El siguiente juego de la serie Like a Dragon era casi un juego de pesca: «Quería hacer un juego llamado Like a Dragon: Tuna».

El siguiente juego de la serie Like a Dragon era casi un juego de pesca: "Quería hacer un juego llamado Like a Dragon: Tuna".

Como jugador experimentado con décadas de series de Yakuza en mi haber, debo decir que el anuncio de Like a Dragon: Pirate Yakuza en Hawaii me tiene emocionado y nostálgico. La idea de que Goro Majima se ponga un traje de pirata es innegablemente intrigante, y está claro que los desarrolladores han pensado mucho en este spin-off. Sin embargo, no puedo evitar preguntarme qué pudo haber sido con Like a Dragon: Tuna, un juego en el que Kazuma Kiryu se lanza a los mares como pescador de atún.


Entre los numerosos videojuegos programados para febrero de 2025 se encuentra «Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii», un spin-off de la serie Like a Dragon protagonizado por el querido personaje Goro Majima como un pirata que navega por Hawaii. Sin embargo, el concepto podría haber sido aún más excéntrico con una idea derivada alternativa.

Hacia la culminación del proyecto Infinite Wealth, Masayoshi Yokoyama, director del estudio RGG y productor ejecutivo, compartió con PlayStation Blog que habían estado reflexionando sobre el concepto de un spin-off con personajes distintos a Ichiban Kasuga. Parecía que estaban expandiendo una trama menor de Infinite Wealth a su propio juego. Durante mucho tiempo, Yokoyama había albergado la ambición de desarrollar un título llamado Like a Dragon: Tuna, en el que Kazuma Kiryu pasa de ser un yakuza a ser un pescador de atún, aventurándose en el mar para luchar contra barcos pesqueros rivales.

En un fascinante giro del destino, parece que nos hemos topado con un juego que nunca llegó a hacerse realidad pero que dejó un plan intrigante. Imagina un juego entre Dave the Diver y Dredge, con el Dragón de Dojima como protagonista. Por desgracia, Like a Tuna no llegó a materializarse, pero los conceptos concebidos en él han dado origen a algo que podemos experimentar: una historia en la que Majima, un amnésico, descubre su verdadera identidad en medio de intensas batallas en tiempo real que recuerdan a la serie original de Yakuza, más bien. que el combate por turnos que se encuentra en el más moderno Like a Dragons.

Además, por primera vez en la serie, encontrarás una función de salto. Esta característica se introdujo para permitir que el personaje Majima muestre sus habilidades para saltar, como explicó Yokoyama, porque luce particularmente bien mientras lo hace. Otra novedad es el estilo de lucha Sea Dog, que permite a Majima empuñar no una sino dos espadas cortas, así como una selección de «artículos piratas inteligentes» según la descripción de la tienda.

La serie Like a Dragon es conocida por sus misiones secundarias o historias secundarias, que tienen un tono más divertido y alegre en comparación con las historias principales. Los spin-offs permiten que estos juegos adopten plenamente este tipo de humor, y Yokoyama se refiere a su duración como «perfecta para adultos». Para ampliar la metáfora, imagina que la serie Like a Dragon es como un restaurante de todo lo que puedas comer que ofrece una variedad de carnes, mariscos y otros platos. A medida que envejece, es posible que prefiera comidas bien equilibradas y en porciones adecuadas. Los spin-offs pueden verse como el equivalente de esa experiencia.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii saldrá el 27 de febrero de 2025 en Steam.

2024-10-09 04:47