Los finales del modo campaña Todo eso no es mi vecino y cómo conseguirlos

Los finales del modo campaña Todo eso no es mi vecino y cómo conseguirlos

Como jugador experimentado con predilección por los títulos de terror y una habilidad especial para resolver misterios, no puedo evitar sentirme intrigado por la última incorporación a mi arsenal de juegos: Ese no es mi vecino. Este juego ciertamente me ha dado una buena oportunidad, llevando mis habilidades de detective al límite durante su modo Campaña de una semana.


Determinar quién vive exactamente al lado tuyo es todo un desafío, ya que el juego «Ese no es mi vecino» se extiende a una investigación completa de una semana en su modo Campaña. Sin embargo, con suficiente práctica, ¿no eres capaz de distinguir entre humanos y sus dobles o dobles?

Aquí hay un desglose de los finales en el modo Campaña de Ese no es mi vecino, junto con consejos sobre cómo acceder a ellos.

Cómo desbloquear finales en el modo campaña Ese no es mi vecino

El objetivo permanece sin cambios: mantener la seguridad evitando que entren dobles agresivos, mientras se permite que los habitantes humanos residan pacíficamente. El desarrollador Nacho Sama ha aumentado las apuestas, ya que ahora debes pasar con éxito la inspección durante una semana completa si quieres llegar a la conclusión óptima en «Ese no es mi vecino». En el modo Campaña, hay cinco conclusiones distintas.

Para garantizar la autenticidad del visitante, revise los registros de los residentes de su edificio. Verifique si la persona que tiene delante es realmente un residente o un doble. Examina el entorno actual para identificar quién ha llegado hoy. Cruza esta información con los archivos del apartamento para conocer el número de identificación y la apariencia física del residente. Si estos detalles coinciden, considere hacer una llamada telefónica al apartamento para verificar si el residente se encuentra actualmente dentro de su unidad.

Final de seis pies bajo tierra

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Para lograr este resultado, simplemente dé la bienvenida a todos, independientemente de su apariencia. Por supuesto, encontrarás algunos parecidos, pero el objetivo es admitir a todos los residentes genuinos y sus duplicados durante tu semana inicial en el trabajo, provocando así un delicioso pandemonio.

Al final, los dobles afirman su dominio sobre todo el complejo de apartamentos, con la intención de apoderarse de la ciudad y, finalmente, del mundo. Henry, el único humano en el edificio, encuentra su fin a manos de un doble distintivo que recuerda al Dr. W. Afton. Es justo que se enfrente a ese destino por su falta de cuidado, ¿no es así?

Tiene derecho a finalizar una llamada

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Número de contacto D.D.D (3312): Para impedir por la fuerza que cualquiera intente acceder a sus apartamentos. Como resultado, la población de apartamentos disminuirá gradualmente hasta que no quede nadie, vaciando efectivamente todo el complejo. Esta cadena de acontecimientos podría conducir potencialmente al arresto de Henry.

El objetivo aquí es centrarse en verificar a los inquilinos humanos y contactar al D.D.D. sólo cuando esté seguro de que la persona en cuestión tiene un historial limpio y documentación válida. Desgraciadamente D.D.D. sospechan de sus intenciones ilícitas, lo que les lleva a despedirlo de su cargo e incluso arrestarlo por presunta participación en la muerte de varios residentes bajo su supervisión.

Al igual que el final de Henry

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Siempre que evites que tu apartamento sea habitado únicamente por dobles, podrás llegar al final habitual del juego sin ninguna estrategia especial. Este suele ser el primer final que encuentras en el modo Campaña de «Ese no es mi vecino». Si todavía hay residentes viviendo en el complejo de apartamentos cuando termine el día siete, lograrás el final «Just Like Henry», que servirá como resultado neutral para el modo campaña. Puede que a veces tropieces, pero incluso si algunos residentes fallecen durante la semana, aún puedes conseguir este final.

En lugar de jugar para descubrir con qué eficacia has logrado identificar o prevenir impostores, el juego ahora proporciona una historia adicional para «Ese no es mi vecino». Al final de cada turno, se le informa si algún residente ha sido asesinado por un impostor. Los personajes que mueran de esta manera ya no estarán presentes en «Ese no es mi vecino» durante el resto de la partida.

Final del teórico de la conspiración

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El objetivo aquí no es sólo terminar el juego rescatando a todos los residentes y eliminando a todos los dobles, sino también acabar con el Dr. W. Afton, el principal antagonista del modo Campaña. Sin embargo, cabe señalar que Afton no puede ser asesinado debido a su conexión con el D.D.D. Intentar eliminar a Afton resultará en que Henry encuentre un final prematuro en una bolsa para cadáveres.

Es preocupante descubrir que este residente comparte nombre con The Purple Man de FNaF. Sin embargo, ¿significa esta conexión por sí sola que el verdadero Afton encontrará su fin cuando llegue a su escritorio? Al navegar en el Modo Pesadilla, podrás descubrir los orígenes de este doble. Al investigar el Proyecto Caballo de Troya, se revela que el gobierno fue responsable de crear dobles, con Afton como científico principal. Entonces, ¿qué fue de Chester? Si los extraterrestres no se lo llevaron, ¿quién lo hizo?

Modelo de finalización del empleado

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Para obtener el resultado óptimo en el juego (y al mismo tiempo garantizar que no haya desvíos que obstaculicen su objetivo principal), es fundamental ponerse en contacto con D.D.D. para cada doble. Básicamente, asegurarás el rescate de todos los residentes distinguiendo con precisión a sus dobles. El desafío radica en el hecho de que la lista de residentes se baraja aleatoriamente en cada sesión de juego.

Esto es lo que necesita realizar un seguimiento para determinar si la persona frente a usted es real o no:

  • ID: ¿Ha caducado el año de su documento de identidad? ¿El D.D.D. ¿El logo en su identificación coincide con el logo oficial? ¿Su nombre está escrito correctamente?
  • Apariencia: ¿Su apariencia coincide con la foto oficial y la descripción que figura en la libreta de direcciones?
  • Teléfono: llame a su apartamento si el visitante es inesperado. Es posible que el verdadero residente ya esté en casa, lo que significa que la persona que tienes delante es un doble.
  • Lista de visitantes: ¿Se espera que el residente regrese a casa hoy?
  • Lista de verificación: Hágales preguntas si no superan una de las comprobaciones. A veces, el doble puede cometer un error y revelar accidentalmente su verdadera identidad.

Si tus habilidades deductivas son agudas y logras distinguir a los impostores, entonces la noticia que sigue a cada turno de trabajo te informará sobre los acontecimientos centrados en Chester. Descubrirás por qué eventualmente termina en el apartamento, balbuceando tonterías y planteando preguntas sobre trivialidades extrañamente específicas.

2024-10-08 00:23