Silent Hill 2 y Dragon Age: The Veilguard ofrecen la oportunidad de finalmente entrar en una serie que nunca me importó

Silent Hill 2 y Dragon Age: The Veilguard ofrecen la oportunidad de finalmente entrar en una serie que nunca me importó

Como jugador que se perdió las series Silent Hill y Dragon Age debido a mi entrada tardía en los videojuegos, este mes me encuentro en una encrucijada, dividida entre dos regresos tan esperados que lograron despertar mi interés a pesar de mi ignorancia previa. .


Nunca antes había completado un juego de Dragon Age. De hecho, no he jugado un juego de Silent Hill completo, con la excepción de The Short Message y contarlo como parte de la serie me parece injusto. Sin embargo, este mes presenta dos lanzamientos de juegos muy esperados: la nueva versión de Silent Hill 2 de Bloober Team y el nuevo juego de rol para un jugador de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Como alguien que no tiene fuertes lealtades hacia ninguna de las series, no sé dónde invertir mi tiempo y, lo más importante, mi dinero.

Los tan esperados regresos de Dragon Age y Silent Hill

Lo difícil es que ambos juegos parecen bastante buenos. Silent Hill 2 se lanzó la semana pasada con excelentes críticas, y los avances de Dragon Age fueron casi universalmente brillantes (excepto el de arriba -Eric Switzer, de mob.com, que se mantuvo escéptico). Ambos son juegos que tenían bajas expectativas entre los fanáticos antes de su lanzamiento. Silent Hill 2 porque a muchos jugadores no les gusta Bloober Team. Dragon Age porque BioWare no ha creado un gran juego en mucho tiempo y su último juego, Anthem, fue un desastre en el servicio en vivo. Y, sin embargo, ahora que ha llegado el mes de lanzamiento de ambos juegos, los fanáticos parecen más optimistas.

La comparación de estos dos juegos subraya sus antecedentes compartidos: ambos provienen de estudios que han experimentado importantes puntos de inflexión. Anthem sirvió como un momento crucial para BioWare, lo que llevó al estudio a abandonar los planes multijugador para Dragon Age 4 y, en cambio, centrarse en el juego para un jugador por el que es conocido. Por otro lado, Bloober está en condiciones de recuperarse después de The Medium, mientras lidia con las críticas de los fanáticos del terror por su manejo de una trama sensible de abuso infantil. Esencialmente, tanto Silent Hill 2 como Dragon Age: The Veilguard ofrecen oportunidades para que sus creadores regresen con fuerza.

De manera similar, tanto Dragon Age como Silent Hill han estado ausentes durante bastante tiempo. Dragon Age no se ha visto desde su última entrega, Inquisition, en 2014. De manera similar, Silent Hill tuvo un lanzamiento importante ese año con P.T., que era esencialmente un adelanto jugable de Silent Hills desarrollado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro. Tras la cancelación de ese juego y la salida de Kojima de Konami, Silent Hill experimentó una pausa de nueve años antes del lanzamiento de Silent Hill: Ascension en 2023 y Silent Hill: The Short Message de este año. Sin embargo, ni Ascension ni The Short Message podrían considerarse contribuciones sustanciales a la serie debido a su formato de transmisión interactiva y su brevedad, respectivamente. Por lo tanto, Silent Hill 2, lanzado más de una década después de su predecesor, conlleva una gran anticipación y presión, ya que marca la primera entrada completa de la serie en bastante tiempo.

Las series pueden descansar, pero rara vez mueren

Desde que volví a jugar en 2016, ha pasado un tiempo desde que hubo nuevas entregas para cualquiera de esas series. Parece inusual ahora porque muchas series que habían estado en pausa durante mucho tiempo han recibido secuelas en la última década. En 2021, New Pokemon Snap revivió la serie de fotografías después de 22 años. El regreso a Monkey Island marcó el primer viaje de Guybrush Threepwood en 13 años en 2021. New Pikmin, Dead Space y Armored Core regresaron para sus respectivas series en 2023.

Silent Hill 2 y Dragon Age: The Veilguard ofrecen la oportunidad de finalmente entrar en una serie que nunca me importó

Durante décadas, la nostalgia ha sido un componente importante en nuestras experiencias de juego, pero esta era parece haberla elevado como quizás el principal motivador dentro del medio. Año tras año, las remasterizaciones y reimaginaciones dominan los calendarios de lanzamiento, lo que ha llevado a empresas como Naughty Dog y Capcom a revisar sus creaciones pasadas debido a los ciclos de desarrollo prolongados. Servicios como PlayStation Plus y Nintendo Switch Online se promocionan más con la posibilidad de revivir juegos clásicos. Parece que nada abandona realmente el mundo de los videojuegos para siempre.

Como jugador, es intrigante que Dragon Age y Silent Hill 2 hayan estado inactivos durante tanto tiempo. No puedo decidir en cuál me sumergiré primero, pero en cualquier caso, mi curiosidad se despierta por descubrir a qué se debe tanta conmoción durante tantos años.

2024-10-09 01:04