Como veterano experimentado de Diablo, puedo decir con confianza que la clase Spiritborn en Diablo 4 realmente se ha superado a sí misma con la introducción del Spirit Hall. La misión para desbloquearlo, «La caza sagrada», no es un paseo por el parque, pero ciertamente vale la pena el esfuerzo.
Cada clase en Diablo 4 cuenta con un rasgo distintivo o elemento de juego que la distingue. La clase Spiritborn no es diferente, ya que luce una característica especial llamada Spirit Hall. Este atributo te permite seleccionar dos espíritus principales para mejorar tus habilidades y el desarrollo de tu personaje.
En Diablo 4: Vessel of Hatred, al igual que con otras clases, deberás embarcarte en una misión única para acceder al Salón de los Espíritus. Esta misión se llama «La Caza Sagrada», donde te enfrentarás y derrotarás a una criatura formidable que ha estado causando estragos en Santuario. Sigue estos pasos para descubrir y conquistar esta misión, mejorando tu personaje Spiritborn.
Cómo iniciar la misión de caza sagrada
Para comenzar la misión «La caza sagrada», tu personaje Spiritborn debe alcanzar primero el nivel 15, independientemente de si completas la campaña o no. Una vez que alcances ese nivel, «La Caza Sagrada» se desbloqueará automáticamente. La tarea inicial de esta misión es encontrar a Tarka el Emisario en Gea Kul, una ciudad situada dentro de Kehjistan, y charlar con él.
El recorrido de la caza sagrada
Después de charlar con Tarka el Emisario, dirígete hacia el norte, a la región delineada en púrpura al norte de Gea Kul. Eche un vistazo a su alrededor y luego charle con Tarka el Emisario una vez más. Desde allí, avanza hacia el sur, hacia el marcador morado en el mapa, y conversa con Ito. Una vez que termine de hablar, muévete hacia el sur para reunirte con Tarka nuevamente.
Mientras avanzas hacia allí, mantente atento a los senderos luminiscentes en el suelo y, cuando los veas, míralos más de cerca. Al llegar a la orilla del agua, busca lugares donde puedas interactuar y saltar a través de las partes poco profundas de la tierra para llegar a Tarka. Una vez que hayas conversado con Tarka, quédate junto a él y observa huellas adicionales, luego habla con él nuevamente.
Como jugador, diría: sigue matando a los enemigos que salen del portal hasta que mi barra de progreso esté llena. Una vez que esté listo, atravesaré el portal yo mismo, tras lo cual Tarka se unirá a mí. Cuando Tarka encienda el brasero, me acercaré, usaré el gesto «Ayuda» para soltar el escudo y luego seguiré las marcas del suelo a medida que avanzamos.
A medida que te aventuras, frecuentemente te encontrarás con la criatura que estás persiguiendo. Aunque es invencible, al final se retirará. Después de esto, puede reaparecer esporádicamente para atacar, pero siempre se retirará nuevamente cuando le hayas infligido suficiente daño.
A medida que te adentres en la ubicación, eventualmente descubrirás una habitación abierta donde deberás soportar un minuto de implacables ataques enemigos. Una vez pasado el minuto, charla con Tarka para avanzar más allá del siguiente obstáculo. Esta vez, asegúrate de expresar gratitud usando el gesto «Gracias» cerca del brasero.
Más adelante te encontrarás con la bestia una vez más. Continúe dañándolo hasta que se retire. Mientras recorre los pasillos, prepárese para superar cualquier obstáculo en su camino. Muy pronto te enfrentarás a la verdadera batalla con el jefe.
Cómo vencer a la bestia, la ira de la naturaleza
Tras el inicio de la batalla, la Bestia gana una fase de invencibilidad. Durante este momento, dirígete a uno de los cuatro pilares y actívalos. Para romper el escudo, acumula buena voluntad derrotando a cinco oponentes. Mientras haces esto, mantente atento a los repetidos ataques de área de efecto que desatará la Bestia. Cada pilar tiene un ataque de área de efecto distinta, así que presta atención a ellos para evitar que te golpeen.
Después de derrotar a suficientes enemigos, tus habilidades cambiarán. Ahora, enfréntate al jefe y emplea esta habilidad revisada para destruir su defensa, permitiéndote infligirle daño una vez más. Cuando la salud del jefe baje al 75%, esta secuencia se reiniciará con el siguiente pilar. Para conquistar a este jefe, debes energizar cada uno de los cuatro pilares. Cuando la salud de la Bestia cae al 10%, los espíritus fantasmales de sus víctimas asesinadas se manifestarán y la vencerán. Habla con Tarka para concluir la misión y acceder al Salón de los Espíritus.
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2024-10-09 00:13