Revisión de Silent Hill 2: en mis sueños inquietos, veo una obra maestra

Revisión de Silent Hill 2: en mis sueños inquietos, veo una obra maestra

Revisión de Silent Hill 2 en PS5

Como aficionado a los juegos de terror desde hace mucho tiempo, he visto una buena cantidad de ciudades espeluznantes y criaturas aterradoras, pero Silent Hill 2 me ha dejado completamente hechizado. Habiendo crecido jugando al original, era escéptico acerca de esta nueva versión. Pero vaya, ¡me equivoqué!


Como jugador apasionado, no puedo evitar sentirme entusiasmado este otoño, especialmente con el muy esperado remake de Silent Hill 2 en el horizonte. El original no es solo uno de los mejores horrores de supervivencia jamás creados, sino que posiblemente se encuentre entre los mejores juegos de la época. No hace falta decir que una nueva versión siempre será una tarea desalentadora. Entonces, ¿cumple?

Absolutamente.

En esta versión, la narrativa se mantiene coherente con la historia inicial. Nuestro protagonista es James, un hombre que recibe una carta de su fallecida esposa, Mary, y se aventura al tranquilo retiro de Silent Hill. Al llegar, descubre que la ciudad ha sido invadida por criaturas monstruosas. A lo largo de su viaje, se encuentra con varios individuos con sus motivos personales, además de María, una chica peculiar que tiene un sorprendente parecido con María.

Silent Hill 2 brilla por su dominio de la narración discreta, en lugar de depender de acción excesiva o armamento de alto poder. A diferencia de otros juegos en los que puedes luchar contra oleadas de enemigos o derrotar jefes con potentes lanzacohetes, en este juego es mejor evitar el combate siempre que sea posible. Las peleas son caóticas y no hacen que James se sienta como un soldado experimentado; en cambio, es simplemente un hombre común y corriente que intenta sobrevivir en situaciones extraordinarias con recursos limitados. Los enemigos tienen mucha fuerza, los ataques cuerpo a cuerpo son impredecibles y el movimiento del arma es notable. Por lo tanto, a menudo es más prudente mantenerse alejado del combate, incluso cuando adquieras armas poderosas más adelante en el juego.

Revisión de Silent Hill 2: en mis sueños inquietos, veo una obra maestra

Como jugador que se sumerge en Silent Hill 2, me he dado cuenta de que, aunque no hay muchos tipos de enemigos nuevos, cada uno se utiliza de forma eficaz para crear tensión y miedo. Aquí solo hay una cara nueva, pero es una variación de un enemigo familiar. La jugabilidad puede ser tranquila a veces, con largos intervalos de acción mínima, pero cuando los monstruos aparecen en masa, es realmente emocionante. Lo que distingue a Silent Hill 2, al igual que su predecesor, es que la ciudad en sí es como entrar en un valle misterioso: todo parece inquietantemente fuera de lugar, creando una atmósfera escalofriante incluso sin las entidades monstruosas. La transición al otro mundo característico del juego puede ser casi imperceptible a veces, y hay casos en los que no te das cuenta de lo que está sucediendo hasta que es demasiado tarde.

Es importante mencionar que si su exposición al reino sobrenatural se limita a representaciones cinematográficas, puede resultarle bastante inquietante. Aunque los aspectos industriales persisten, hay un énfasis significativo en la decadencia, la enfermedad y las imágenes médicas que contrastan con los vacíos y las paredes que se desmoronan. Conlleva una sensación abrumadora de desesperación e incomodidad.

En todos los juegos de Silent Hill, las imágenes han sido particularmente impresionantes, pero ninguno más que Silent Hill 2. Es comprensible considerando que se lanzó hace dos generaciones de consolas, pero sigue siendo visualmente impresionante. De cerca, puedes notar detalles como la barba incipiente de la barbilla de un personaje, las arrugas de su ropa y las arrugas alrededor de sus ojos. La captura de movimiento es realmente notable, al igual que la actuación de voz excepcional.

El paisaje sonoro también es fenomenal. No son sólo los gemidos metálicos y el sonido de las espadas raspando en la distancia, es la música excepcional. Hay una verdadera sensación de melancolía y anhelo, y nunca parece que Akira Yamaoka esté tratando de presumir. Todo se siente cohesivo, incluso si se trata de zumbidos industriales y explosiones metálicas.

Revisión de Silent Hill 2: en mis sueños inquietos, veo una obra maestra

El juego se ha expandido bastante con una variedad de nuevas ubicaciones por descubrir. Estos varían desde tiendas hasta minilaberintos, si se me permite usar un término vago. Por lo general, hacer un viaje adicional no producirá mucho más que una nota o una poción de salud. Sin embargo, incluso si uno de estos lugares juega un papel importante en tu avance, podría incluir una breve historia sobre las vidas de otras personas dentro de la ciudad. Esto le da al juego una sensación de ser más detallado y, aun así, logra que James se sienta más solo que nunca, al mismo tiempo que insinúa la existencia de muchos otros que se han enfrentado a sus propios terrores en esta misma ciudad.

Es evidente que Bloober Team tiene en alta estima el juego original y sabe cómo añadir profundidad de forma eficaz. Una pelea contra un jefe, que anteriormente se desarrollaba en una habitación vacía, se ha transformado en un complejo diseño de apartamento que eventualmente se parece al escenario original. Detalles como el contorno de un anillo de bodas o la niebla en el aire contribuyen a la narrativa, incluso si no son inmediatamente obvios.

