Alien Isolation tendrá una secuela, 10 años después

Alien Isolation tendrá una secuela, 10 años después

Como fanático acérrimo de Alien que ha sobrevivido a innumerables encuentros con xenomorfos, tanto dentro como fuera de la pantalla, no puedo contener mi entusiasmo ante la perspectiva de una secuela de Alien: Isolation. Han pasado diez años desde que se desató sobre nosotros esa obra maestra de terror, y desde entonces he estado anhelando otra dosis del escalofriante suspenso que me proporcionó.


De hecho, parece ser una ligera fluctuación en la densidad del aire que detectó en su dispositivo de seguimiento. Curiosamente, diez años después del lanzamiento de la adaptación de terror «Alien: Isolation», Creative Assembly ha revelado planes para una secuela.

En nuestro décimo aniversario, parece apropiado compartir algunas noticias interesantes: Al Hope, el director creativo del juego original, anunció recientemente en Xitter que una secuela de Alien: Isolation se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Habló en nombre del equipo y expresó su entusiasmo por revelar más información cuando estén listos.

No hay nada más que decir, así que tendrás que llenar el vacío con tus gritos inaudibles. Aquí hay un pequeño resumen de la monstruosidad de 2014 para ayudar con eso: Alien Isolation te presenta como Amanda Ripley, hija de Ellen, que está atrapada en una enorme estación espacial con un único Alien, desagradablemente adaptable y esencialmente imposible de matar. Todo el juego trata sobre esa relación, más o menos algunos androides intimidadores: a medida que dominas varios medios de distracción y disuasión, el Alien «aprende» sobre ti, volviéndose más agresivo y tenaz. La estación espacial en sí es un hermoso homenaje a la estética de la película. ¿Me atrevo a llamarla nostromántica? – aunque quizás sea un poco más grande de lo necesario. Con una duración de 20 a 30 horas, Isolation se acerca peligrosamente a agotar su bienvenida.

Aunque es uno de mis juegos de terror preferidos, déjame contarte una experiencia que tuve allá por 2011. Fui a la oficina de Creative Assembly después de que anunciaran su colaboración con el universo Alien, pero antes de que revelaran algo sobre Isolation. Hice algunas preguntas bastante sospechosas sobre las contrataciones recientes y sus planes para la franquicia, con la esperanza de obtener una pista. Finalmente, suspiré y compartí mi frustración durante unos cinco minutos: los videojuegos a menudo se inspiran en Aliens y Colonial Marines, cuando lo único que anhelo es estar atrapado en un gran laberinto gótico con un enemigo implacable, sin ningún tipo de tiroteo.

Abrumado más allá de las palabras, me encontré en un estado de absoluta incredulidad cuando todos los desarrolladores en la reunión mostraron simultáneamente una expresión engreída y vidriosa. Uno de ellos sugirió tentativamente: «Creemos que disfrutarás nuestro juego». Corriendo a casa, pasé los siguientes tres años consumiendo mis propias manos (metafóricamente hablando), hasta la gran inauguración. Hoy, me encuentro una vez más mordiéndome metafóricamente las manos.

Aquí está mi opinión sobre Alien: Isolation, escrita por el estimado Adam Smith, anteriormente RPS y ahora un titán creador de palabras en Larian Studios, creadores de Baldur’s Gate 3. Un fragmento:

Sin lugar a dudas, «Isolation» es el videojuego de Alien más cautivador que he conocido. Puede que tropiece de vez en cuando, pero logra intrigar con su visión única de la franquicia, ampliando los límites de su universo de maneras sutiles e intrigantes. Las discusiones sobre ciertos aspectos del diseño serán sin duda intensas y prolongadas. En el centro de estos debates se encuentra una extraordinaria incorporación a la serie Alien y una de las experiencias de juego más terroríficas que hemos conocido, sin lugar a dudas.

Dejando a un lado la perspectiva de una secuela de Isolation, es bueno ver que Creative Assembly obtenga un trabajo que no sea Total War. Los desarrolladores han tenido uno o dos años difíciles, con Sega cancelando su juego de disparos en primera persona Hyenas en medio de despidos y metiendo sus narices cada vez más en el género de los juegos de estrategia. A riesgo de ser una Nancy negativa, diría que el nuevo juego Alien tiene mucho que demostrar dentro de Sega, y 10 años es mucho tiempo. ¿Cuántos miembros del antiguo equipo de Isolation siguen ahí?

2024-10-07 19:55