Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Como entusiasta de Dragon Ball desde hace mucho tiempo, debo decir que Dragon Ball: Sparking! Zero realmente capturó mi corazón y encendió mi Saiyajin interior. Con sus giros narrativos innovadores y refrigerios en líneas de tiempo alternativas, este juego parece hecho a medida para fanáticos como yo que crecimos con la serie.


Como alguien que creció con la trilogía Dragon Ball Z: Budokai y simplemente incursionó en los juegos posteriores de Budokai Tenkaichi, admito que me sentí amargado cuando escuché por primera vez sobre Dragon Ball: ¡Chispas! Cero. En mi opinión, la trilogía inferior de juegos de PS2 estaba regresando y todo lo que podía hacer era sentarme y mirar. ¡Y mira cómo lo hice, como Dragon Ball Sparking! Zero se elevó en un nimbo volador directo a la cima del tótem del juego Dragon Ball. 

En los juegos de Dragon Ball anteriores a Budokai, eran predominantemente juegos de lucha en 2D. Sin embargo, Tenkaichi (conocido como Sparking en Japón) fue el pionero en presentar peleas más afines a las series de anime. En lugar de la vista lateral convencional, transformó el campo de batalla en una arena abierta. Este cambio trajo una dimensión completamente nueva al combate, incluyendo navegación en altitud, movimiento completo en 3D, posicionamiento e incluso derribar a los oponentes a través de montañas con numerosos golpes.

17 años después de Tenkaichi 3, numerosos juegos de Dragon Ball han intentado, sin éxito, recuperar el mismo espíritu. Han variado de mediocres a pobres. Afortunadamente, ¡Chispas! Zero no se parece a un fracaso de Tony Hawk Pro Skater 5; captura la atmósfera de esas obras maestras de PS2. Jugarlo me hizo sentir como si estuviera en casa, como cuando tenía 12 años y solo me detenía para ver un AMV de Vegeta x Papa Roach Last Resort en YouTube.

La batalla es tan tremendamente caótica como siempre. A diferencia de Street Fighter o Tekken, no será necesario que memorices intrincadas secuencias de combos ni tiempos de ataque; en cambio, deberás presionar principalmente cuadrado y triángulo. Sin embargo, no te dejes engañar por esa simplicidad, la mecánica es bastante compleja. Mientras participas en combate, necesitarás gestionar el movimiento, teletransportarte, cargar energía y activar transformaciones. Una vez que lo dominé, me emocioné mientras golpeaba al antagonista de la serie Frieza, reduciéndolo en pedazos con un movimiento poderoso que me brindó una animación explosiva y dramática.

Es mucho para asimilar, a veces incluso abrumador, ¡y chisporroteante! El tutorial de Zero no es el más intuitivo.  Hay un menú lleno de escenarios de capacitación más profundos, pero usarlo es complicado ya que necesita salir manualmente de cada lección y navegar a la siguiente. Toda la información está ahí, pero podría haberse presentado de una manera mucho más atractiva que no agregara tedio a una curva de aprendizaje ya empinada. La navegación por el menú en general es un poco complicada. Si bien las animaciones del menú principal, en las que se ve a Goku volar para visitar grupos de personajes, son un bonito detalle, añaden un retraso entre las transiciones. Y navegar por la pantalla de selección de personajes puede ser una pesadilla. 

El mayor atractivo de los juegos de Budokai Tenkaichi siempre fue la gigantesca plantilla; Si quieres que el personaje cómico humano con cabeza afro, Mr. Satán, se enfrente al padre de Goku o al Dios literal de la Destrucción, puedes hacerlo. ¡Y chispas! La plantilla de 182 de Zero está a la altura de eso. Hay muchos conjuntos de movimientos compartidos (29 espacios para personajes son adyacentes a Goku), pero las líneas de voz y las habilidades especiales son únicas para cada personaje. Ese número incluye muchas formas específicas, por lo que, si bien Goku (Super) puede transformarse en Super Saiyan Blue Goku, todavía cuenta como uno de los 182 por sí solo. Pero todavía hay selecciones geniales e inesperadas y personajes de películas raramente vistos como Turles (básicamente Evil Goku), luchadores de arco de relleno de anime como Garlic Jr. e incluso representantes de la poco querida secuela no canónica GT como Baby, un extraterrestre parásito. quien se apodera del cuerpo de Vegeta durante un minuto caluroso. 

