Análisis de rendimiento de PC de Silent Hill 2 Remake

Análisis de rendimiento de PC de Silent Hill 2 Remake

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo admitir que Silent Hill 2 Remake me dejó impresionado y un poco decepcionado. Las imágenes son innegablemente impresionantes, y la recreación de Bloober Team de los espeluznantes entornos en Unreal Engine 5 es realmente encomiable. Sin embargo, como alguien que ha desafiado los pasillos brumosos de Silent Hill 2 en numerosas ocasiones, no puedo evitar sentirme un poco decepcionado por la densidad de la niebla en este remake. Simplemente no captura la misma sensación de pavor y misterio que el juego original.


Recientemente, Konami presentó una nueva versión del Silent Hill 2 original, desarrollado por Bloober Team, para computadoras personales que utilizan Unreal Engine 5. Profundicemos en la evaluación de su eficiencia y la evaluación comparativa de su rendimiento en un sistema informático.

Para nuestros puntos de referencia, utilizamos un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de DDR5 a 6000 Mhz, Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX de AMD, GTX980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 y RTX 4090 de NVIDIA. También utilizamos Windows 10 64 -bit, los controladores GeForce 565.90 y Radeon Adrenalin Edition 24.9.1. Además, hemos desactivado el segundo CCD en nuestro 7950X3D.

Bloober Team ha incluido numerosas opciones de gráficos personalizables para que los jugadores de PC puedan perfeccionar su experiencia. Pueden ajustar varios aspectos como la calidad de la textura, sombras, sombreadores, efectos y muchos otros. Además, hay configuraciones diseñadas para jugadores daltónicos y reducción del desenfoque de movimiento. Además, los jugadores pueden activar un filtro de los 90 para vibraciones retro. El juego es compatible con la tecnología Ray Tracing, NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3.0 e Intel XeSS. Para obtener información más detallada sobre estas tecnologías, incluidas comparaciones y puntos de referencia, consulte el artículo dedicado al tema.

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En Silent Hill 2 Remake, no hay ninguna función de referencia inherente disponible. En cambio, para nuestras pruebas de rendimiento, optamos por utilizar el área inicial, ya que parece ser una de las partes más desafiantes del juego. Esta elección debería proporcionarnos una comprensión razonable de cómo funciona el resto del juego.

Silent Hill 2 Remake enfatiza principalmente su unidad de procesamiento de gráficos (GPU). Nuestra NVIDIA RTX 4090 alcanzó su máximo potencial, incluso con una resolución nativa de 1080p con configuraciones de gráficos bajas. Durante nuestra prueba comparativa, logramos aproximadamente 200 cuadros por segundo (fps), y la GPU se utilizó hasta en un 98%. Como tal, resulta redundante evaluar varias configuraciones de CPU en esta etapa. En esencia, el juego depende predominantemente de tu GPU y es probable que muchos jugadores encuentren un cuello de botella en la GPU en su rendimiento.

Análisis de rendimiento de PC de Silent Hill 2 Remake

Para ejecutar Silent Hill 2 Remake en configuraciones de alta calidad (1080p/Epic) sin trazado de rayos, necesitarás una tarjeta gráfica tan potente como la NVIDIA RTX 3080. Parece que este juego funciona mejor en hardware NVIDIA, ya que la RTX 3080 supera la AMD Radeon RX 6900XT en todas las resoluciones. Curiosamente, encontramos fallas frecuentes en el escritorio cuando probamos con una AMD Radeon RX Vega 64, pero el juego funcionó sin problemas en otras GPU AMD. El motivo de este problema aún no está claro.

Análisis de rendimiento de PC de Silent Hill 2 Remake

Como jugador, experimenté un juego fluido con la AMD Radeon RX 7900XTX con una resolución de 1440p y configuraciones épicas, pero hubo caídas ocasionales por debajo de la marca ideal de 60 fps. Pero no temas si estás usando un monitor FreeSync, ya que esas pequeñas caídas apenas se notan en el fragor de la batalla. En marcado contraste, la NVIDIA RTX 4090 mantuvo sin esfuerzo más de 80 fps de manera consistente, lo que brinda una experiencia de juego perfecta y sin contratiempos a la vista.

