Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en videojuegos, puedo decir con seguridad que hoy es un día especial: ¡el lanzamiento del remake de Silent Hill 2! Después de haber jugado el original a principios de la década de 2000, anticipé con ansias esta reinvención, y las primeras críticas solo alimentaron mi entusiasmo.
Hoy se celebra el gran lanzamiento de Silent Hill 2 y, aunque no es un día festivo oficial, ciertamente lo parece para muchos fans como yo. Mientras me levanto y brillo hoy, finalmente llega el día que todos estábamos esperando con impaciencia: ¡el tan esperado remake de Bloober Team, ya disponible en las tiendas!
La aclamación por el juego se está extendiendo por todas partes, y parece que una persona, Masashi Tsuboyama, director del Silent Hill 2 original de 2001, ha expresado su aprobación por lo que ha producido Bloober Team. Según lo informado por VGC, Tsuboyama compartió algunas ideas sobre el juego y los remakes en general.
About Silent Hill 2 remake🟥
Games and technology are constantly evolving, resulting in significant differences in constraints and levels of expression.
This is a common issue with media arts in general, but it is not easy to maintain and appreciate the environment of the time.— 坪山 優史/Masashi Tsuboyama (@tsuboyama2024) October 4, 2024
Específicamente, Tsuboyama elogia la nueva versión por cambiar el punto de vista. En una secuencia de actualizaciones sobre X, el director señala que «la cámara jugable desplazada genera una diferencia notable entre varios elementos», y explica además que «la perspectiva por encima del hombro mejora la sensación de realismo». También reconocen su insatisfacción con el ángulo de la cámara en el juego inicial, afirmando que «la profundidad y la vista estaban restringidas por las demandas de procesamiento».
rompiendo el silencio
En general, parece que Tsuboyama está bastante satisfecho con cómo Bloober ha gestionado el remake de Silent Hill 2, y destaca especialmente su importancia en este papel.
Estoy encantado de que la nueva versión permita que un nuevo grupo de jugadores lo experimente. Como su creador, no podría estar más satisfecho. ¡Han pasado 23 años desde su lanzamiento inicial! Independientemente de si estás familiarizado con el original o no, simplemente puedes apreciar la nueva versión tal como es. La calidad del remake no disminuye ni mejora el original de ninguna manera.
Como jugador, al sumergirme en la página de Steam de este juego recién lanzado, no puedo evitar notar la fantástica respuesta que ha estado obteniendo hasta ahora. Con una puntuación de revisión inmediata etiquetada como «abrumadoramente positiva», incluso en sus inicios, es difícil ignorar el entusiasmo que lo rodea.
Era cuestionable si Bloober Team podría traer efectivamente uno de los juegos de terror más importantes a la era actual, dadas algunas dudas. Francamente, compartí esas dudas sobre si valdría la pena esperar. Anteriormente, el desarrollador se había enfrentado a críticas por su interpretación de ciertos temas delicados como la salud mental, lo que nos lleva a preguntarnos si podrían manejar los temas profundos de Silent Hill 2 tan hábilmente como lo hizo el original.
Hasta ahora, el resurgimiento de la serie Silent Hill no ha infundido mucha confianza entre los fanáticos y críticos. Sin embargo, la nueva versión de SH2 se perfila de manera bastante prometedora, como sugieren Masashi Tsuboyama y otros.
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2024-10-08 17:16