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

El modo historia te permite seguir a uno de los ocho luchadores a través de Dragon Ball Z y Dragon Ball Super (cubriendo los cuatro arcos principales y las películas canónicas de Z, y solo los posteriores Future Trunks / Tournament of Power Arcs de Super). Fuera de Goku, estos no lo abarcan todo (Gohan comienza en la saga Cell y otros solo aparecen en algunos arcos). Sabes qué esperar si has visto el programa o jugado antes, ¡pero Sparking! La versión de Zero brilla con la inclusión de escenarios hipotéticos en lugar de recuentos serios. 

Si eliges desviarte de la historia tradicional (por ejemplo, si Goku derrota a su hermano Raditz sin morir), te encontrarás en un «Modo Historia Alternativa». Este modo presenta diferentes caminos narrativos, como uno en el que Goku se transforma en un Super Saiyan mientras lucha contra Vegeta en lugar de hacerlo más tarde. Un momento significativo involucra a Gohan derrotando al Freezer Dorado de la Super Era, lo que lleva a Zamasu a convertirse en ‘Gohan Black’ en el futuro de Trunks en lugar de ‘Goku Black’. Para los recién llegados, es importante señalar que he estado creando historias similares a esta durante más de 20 años en juegos. La capacidad de influir en estas historias familiares esta vez es una ventaja significativa. Estas desviaciones transforman el juego de una fiel recreación de la saga a un modo de juego imprescindible para los entusiastas de Dragon Ball. Además, hay breves mensajes de «¡Has ganado!» escenas que aparecen cuando ganas peleas que no debías, y que sirven como sabrosos bocados de líneas de tiempo alternativas.

Los episodios de bonificación te permiten afrontar desafíos seleccionados, como que Mr. Satan se enfrente a todos los Z Fighters (canónicamente mucho más poderosos). Hay 30 escenarios prefabricados, pero puedes crear tus propios escenarios y publicarlos en línea. Si bien existen limitaciones, como verse relegado a colocar palabras en oraciones escritas previamente en lugar de escribir su propio diálogo, es un pequeño sistema genial cuyo potencial completo no se verá por un tiempo. 

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

Dragon Ball: ¡Chispas! Revisión cero

¡Aunque chispeando! Zero incorpora interesantes historias secundarias, comparte el problema común que tienen la mayoría de los juegos de Dragon Ball: un enfoque excesivo en Dragon Ball Z. Si bien Z es innegablemente popular, considerando los eventos de Dragon Ball Super y numerosas películas desde el último lanzamiento, una versión más contemporánea enfoque habría sido atractivo. Además, la serie original de Dragon Ball se limita a Kid Goku, lo cual es desafortunado porque podría haber sido emocionante presenciar a personajes como el mercenario Tao Pai Pai (que fue superado por el joven Goku) lidiar con tres décadas de crecimiento de poder en el anime y enfrentarse a un oponente formidable como Jiren de Super.

A pesar de las intensas y extensas escenas de combate y las amplias áreas de juego, el juego funciona perfectamente a 1440p/60 fps en configuraciones de gráficos altas para mí, lo que demuestra una excelente optimización. Sin embargo, hasta ahora no he podido ejecutar el juego en Steam Deck, pero espero que este problema se solucione con el parche del primer día. Además, solo he tenido experiencia limitada con el modo en línea, pero parece funcionar bien en mi región, aunque hubo momentos en los que pareció fallar.

Dragon Ball Z: ¡Chispas! Zero establece un nuevo estándar para los juegos de Dragon Ball

2024-10-07 22:32