Actualización de contenido de Godsworn n.° 5: La invasión de Heilsberg ya está disponible

Actualización de contenido de Godsworn n.° 5: La invasión de Heilsberg ya está disponible

Como entusiasta experimentado de RTS con predilección por todo lo mitológico e histórico, ¡difícilmente puedo contener mi entusiasmo por la última actualización de contenido de Godsworn! El mapa de desafío cooperativo Invasión de Heilsberg promete una experiencia inmersiva que me transportará a la tumultuosa era de las Cruzadas del Norte.


El juego de estrategia basado en la mitología, Godsworn, recibió su quinta actualización. Esto incluye un nuevo mapa de desafío cooperativo llamado «Invasión de Heilsberg», donde los jugadores tienen la tarea de invadir las tierras que pertenecen a la Orden Teutónica y apoderarse del Castillo Heilsberg. Para asediar con éxito el castillo, necesitarás reunir recursos previamente controlados por los defensores.

En la era de las Cruzadas del Norte, asumes el papel de un héroe divino. Tu misión es acumular seguidores, movilizar tus fuerzas y vencer a los enemigos para apoderarte de estos territorios. Los creadores anticipan que Godsworn permanecerá en acceso anticipado durante aproximadamente un año, dado un proceso de desarrollo fluido. Este período extendido permite al equipo obtener amplios comentarios de los jugadores y realizar pruebas a gran escala, lo que está más allá de las capacidades del desarrollador que trabaja solo.

Además, el juego recibió una serie de correcciones y cambios:

Features:

  • Nuevo mapa de desafío: Invasión de Heilsberg, un mapa cooperativo de asedio.
  • Nuevo glifo: Saqueador, permite que ciertas unidades básicas saqueen edificios como asaltantes.
  • La variedad de edificios se muestra cuando se seleccionan cuando es necesario, como las torres.
  • La comparación de daños ahora debería mostrarse siempre.
  • Las unidades, no sólo los héroes, ahora pueden recolectar objetos (experimental). Háganos saber si esto afecta su rendimiento.
  • La fórmula de generación de adoradores ha sido revisada (experimental). Vimos que los jugadores descubrieron que el alojamiento gratuito no estaba impactando la tasa de llegada de fieles con la eficacia esperada. Hemos hecho que la población del ejército le afecte menos y hemos ajustado otras cifras para, con suerte, hacer que las estrategias de auge ecológico sean más viables.
  • El espacio de Blue Pastures se ha reducido en 2 mosaicos a cada lado para que sea más fácil de colocar.
  • Ahora también puede alternar la visibilidad de la interfaz de usuario en el menú y aquí seleccionar la pantalla.

Fixes:

  • Optimización enormemente mejorada para la lógica del muro, con suerte mejorando el rendimiento en mapas como Siege of Lennewarden.
  • Optimización de las auras en el juego, lo que con suerte conducirá a menos picos de FPS.
  • Correcciones de texto en progreso para la facción de la Orden y cosas diversas, para la próxima actualización de Bishop. Más por venir.
  • La IA ya no debería apuntar a oponentes de IA que no tengan entidades en el mapa, lo que a veces hace que se sienten en la base.
  • Se ha corregido el estado de mejora del nivel del Santuario.
  • Al pasar de la construcción al casting, el objetivo de la construcción ya no se demora.
  • Se han solucionado las actualizaciones que faltaban en el inspector.
  • La IA ya no puede utilizar los edificios muertos que todavía se están hundiendo en el suelo para construir unidades. Esto probablemente explica los informes de las unidades de IA que aparecen de la nada.
  • Se revirtió la corrección del texto borroso de la actualización anterior, no funcionaba según lo previsto.
  • La imagen del cursor ahora se restablece al regresar al menú.
  • La mejora Caballo dorado ya no debería mostrar una imagen de escudo, ya que reflejaba un diseño antiguo.

2024-10-07 16:38