Un factor clave que contribuye al éxito de Silent Hill 2 son sus personajes convincentes. Aunque solo aparecen físicamente seis personajes, cada uno está notablemente bien desarrollado, incluso para aquellos con tiempo limitado en pantalla entre el elenco secundario. Por ejemplo, está Eddie, que muestra cobardía e inmadurez; Ángela, que parece retraída y deprimida; y Laura, que parece inocente pero puede ser bastante malcriada. La búsqueda de Mary por parte de James se vuelve más intrigante por su interpretación bien ejecutada y el desarrollo de su personaje. Por último, está María, la stripper impredecible, cuyo comportamiento cambia dramáticamente desde gritarle a James hasta coquetear con él de la nada, incluso durante una tormenta. Este equilibrio entre miedo y coqueteo lo maneja hábilmente el juego, dejándote adivinando las verdaderas intenciones de María, incluso si has jugado la versión original.

Profundicemos ahora en los aspectos aterradores de este juego. Esto no sólo da miedo; es francamente aterrador. La inquietante atmósfera de Silent Hill nunca se ha sentido más opresiva u hostil. Hay casos en los que una tormenta arrasa la niebla siempre presente, no sólo desatando hordas de monstruos sino también aislando lugares familiares. A veces, parece como si la ciudad te incitara a continuar tu viaje, incluso cuando estás ocupado explorando. Hay momentos en los que la pantalla se vuelve tan oscura que ni siquiera la linterna ilumina apenas.

En otras áreas, frecuentemente tendrás que atravesar espacios estrechos en las paredes o hacer giros cerrados para encontrarte con adversarios maniquíes escondidos en una emboscada. Es sorprendente la frecuencia con la que te asustan y su molesta tendencia a no activar tu radio. Uno pensaría que se habría acostumbrado, pero luego descubre que pueden esconderse debajo de los escritorios. Durante el combate, un enemigo puede aparecer repentinamente debajo de un escritorio detrás de ti. En ciertos casos, incluso puedes caer en trampas.

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En otras partes del juego, han alterado inteligentemente algunos de los eventos aterradores y las apariciones de monstruos. En un momento, sentí que me había preparado adecuadamente para lo que estaba a punto de suceder, pensando que estaba seguro, aunque solo fuera brevemente… pero me sorprendió cuando el susto ocurrió antes de lo previsto, en un lugar inesperado y sin mucha advertencia. o fanfarria. Esta estrategia te mantiene en alerta máxima, como si estuvieras esperando un puñetazo, pero no puedes predecir dónde aterrizará.

Los escalofríos de esta historia son particularmente potentes porque tiene una base sólida sobre la que descansan. Si bien ocasionalmente hay sobresaltos, el verdadero horror reside en la creciente inquietud. No se trata solo del maniquí vestido como Mary o las imágenes inspiradas en la mente de James, sino también la noción de que cada personaje navega en su propia versión de la ciudad con luchas y diseños únicos. Rara vez eres testigo completo del viaje de otro personaje, pero cuando lo haces, es un espectáculo digno de contemplar.

En este escenario, Pyramid Head es tan amenazador como siempre y actúa como un antagonista persistente para James. Con reminiscencias de su interpretación original, el miedo rápidamente aparece al encontrarse con él. A pesar del terror que acompaña su presencia, hay una inesperada sensación de alivio cuando aparece.

Por supuesto, no se trata sólo de las peleas: Silent Hill es famoso por sus intrincados diseños de mapas. Cada lugar en el que te aventuras está meticulosamente diseñado y repleto de acertijos. Estos no son solo el típico estilo Resident Evil de «encontrar la llave correcta para la puerta», sino que implican contar alas de polilla, completar poemas y descifrar instrucciones crípticas. A veces, simplemente llegar del punto A al punto B puede generar un fuerte sentimiento de logro. Incluso si has jugado el juego original, prepárate para pensar detenidamente, ya que se han actualizado muchos acertijos antiguos.

Revisión de Silent Hill 2: en mis sueños inquietos, veo una obra maestra

Para ser honesto, no encuentro inconvenientes importantes en este juego. Puede que los oponentes o los desafíos te parezcan demasiado difíciles, pero han sido diseñados con un propósito. Algunos personajes, como Eddie, pueden parecer un poco extraños a veces, pero se trata más de estilo que de sustancia porque también son notablemente detallados.

El mayor aspecto negativo, quizás, es el que se comparte con el original. Se nos dice que James y Mary compartieron unas vacaciones románticas en Silent Hill, pero en realidad no hay mucha explicación de por qué la ciudad era tan especial para ellos. Explorarás muchas áreas diferentes, pero hubiera sido bueno ver algunos lugares más románticos. Por mucho que los edificios de apartamentos y el hospital sean áreas excepcionalmente bien diseñadas, realmente no se los considera lugares turísticos. Sólo visitamos un puñado de zonas “románticas”, normalmente de pasada. Una visita a un buen restaurante o a algún lugar romántico para la noche habría sido de gran ayuda. Aún así, esto son sólo objeciones sobre hipótesis. El juego sabe lo que tiene que hacer y lo hace bien.

Si te has sentido ansioso por el juego, quizás sea mejor dejar de lado esas preocupaciones antes de ingresar. Silent Hill 2 supera al original en muchos aspectos e incluso podría figurar entre los mejores juegos de terror y supervivencia jamás creados.

Revisión de Silent Hill 2: en mis sueños inquietos, veo una obra maestra





Silent Hill 2
Silent Hill 2 isn’t just superior to the original – it may just be the greatest survival horror ever made.
Pros
  • Historia apasionante
  • Diseño excepcional
  • Sustos efectivos
Cons
  • Algunos modelos de personajes parecen un poco extraños a veces.
  • Hubiera sido bueno ver más de por qué Silent Hill era tan especial para James y Mary.

2024-10-07 17:10