La entrevista de Meta Orion profundiza en detalles como la resolución, la duración de la batería y más

La entrevista de Meta Orion profundiza en detalles como la resolución, la duración de la batería y más

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo admitir que el prototipo de gafas AR Orion de Meta ha despertado mi interés más que cualquier otra revelación tecnológica en la memoria reciente. Después de haber probado una buena cantidad de dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, puedo dar fe del potencial que tiene esta tecnología para experiencias de juego inmersivas.


En la reciente conferencia Connect, Meta dio a conocer su revelación más significativa: el prototipo de gafas Orion AR, que han estado desarrollando durante unos cinco años. Lo que hace notable este anuncio no es sólo el tamaño compacto de las gafas, sino la intención de Meta de transformar eventualmente este prototipo en un producto de consumo.

Como fanático dedicado, me han emocionado nuestras revisiones en profundidad de los auriculares Orion. Pero cuando Norman Chan de Tested tuvo la oportunidad de conversar con el CTO de Meta, Andrew «Boz» Bosworth, sobre las gafas y el proyecto Orion, ¡mi entusiasmo alcanzó un nivel completamente nuevo! Como siempre, profundizó en los fascinantes aspectos técnicos de los auriculares. Puede ver su video completo o seguir leyendo para obtener un resumen de los detalles técnicos que Norman aprendió durante su demostración y conversación con Boz: [Detalles sobre los aspectos técnicos aquí]

Aunque Orion aún no está preparado para la fabricación a gran escala, Meta tiene la intención de construir aproximadamente 1.000 unidades para realizar pruebas internas. Dado un precio estimado de 10.000 dólares por prototipo, esto equivale a una inversión sustancial de alrededor de 10 millones de dólares en hardware, lo que permitirá a la empresa llevar a cabo pruebas y desarrollo exhaustivos a una escala adecuada.

Las gafas Orion pesan sólo 98 gramos, que está justo por debajo del umbral de 100 gramos que Meta cree que es importante para hacer algo que realmente se vea y se sienta como gafas en lugar de gafas protectoras. A modo de comparación, las clásicas gafas de sol Ray-Ban Aviator pesan alrededor de 30 gramos, y las gafas inteligentes Ray-Ban de Meta pesan alrededor de 50 gramos. Entonces, las gafas Orion AR podrían llamarse razonablemente gafas, pero siguen siendo maderas gruesas.

Aún así, 100 gramos es increíblemente liviano si se considera que Orion tiene la mayoría de las mismas capacidades fundamentales que los auriculares Quest 3 de Meta, que son más de cinco veces más pesados ​​con 515 gramos.

Más allá de las lentes compactas de carburo de silicio mencionadas anteriormente, que permiten un amplio campo de visión diagonal de 70° en estas gafas, Orion también incorpora proyectores MicroLED. Estos proyectores en miniatura son increíblemente brillantes y Meta afirma que pueden producir cientos de miles de nits de brillo. Dado el complejo camino óptico que deben recorrer estos dispositivos, comenzar con una fuente de luz tan potente es crucial porque gran parte de la luz se pierde en el camino. Cuando llegue a tus ojos, experimentarás entre 300 y 400 nits de brillo.

Este visor de realidad virtual es un poco más luminoso que la mayoría, pero aún no es lo suficientemente brillante para usarlo en exteriores en días soleados. Una luminosidad de unas 3.000 nits lo haría utilizable en exteriores. Para lograr ese nivel de funcionalidad para Orion, es posible que Meta necesite mejorar la fuente de luz o minimizar las ineficiencias dentro de su sistema óptico.

En términos de resolución, Chan menciona que la demostración principal de Orion cuenta con 13 píxeles por grado. Esto es algo inesperado porque las gafas AR suelen tener una ventaja en esta área debido a su campo de visión más pequeño en comparación con las gafas VR, y los píxeles disponibles se distribuyen en un espacio más pequeño. Sin embargo, incluso con un campo de visión de 70 grados, Orion solo ofrece aproximadamente la mitad de píxeles por grado (PPD) que el Quest 3 (25 PPD).

Parece que Meta mostró otro prototipo de Orion con una densidad de píxeles de 26 píxeles por grado (PPD), pero esta versión tenía un brillo de imagen reducido. La compañía informó a Chan que su objetivo es aumentar la resolución a 30 PPD una vez que Orion se convierta en un producto comercial. Esto está significativamente por debajo de la resolución ‘retina’ de 60 PPD, pero debería ser suficiente para tareas basadas en texto en los auriculares.

En mi mundo de los videojuegos, un dato fascinante que aprendí del chat de Chan fue sobre cómo las gafas Orion aprovechan la tecnología de seguimiento ocular.

Al igual que otros auriculares, el método funciona iluminando una secuencia de LED infrarrojos sobre el ojo y utilizando una cámara para determinar la posición del ojo en función del reflejo de estos LED. En particular, a diferencia de la mayoría de los diseños en los que los LED IR están dispuestos en un anillo alrededor de la lente, Orion coloca LED extremadamente pequeños directamente dentro de la línea de visión del usuario, justo en la propia lente.

Para garantizar que el usuario no pueda verlos, los cables de alimentación de los LED están organizados en un patrón que se asemeja mucho al azar, lo que hace que parezcan pelos sueltos en la lente.

La entrevista de Meta Orion profundiza en detalles como la resolución, la duración de la batería y más

Un diseño no estructurado es menos perceptible que uno distinto (que forma el núcleo de numerosas ilusiones visuales). Según Chan, su naturaleza discreta se puede atribuir a su disposición aparentemente aleatoria, su delicada delgadez y su proximidad al ojo del observador, lo que lo hace casi imperceptible cuando se ve a través de una lente.

También se mencionó que el «disco de computación», que descarga gran parte del trabajo de procesamiento de las gafas, utiliza un protocolo Wi-Fi 6 personalizado para comunicarse, con un alcance de aproximadamente 10 pies.

Como jugador, diría que se trata de la transmisión inteligente de datos en mi equipo de juego. En lugar de mantener constante el flujo de datos, este protocolo personalizado «impulsa» inteligentemente la información del disco a intervalos para reducir la generación de calor y el uso de energía. Es como enviar paquetes de información en lugar de charlar sin parar entre el disco y mis gafas. En esencia, recopila los detalles salientes durante un período de tiempo determinado, los agrupa y luego transmite el paquete.

Aunque el disco tiene un tamaño considerable y cuenta con una capacidad de batería para «todo el día», las gafas actualmente pueden funcionar durante aproximadamente tres horas, similar a la duración de la batería de un casco de realidad virtual estándar.

A diferencia de los prototipos de investigación anteriores presentados por Meta, Orion no solo sirve como un adelanto de la experiencia de usuario deseada, sino que también representa un producto activo en progreso que Meta está desarrollando actualmente.

La empresa tiene la intención de seguir reduciéndose, mejorando la resolución y haciendo que las gafas sean más económicas. A partir de ahora, Meta anticipa que una versión de Orion lista para el consumidor podría lanzarse antes de 2030, con un precio estimado de aproximadamente $1,500.

Además de lo que comentamos, hay mucha más información en el vídeo de Chan que puede resultarle interesante. Para obtener una vista completa, asegúrese de ver el video completo.

2024-10-07 23:24