Astrea: revisión de oráculos de seis caras

Astrea: revisión de oráculos de seis caras

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con seguridad que Astrea: Six-Sided Oracles me ha robado un pedazo de corazón. Este juego es un soplo de aire fresco en el género roguelike, y no es solo por sus hermosas presentaciones de mosaicos o su música serena. Es el giro único de los juegos de construcción de mazos que utilizan dados en lugar de cartas lo que realmente los distingue.


El auge de los juegos independientes (juegos independientes) en el mundo de los videojuegos ha demostrado ser inmensamente ventajoso. En los últimos diez años, la creación de juegos se ha vuelto más accesible y los juegos independientes han ganado constantemente una mayor presencia en el mercado. Este cambio ha provocado un crecimiento dentro del género de juegos roguelike, con un aumento notable también en los juegos de construcción de mazos.

Los juegos conocidos como roguelikes de construcción de mazos giran principalmente en torno a navegar por una serie de encuentros con un conjunto de cartas, cada una con efectos únicos. A medida que avanzas, coleccionas cartas adicionales que pueden modificar significativamente tu enfoque y tus posibilidades de ganar. Astrea: Six-Sided Oracles introduce un giro a esta fórmula al emplear dados en lugar de cartas, como sugiere su título «Six-Sided Oracles».

Tengo debilidad por los juegos que comienzan con melodías tranquilas y presentaciones en mosaico visualmente impresionantes, y «Astrea: Six-Sided Oracles» ciertamente establece un alto estándar desde el principio. La secuencia de apertura en sí misma dice mucho sobre la dedicación y la artesanía que se pusieron en la creación de este juego.

Astrea: revisión de oráculos de seis caras

Una breve serie de tutoriales presenta algunos personajes no jugadores (NPC) y cubre los aspectos fundamentales del juego. Al comienzo de cada ronda, se selecciona al azar un conjunto de dados y se lanza para establecer la mano tanto del jugador como del oponente. Los dados pueden otorgar ventajas, desventajas o causar daño de naturaleza corruptora o purificadora. El daño corrupto te inflige daño pero restaura la salud de tu adversario, mientras que el daño purificado tiene el efecto opuesto: te cura pero daña a tu enemigo.

Además, los enemigos poseen un indicador de corrupción. A medida que este indicador aumenta, el enemigo obtiene un aumento persistente en el poder de ataque durante toda la batalla. El indicador aumenta cada vez que se les inflige daño por corrupción, e incluso pueden optar por atacarse a sí mismos para amplificar su propia fuerza.

En Astrea, estás obligado a utilizar este sistema porque establece la regla de que la única forma de concluir tu turno es jugando todos tus dados de corrupción. Básicamente, tienes dos opciones: infligirte daño a ti mismo o fortalecer a tu oponente. A diferencia de muchos otros juegos de su género, en lugar de poseer una sola vida, obtienes tres vidas durante cada ejecución y una salud predeterminada para cada vida. Esto permite una toma de decisiones más estratégica cuando se trata de arriesgar tu propia salud, especialmente si te quedas con los dados de corrupción.

Inicialmente, el alcance del impacto de RNG (generación de números aleatorios) en el juego de Astrea parecía desalentador cuando leí su descripción por primera vez. Sin embargo, durante el juego, resultó no ser una preocupación importante debido a varias estrategias para mejorar la probabilidad de obtener los resultados deseados. Por ejemplo, ciertos encuentros dentro de cada etapa son forjas, lo que permite modificar los resultados de los dados para intercambiar una acción de corrupción con una acción de purificación o cualquier otro cambio beneficioso. Además, hay bendiciones que te otorgan la posibilidad de volver a tirar los dados, lo que ofrece un control adicional sobre el resultado.

Cada figura posee fortalezas o habilidades únicas; Estos poderes están disponibles una vez que han sufrido un nivel particular de daño. Entre estos poderes, uno permite volver a tirar los dados, un privilegio que se puede utilizar con bastante frecuencia.

Astrea: revisión de oráculos de seis caras

Durante el juego, puedes obtener ciertos guardianes que realizarán acciones similares a tirar dados con fines de ataque o curación. Estos guardianes también poseen habilidades únicas que mejoran la experiencia de juego, lo que hace que sea más sencillo lidiar con resultados desfavorables cuando los dados tiran negativamente.

En resumen, una vez concluida la batalla, los jugadores pueden elegir entre una tirada de dado cautelosa, moderada o atrevida. Aquellos que frecuentemente optan por la carrera arriesgada pueden enfrentar su propia desaparición con más frecuencia. Por el contrario, elegir solo tiradas seguras da como resultado un mazo de bajo rendimiento que podría no durar hasta el final del juego.

En esencia, el juego Astrea: Six-Sided Oracles se forja efectivamente su nicho como una expansión distintiva y divertida del género de construcción de mazos. Ofrece múltiples personajes jugables, cada uno con sus estilos y mecanismos de juego individuales. Los adversarios son diversos, lo que garantiza que los encuentros en juegos sucesivos sigan siendo frescos y distintos.

Sin embargo, no es perfecto.

En términos más simples, algunos resultados de dados en este juego parecen demasiado complejos, lo que dificulta predecir sus consecuencias debido a los múltiples efectos de estado que pueden acumularse. Esta confusión me ha llevado a casi perder una partida en ocasiones porque el daño y los efectos de estado combinados eran demasiado intensos. Además, la combinación de colores, aunque estéticamente agradable, no siempre proporciona un contraste óptimo, lo que dificulta el seguimiento de esos efectos.

Es interesante notar que a pesar de cometer errores, el juego no me penaliza mucho. Este es el primer juego roguelike que encuentro en el que gané más veces de las que perdí. Curiosamente, después de perder mis dos juegos iniciales, comencé a ganar todos los juegos posteriores que jugué, incluso cuando cambié de personaje.

Astrea: revisión de oráculos de seis caras

Parte de lo que hace que los juegos roguelike sean divertidos es el difícil desafío, ya que anticipas el fracaso pero aún puedes progresar descubriendo nuevas habilidades para eventualmente triunfar. Desafortunadamente, Astrea no proporciona esta emoción inicial de inmediato. Si bien hay configuraciones de dificultad ajustables que se pueden desbloquear con el tiempo, es posible que los jugadores que buscan un desafío intenso inmediato no lo encuentren en Astrea al principio.

El nivel de desafío es similar al de Monster Train, un juego de construcción de mazos increíblemente fácil de usar incluso para principiantes en el género. Es mucho más simple que Slay the Spire y será muy sencillo para los jugadores que hagan la transición de roguelikes más difíciles como Darkest Dungeon.

En resumen, Astrea: Six-Sided Oracles es un juego meticulosamente elaborado que ofrece una experiencia de juego atractiva y placentera. El mundo inmersivo, el arte cautivador y la música encantadora se combinan a la perfección. La mecánica del juego está bien ejecutada y la aleatoriedad del uso de dados en un creador de mazos parece equilibrada en lugar de injusta. Si bien puede que no sea un desafío para algunos jugadores que entienden rápidamente la mecánica, hay modos adicionales para aquellos que buscan más dificultad.

En resumen, si eres fanático de los juegos roguelike y buscas uno que ofrezca una experiencia atractiva dentro de este género, definitivamente vale la pena echarle un vistazo a Astrea: Six-Sided Oracles.

Redefinición del título: «¡Los oráculos de seis caras de Astrea llegan a las consolas con un giro inesperado!» –

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2024-10-07 14:36