Análisis de rendimiento de PC de Silent Hill 2 Remake

En mi experiencia de juego, al aumentar la configuración a Native 4K/Epic sin Ray Tracing (RT) para Silent Hill 2, está claro que ninguna GPU puede manejarlo sin problemas a 60 fps. Francamente, esta no es una noticia sorprendente, dado que Silent Hill 2 aprovecha una técnica llamada Lumen, que es esencialmente un tipo de Ray Tracing. Por lo tanto, el rendimiento poco estelar en resolución 4K no debería sorprender demasiado.

Análisis de rendimiento de PC de Silent Hill 2 Remake

La buena noticia es que Silent Hill 2 Remake puede reducirse en GPU más antiguas a través de la configuración de gráficos del juego. En Native 4K, pudimos superar los 65 fps en todo momento con el ajuste preestablecido Alto en el RTX 4090. Eso es un aumento de rendimiento del 30-40%. Luego, al bajar la configuración a Media y Baja, obtuvimos un aumento de rendimiento adicional del 14% y el 50%, respectivamente.

Análisis de rendimiento de PC de Silent Hill 2 Remake

Visualmente hablando, Silent Hill 2 Remake parece impresionante, con Bloober Team recreando magistralmente la configuración usando Unreal Engine 5. Este juego se encuentra entre los pocos elegidos que aprovechan Hardware Lumen en PC, mejorando el realismo del entorno. El uso de la tecnología Lumen hace que los ambientes sean realmente impresionantes. Este título muestra de manera impresionante las capacidades de la plataforma de PC. Sin embargo, encuentro que la niebla es algo escasa y, en mi opinión, podría haber sido más densa para mantener la atmósfera espeluznante por la que se conoce a Silent Hill 2, ya que la niebla espesa era una de sus características distintivas. Si bien entiendo la decisión de los desarrolladores de garantizar la claridad de los objetos cercanos, creo que una niebla ligeramente más densa capturaría mejor el ambiente previsto para el juego.

Mientras concluimos, me gustaría mencionar un problema menor con el juego: experimenta algunos contratiempos transversales. Estos contratiempos son particularmente notables en el entorno de la ciudad, pero no son tan graves como para hacerme dejar de jugar por completo. En una nota positiva, no hay tartamudeos en la compilación de sombreadores en este juego. Tras el lanzamiento inicial, el juego estará ocupado compilando sus sombreadores en segundo plano, por lo que es posible que notes algunos tartamudeos en el menú principal la primera vez que lo juegues. Sin embargo, una vez que el juego termine de compilar sus sombreadores, el menú principal debería funcionar sin problemas.

En resumen, la adaptación para PC de Silent Hill 2 Remake supera las expectativas pero no llega al nivel superior. No es de mala calidad ni mucho menos. El juego ofrece numerosas opciones de PC personalizables y es compatible con una amplia gama de sistemas. Si bien puede ser bastante exigente con la configuración de Epic, funciona excepcionalmente bien cuando se configura en Alta. Además, cuenta con soporte HDR, junto con todos los escaladores de PC populares. Desafortunadamente, carece de compatibilidad con NVIDIA Ray Reconstruction y Frame Generation, pero se pueden activar utilizando el archivo Engine.ini.

La principal preocupación de Silent Hill 2 Remake para PC son sus frecuentes pausas durante el movimiento. Esperamos que los desarrolladores trabajen para minimizar estos problemas. Francamente, no creo que los eliminen por completo, ya que eso requeriría un rediseño importante. Como mínimo, podemos esperar alguna mejora. Por cierto, sería genial si también pudieran incluir soporte oficial para DLSS 3 FG y NVIDIA RR mediante una actualización tras el lanzamiento.

¡Disfrutar!

2024-10-08 22:08