Como fanático de toda la vida de los JRPG, me ha cautivado el encantador mundo de Metaphor: ReFantazio. Habiendo profundizado en los reinos de los universos modernos a través de Persona 3, 4, 5 y Catherine, fue un salto emocionante para el director Katsura Hashino embarcarse en la creación de un reino de fantasía medieval: Euchronia.
En esencia, el país de los sueños de ReFantazio surgió tras la profunda inmersión de Katsura Hashino en fantasías eternas antes de su creación. Sin embargo, parece que la breve inmersión en estos clásicos puede no haber influido significativamente en el resultado final del producto final.
Si aún no lo has oído, el último JRPG de Atlus, Metaphor: ReFantazio, está recibiendo elogios excepcionales y se encuentra entre los juegos mejor calificados del año en Metacritic. Está empatado con Astro Bot en el primer puesto en PlayStation. En cuanto al tercer puesto, si incluimos las expansiones, el DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring es el que logró un Metascore de 94 este año.
En una entrevista con The Verge, Hashino expresó que crear un universo de fantasía completamente nuevo fue un desafío importante para él, dada su amplia experiencia en la creación de mundos basados en la era moderna. Antes de fundar Studio Zero bajo el mismo sello editorial, Hashino jugó un papel decisivo en el desarrollo de series como Persona 3, Persona 4, Persona 5 y Catherine, todas ambientadas en la época contemporánea en Atlus. En contraste, ReFantazio se desarrolla en una tierra de fantasía medieval llamada el Reino Unido de Euchronia.
Como jugador y creador apasionado, me adentré en los encantadores reinos de las IP de fantasía clásicas, como J.R.R. El Señor de los Anillos de Tolkien. Si bien estos mundos mágicos me cautivaron, reconocí que replicarlos no era el camino que quería para Metaphor. En cambio, mi objetivo es crear una experiencia de fantasía única que resuene en los jugadores y se mantenga por sí sola.
Hashino expresó que intentar replicar esto en términos de personajes, escenario o mundo no estaría a la altura de los originales. En lugar de hacer una copia, sintió que valía más la pena crear un juego de fantasía único y distintivo para nosotros.
En esencia, todo el trabajo que Hashino y Studio Zero pusieron en su proyecto ha resultado en un fuerte competidor sorprendente para el Juego del Año. Para decirlo en términos de GamesRadar+, ReFantazio recibió una impresionante puntuación de 4,5 sobre 5 estrellas y fue elogiado como «una evolución excepcional del mejor trabajo de Atlus».
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2024-10-08 03:09