obtienes una copia comunitaria. Tiene un comerciante de puercoespines que vende sus propias espinas como armas. Las ofertas son geniales pero, ¡oh, se está congelando porque el negocio ha ido demasiado bien últimamente! ¡Eso es tan triste! No querrás dejarlo aún más frío, ¿verdad?

Si estás interesado en más aventuras de Mouseworld, el juego basado en Redwall se lanzó en febrero. Desafortunadamente, hasta el momento no se ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva para Hawthorne.

2024-10-09 11:25